iOS之const,static,extern简介

const,static,extern简介

一、const与宏的区别:

• const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

? 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

? 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

? 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

? 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

• 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

// 常见的常量:抽成宏

#define CJAccount @"account"

#define CJUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

// 字符串常量

static NSString * const account = @"account";

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 偏好设置存储

// 使用宏

[CJUserDefault setValue:@"123" forKey:CJAccount];

// 使用const常量

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

}

二、const作用:限制类型

• 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

• 2.被const修饰的变量是只读的。

• const基本使用

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// 定义变量

int a = 1;

// 允许修改值

a = 20;

// const两种用法

// const:修饰基本变量p

// 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b

const int b = 20; // b:只读变量

int const b = 20; // b:只读变量

// 不允许修改值

b = 1;

// const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.

// 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址

int *p = &a;

int c = 10;

p = &c;

// 允许修改p指向的地址,

// 允许修改p访问内存空间的值

*p = 20;

// const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,

// 两种方式一样

const int *p1; // *p1:常量 p1:变量

int const *p1; // *p1:常量 p1:变量

// const修饰指针变量p1

int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

// 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1

// 两种方式一样

const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量

}

三、const开发中使用场景:

• 1.当一个方法参数只读

• 2.定义只读全局变量

@implementation ViewController

// 定义只读全局常量

NSString * const str  = @"123";

// 当一个方法的参数,只读.

- (void)test:(NSString * const)name

{

}

// 指针只读,不能通过指针修改值

- (void)test1:(int const *)a{

//    *a = 10;

}

// 基本数据类型只读

- (void)test2:(int const)a{

}

@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

:

? 修饰局部变量:

1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

? 修饰全局变量

1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

:

? 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

:

? 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。

int a = 20;

// static修饰全局变量

static int age = 20;

- (void)test

{

// static修饰局部变量

static int age = 0;

age++;

NSLog(@"%d",age);

}

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

[self test];

[self test];

extern int age;

NSLog(@"%d",age);

}

I

五、static与const联合使用

• static与const作用:声明一个只读的静态变量

• 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

// 声明一个静态的全局只读常量

static const int a = 20;

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

static  NSString * const key = @"name";

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

• 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

• 原因:

? static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

? extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

• 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

• GlobeConst.h

/*******************************首页****************************/

extern NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/

• GlobeConst.m

#import <Foundation/Foundation.h>

/*******************************首页****************************/

NSString * const nameKey = @"name";

/*******************************首页****************************/

时间: 2024-11-09 21:30:38

iOS之const,static,extern简介的相关文章

iOS 中 const static extern 关键字总结

在看一些高手所写的代码时,总是可以看到我们小白平常不用的关键字,一次,两次,三次,不能总是不明不白,现在总结一下日常开发中常用的关键字的作用: 关键字const/static/extern的释义和用法 1. const 这个单词翻译成中文就是 "常量"的意思.在程序中我们知道常量的值是不能变的,固定的.所以const关键字的作用就是: (1) const用来修饰右边的基本变量或指针变量 (2)被修饰的变量只读,不能被修改 下面举一个简单的例子: //声明一个int类型的变量a 初始化值

const/static/extern/self/super

一 .const 和 宏 的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意: 有很多博客(Blog)描述宏时,说使用宏会消耗很多内存,这种说法并不正确.它并不会生

const&amp;static&amp;extern

const 结论: 如果const写在指针变量名的旁边, 那么指针的指向不能变, 而指向的内存空间的值可以变 如果const写在数据类型的左边或者右边, 那么指针的指向可以改变, 但是指向的内存空间的值不能改变 // 字符串常量,修饰account,既:account这个是常量不能改,但是他所指向的值 @"这个是可以改的",而且文档字符串常量都是这样的,颜色和宏的颜色也不一样. static NSString * const account = @"account"

03 - const static extern

const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变.使用const可以在一定程度上提高程序的安全性和可靠性,再者在看别人的代码作品的时候也可以有助于清晰理解const所起的作用. 1.const和#define的区别 (1)编译器处理的方式不相同 define定义的宏是在预处理阶段展开的,而const定义的常量则是在编译阶段使用的 (2)类型和安全检查不同 define宏没有类型,并且不做任何的类型检查,仅仅是展开 const常量具有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查 (3)存储方式不

const ;static;extern的使用与作用

 const                                                                /**      const :常量      const  与宏的区别      1.编译时刻 : const: 编译时刻 ,  宏:预编译      2.编译检查: const  会检查错误 , 宏: 不会检查错误      3.宏的好处: 可以定义代码      4.宏的坏处: 编译时间过长, 因此常用的字符串通常使用 const修饰      注意:

const static extern inline volatile explicit

static关键字至少有下列n个作用: (1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值: (2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: (3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内: (4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: (5)在类中的static成员函数属于整个

static extern const修饰符

const const修饰的东西不能被修改(由左至右解读-->顺时针螺旋法则) 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: 1.常量指针 NSString * const pt1; //常量指针,指向一个字符串 //pt1初始化之后不能赋值,指向的对象值可以修改. //定义字符串常量 //NSString* const [email protected]"123"; @"123"存储在文字常量区,相同的字符串只存储一份 NSString* [email pro

objectiveC【语法】修饰符 static extern const

转自http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8087143 const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的

static extern const

static 1.局部变量 // 该变量生命周期不仅仅是进入该函数后,而是整个程序运行期间 void foo() { static int nVar = 0; printf("var = %d\n", ++nVar); } 2.保护本地变量 static int g_nVar; // g_nVar只能在本文件中使用,其他文件不能通过extern访问该变量 3.静态成员变量 // 该变量不属于对象,而属于这个类 class Foo { public: static int nCount;