在编写组件时,可复用的组件应当定义一个清晰的公开接口。 Vue组件的API来自三部分,----props events slots Props 允许外部环境传递数据给组件 Events 允许组件触发外部环境的副作用 Slots 允许外部环境将额外的内容组合在组件中。 时间: 2024-12-13 08:06:22
无辜的RAD 2005-3-21 说实话,RAD很无辜.从出生的那天其就被骂,天天被指着鼻子说“不就是拖个控件嘛”,就好像当年说学电脑“不就是插个鼠标嘛”.也怪程序员大都天性犯贱,就爱一遍又一便的写基础代码库,什么字符串类啦.智能指针啦.动态集合啦,能写的都自己写一遍,要是用现成的啊,你都不好意思跟人说.天天重复重复再重复地做着重复重复再重复的事情,还以为自己做着多么伟大的事情,直到哪天一位民工叔叔拍拍他的肩膀说道:“省省吧,我们早就不用砖头盖大楼哩!” 复用性是软件开发的核心之一,从函数到类,
源码链接:可复用弹窗组件 组件: <template> <transition name="el-fade-in"> <div v-if="modalCfg.visible" style="width:100%;height:100%;position:fixed;top:0px;left:0px;z-index:8;"> <!-- 遮罩 --> <div class="ces-ma
分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-02 一.简介 预制体(Prefab,也叫预设)是"存储在工程视图(Project View)中"的一种特殊的资源,是一种可重复使用的游戏对象(GameObject)的容器. 如果在Project中有多个预制体(Prefab),为了容易查找,可将这些预制体全部保存到Project视图中Assets文件夹的Prefabs子文件夹下. Prefabs子文件夹下的的所有预制体都可以放入到多个场景中,而且即使在同一个场景中仍然可以
整理一下今年用过的SpringMVC及相关组件的配置 Spring版本4.2.0.RELEASE web.xml版本3.0 GroupId为personal.cat 第一部分.基本配置 1.Spring+SpringMVC的骨架 依赖jar包 <!--Spring核心容器beans context context-support core expression--> <dependency> <groupId>org.springframework</groupI
我们终要远行,最终告别稚嫩的自己. 使用React来构建web应用,每个页面都将是多个组件组成,并且相互嵌套来构成的,接下来就学习下组件的嵌套. 一.组件嵌套: 背景交代: 1.创建一个html,包含引用的相关js.需要被渲染的div: 2.创建一个有label与input标签组成的简单组件 - IvanInput,并可以通过传入数组来渲染多组label与input标签,拥有不同的label名称.inputType.inputRef.inputName及input的onChange事件: 3.创
前面的话 本文将详细介绍可复用过渡和动态过渡 可复用过渡 过渡可以通过 Vue 的组件系统实现复用.要创建一个可复用过渡组件,需要做的就是将 <transition> 或者 <transition-group> 作为根组件,然后将任何子组件放置在其中就可以了 Vue.component('my-transition', { template: ` <transition name="transition1" mode="out-in"
前端摩尔定律,每隔18个月,前端难度难一倍. 确实是这样..想当初只用jquery一个一个赶页面是多么…… 接触了一些前端框架,他们都是为了解决了一些特定的场景而生,一堆一堆的api要记,前端学习成本一个一个框架就上去了. 不要盲目的追框架,如果它提高你工作效率就用,如果不能那为什么要用?框架还有学习成本和踩坑成本,原生维护成本相对较高.复用就是一个提高工作效率的一个点. 框架和原生都可以表现出复用的思想,太简单的复用就不讲了,听过一些大神们的分享之后,我想谈一下组件级的复用的思考.最近不是流行
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/allen315410/article/details/40379159 万众瞩目的android最新5.0版本号不久前已经正式公布了,对于我这样对新事物不感冒的人来说,自然也是会关注的,除了新的android5.0带来的新的UI设计和用户体验之外,最让android程序猿感兴趣的是5.0版本号的sdk和一大堆新的API.5.0据说是额外添加或者改动了5000个API,新增了一些新的组件,以下介绍的RecyclerView就是当中之中的一
简述:组件(component)是构成Angular应用的基础和核心.可以这样说,组件用来包装特定的功能,应用程序的有序运行依赖于组件之间的协同工作. 1. 组件化标准:W3C为了统一组件化的标准方式,提出了Web Component的标准.通过标准化的非侵入方式封装组件,每个组件包含自己的HTML,CSS,JavaScript代码,并且不会对页面上其他组件产生影响.Web Component是由一些新技术构成的,还提供了浏览器原声的UI组件标准,所以不需要引入任何外部的依赖.要使用一个已有的W