类中成员概述
面向对象编程,是需要通过“对象”去做什么事情(以完成某种任务);
而:
对象总是来源于类;
所以:
面向对象的编程,一切都是从定义类开始;
类中成员分为3大类:
属性:
方法:
常量:
形式上,大致如下:
class 类名 {
常量定义1;
常量定义2;
.......
属性定义1;
属性定义2;
........
方法定义1;
方法定义2;
.......
}
说明:
以上各项,没有顺序问题;习惯上,其实常量放前面,然后是属性,然后是方法;
详细一点,就又分为:
属性:
普通属性;//一般属性,实例属性
静态属性;
方法:
普通方法;//一般方法,实例方法
静态方法;
构造方法;
析构方法;
常量:
类常量
当在一个类中定义一个常量时,该常量就称为“类常量”——本质其实还是常量;
定义形式:
class 类名{
const 常量名 = 常量值;
//不可以使用define()来定义!
}
使用形式:
常量的使用,是通过类名,并使用范围解析符(::)来取用的;
类名::常量名;
举例:
时间: 2024-10-14 16:08:05