(1)C++对象模型 (2)单一继承无虚函数 (3)单一继承有虚函数 (4)多重继承 (5)虚拟继承(vc++) (6)虚拟继承(g++) 参考:《深度探索C++对象模型》 时间: 2024-10-06 19:18:37
对象的创建 ··············new 类名()——>加载,连接,初始化类——>给对象分配内存(对象存储在堆中)——>把分配的内存初始化为0值——>调用对象的构造方法 ·············a.给对象分配内存——>b.线程安全性问题——>c.初始化对象——>d.执行构造方法. a.给对象分配内存 两种方法: 1.指针碰撞(java堆规整) 2.空闲列表(java堆不规整) 方法决定:java堆是否规整 java堆是否规整 :有垃圾回收策略决定 b.线程
在网上看到一篇关于php对象在内存中分配的博文,特地记录下来,再稍微修饰下. 对像在PHP 里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢? 内存从逻 辑上 说大体上是分为4 段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明 放在不同的内存段里面. 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量: 代码段(code segment / te
Java对象在内存中的存储分3块区域 1.对象头(Header) 2.实例数据(Instance Data) 3.对齐填充(Padding) 一.对象头 哈希码.GC分代年龄.锁状态标志.线程持有的锁.偏向线程ID.偏向时间戳 类型指针 二.实例数据 各种类型的字段(父类继承下来的.子类自身定义的) 相同宽度的字段会被分配到一起 三.对齐填充 没有特别含义,仅仅起着占位符的作用(8字节的整数倍)
JVM内存模型 Java虚拟机所管理的内存区域,也称为运行时数据区,分为以下几个运行时数据区,如图所示 程序计数器:当前程序所执行字节码的行号指示器 程序计数器(Program Counter Register)是一块较小的内存空间,可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器.在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选 取下一条需要执行的字节码指令,分支.循环.跳转.异常处理.线程恢复等基础功能都需 要依赖这个计数器来完成. Java虚拟机的多线程是是通过线程轮流切
java 对象 占内存大小 计算方式 及 常用类型的占用 HotSpot的对齐方式为8字节对齐 ----计算公式:(对象头 + 实例数据 + padding) % 8等于0且0 <= padding < 8 Hotspot 机 中 普通对象32位 对象头 占 8个字节 引用类型 占 4字节64位 对象头 占 16个字节 引用类型 占 8字节 64位中 空对象数组 对象头 占 24 增加一个长度 增加 一个引用类型的长度 64位中是 8空的基本数据类型数组 对象头 占 24 增加一个长度 增加一
对 像在PHP 里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从逻 辑上 说大体上是分为4 段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明 放在不同的内存段里面,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量:代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法:
类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图: 如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类. 当通过 obj1 执行 [方法一] 时,过程如下: 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self
程序运行起来会在内存划分为如图几个区域: 堆区:对象 栈区:基本数据类型(String类型也会存放在栈区) 全局区:存放全局数据 常量区:存放常量 代码区:存放代码 看下面一段代码 public class PersonOBJ{ public static void main(String[] args){ class Person{ int age; String name; } Person a = new Person(); a.age = 10; a.name = "小明";
对像在PHP 里面和整型.浮点型一样,也是一种数据类,都是存储不同类型数据用的, 在运行的时候都要加载到内存中去用,那么对象在内存里面是怎么体现的呢?内存从逻辑上 说大体上是分为4 段,栈空间段.堆空间段.代码段.初始化静态段,程序里面不同的声明 放在不同的内存段里面. 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化且不为0的全局变量如:静态变量和常量 代码段(code segment / text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域,比如函数和方法 栈