JS Math.sin() 与 Math.cos() 用法(计算圆)

JS Math.sin() 与 Math.cos() 用法

Math.sin(x)      x 的正玄值。返回值在 -1.0 到 1.0 之间;

Math.cos(x)    x 的余弦值。返回的是 -1.0 到 1.0 之间的数;

这两个函数中的X 都是指的“弧度”而非“角度”,弧度的计算公式为: 2*PI/360*角度;

30° 角度 的弧度 = 2*PI/360*30

如何得到圆上每个点的坐标?

解决思路:根据三角形的正玄、余弦来得值;

假设一个圆的圆心坐标是(a,b),半径为r,

则圆上每个点的X坐标=a + Math.sin(2*Math.PI / 360) * r ;Y坐标=b + Math.cos(2*Math.PI / 360) * r ;

时间: 2024-11-05 18:32:51

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sin(x) = a/c; a是角度的对边,c是斜边 con(y) = b/c; b是角度的邻边,c是斜边 x,y都是指的'弧度'而非'角度',弧度的计算公式为:2*PI/360*角度; 30°角度的弧度 = 2*PI/360*30; function getXY(R,ideg){ var ideg = (2*Math.PI/360)*ideg; var x = Math.round(Math.sin(ideg) * R); var y = Math.round(Math.cos(ideg) *

Math.sin 和 Math.cos 模拟时钟的秒点

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javascript: Math.sin() cos() 用法

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JS中常用的Math方法

1.min()和max()方法 Math.min()用于确定一组数值中的最小值.Math.max()用于确定一组数值中的最大值. alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3)); //最小值 alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2)); //最大值 2.舍入方法 Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数: Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数: Math.round()执行标

js中Math.round、parseInt、Math.floor和Math.ceil小数取整总结(转)

js中Math.round.parseInt.Math.floor和Math.ceil小数取整总结 Math.round.parseInt.Math.floor和Math.ceil 都可以返回一个整数,具体的区别请看下面的总结. 一.Math.round 作用:四舍五入,返回参数+0.5后,向下取整. 如: Math.round(5.57) //返回6 Math.round(2.4) //返回2 Math.round(-1.5) //返回-1 Math.round(-5.8) //返回-6 二.

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js中with、this的用法

with 语句 为一个或一组语句指定默认对象. 用法:with (<对象>) <语句>; with 语句通常用来缩短特定情形下必须写的代码量.在下面的例子中,请注意 Math 的重复使用: x = Math.cos(3 * Math.PI) + Math.sin(Math.LN10); y = Math.tan(14 * Math.E); 当使用 with 语句时,代码变得更短且更易读: with (Math) {    x = cos(3 * PI) + sin(LN10);  

js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype)

本篇文章主要介绍了js中继承的几种用法总结(apply,call,prototype) 需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助 一,js中对象继承 js中有三种继承方式 1.js原型(prototype)实现继承 <SPAN style="<SPAN style="FONT-SIZE: 18px"><html>   <body>  <script type="text/javascript">