NET 泛型,详细介绍

今天的文章是因为再给一个朋友讲这个的时候随手记录下整理出来的。说白了就是把前辈们曾经给我吹过的我又吹了出去。

  

  泛型:是C# FrameWork 2.0 时代 加入进来的,可以说对与Net开发人员来说泛型是无处不再的,喜欢看源码的同学,可能会有发现,包括MVC里面基本上也是有很多发泛型,还有很多设计模式也需要搭配泛型来实现,包括项目架构

泛型的存在,是代码利用率复用性都大大的提升了,有时候Object 也是可以起到相同的作用,为什么使用泛型 为什么不是用Obj ,我们来看一下:

  下面我们列出两个最基础的方法:

        /// <summary>
        /// 返回int
        /// </summary>
        /// <param name="I"></param>
        /// <returns></returns>
        public int ShowInt(int I)
        {
            return I;
        }
        /// <summary>
        /// 返回String
        /// </summary>
        /// <param name="I"></param>
        /// <returns></returns>
        public string  ShowString (string I)
        {
            return I;
        }

  上面的两个方法自从参数 进来到参数出去的这一个过程中我们没有进行参数方面的转换,也就是说单纯的针对的参数类型上面我们程序代码是没有损失任何的性能的。一位没有存在拆箱装箱的过程。

  我们在看两个方法:我们使用了在C# 1.0 时代就存在的一个类型 是Object
  

        /// <summary>
        /// 返回int
        /// </summary>
        /// <param name="I"></param>
        /// <returns></returns>
        public int ShowString(object I)
        {
            return Convert.ToInt32(I);
        }
        /// <summary>
        /// 返回String
        /// </summary>
        /// <param name="I"></param>
        /// <returns></returns>
        public string ShowString(object I)
        {
            return I.ToString();
        }

  这里我们使用的阐述类型是Obj ,Object 是引用类型,也是所有类型的父类,可以包容所有的类型,但是就单说处理参数类型的时候我们需要去转换一下才能进行使用,在这个转换的过程中我们已经损失了性能,但是使用Obj 的时候我们可以和成一个方法减少代码量,提升了代码的复用率。

  比如:

        /// <summary>
        /// 返回object
        /// </summary>
        /// <param name="I"></param>
        /// <returns></returns>
        public object ShowType(object I)
        {
            return I;
        }

  现在简写成为这样后,我们是一个公用的方法:虽然说内部不用去转换了但是,在调用后,还是需要类型的转换同样的需要损失性能。中间性能之所以会损失是因为Obj是引用类型,存放在堆上的,假如说我们传的参数是int或其他的值类型来使用我们的公共方法,就会进行一次包装的过程,把存放在栈里面的值类型移动包装成为引用类型存放到堆里面,使参数符合当前方法的类型,这个过成也就是装箱(需要重新分配内存),但是我们在使用的时候,又需要把他拿出来进行一下装换转换为值类型,这个过程又称为拆箱

  我们在来使用一个方法:使用 2.0时代出现的泛型:

        /// <summary>
        /// 返回 T
        /// </summary>
        /// <param name="Parameter"></param>
        /// <returns></returns>
        public T Show<s>(T Parameter)
        {
            return Parameter;
        }

  为什么会使用泛型 是因为泛型方法再调用的时候有延时声明的功能这里的延时声明式只参数,泛型里面的 T ,其实咱们也可以理解为 占位符具体为谁占位的,等到调用的时候才会知道。

  如下:

    int parameter = 0;
    //在调用的时候声明参数类型
    parameter = new Common().Show<int>(parameter);
    //如果调用的时候不去声明的话,JIT编译的时候野会帮我们自动计算
    parameter = new Common().Show(parameter);

  这个时候不会损耗什么性能。延时声明也是咱们在进行框架设计的时候常用的一种思想,提高框架的性能。泛型不只是可以声明泛型方法:

  泛型类:

    /// <summary>
    /// CURD 操作类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public class ConmonClass<T>
    {
        public void Add(T s) { };
        public void Update(T s) { };
        public void Del(T s) { };
        public void Select(T s) { };
    }

  这样使用的话,在咱们真正的项目,我们可以把某些基础的操作用一个类去搞定,使用的时候调用就是了,减少代码的冗余,增加复用性,重用率。

  泛型接口:

    /// <summary>
    /// CURD 操作接口类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T"></typeparam>
    public interface ConmonInterface<T>
    {
        T Add(T s);
        T Update(T s);
        T Del(T s);
        T Select(T s);
    }

  泛型委托:

//泛型委托
public delegate T GetHandler<T>();

  我想以上的操作在我们开发项目的时候会经常见到,或使用到

  以上代码需要我们注意的时候,泛型类不能被继承,如果想要继承的话需要在继承的时候,给我们的不确定参数确定下参数类型。包括泛型接口也是一样的。

  如下:

    public class Son : ConmonClass<Common>
    {};
    /// <summary>
    /// 实现泛型接口
    /// </summary>
    public class SonInterface : ConmonInterface<Common>
    {
        public Common Add(Common s)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public Common Del(Common s)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public Common Select(Common s)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }

        public Common Update(Common s)
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
     }

  如果说不指定泛型类型的参数类型式其实我们一样是可以继承的。需用继承者同样是泛型的

  建议:长期使用Net的同学我想我们需要加强一下泛型的认识了,因为在NetCore中常常会使用依赖注入,在使用泛型类的时候我们可能会多少有点麻烦的,泛型方法相对来说要简单的,如果说要想让我们的框架实现高度的内聚,大家需要多多理解。

  泛型的约束,多重约束相当重要,代表我们是否能很好的利用泛型。

  泛型的约束类型大概分为如下几种:


引用类型约束:


表明泛型参数只能是引用类型的:


值类型约束:


表明泛型参数只能是值类型的:


无参数构造函数约束:


泛型是可以实例化的。


基类约束


必须满足基类中的某些属性


接口约束


必须满足接口中的某些属性

  

具体的就不代码了。

  

有不足之处 希望大家指出相互学习,

            本文原创:转载请注明出处 谢谢!

原文地址:https://www.cnblogs.com/szlblog/p/10703770.html

时间: 2024-08-28 09:33:29

NET 泛型,详细介绍的相关文章

微铺子点单系统详细介绍 - 争做国内最专业的微信商店平台,微信外卖订餐系统!

什么是微铺子? 微铺子是国内专业的微信点单系统,集成了外卖.点餐.订座等众多功能.通过微铺子,店家可以在微信上建立店铺,消费者只需关注店家的帐号,即可浏览商品与店家的信息,消费者关注到商家后,根据提示,进行点击点单,简单三步,15秒内,即可完成订餐.店家可以通过电脑后台.电子邮件.短信或无线打印机多种方式即时查看订单,并提供相应的服务. 微铺子系统适用于:餐饮.酒店.水果店.蛋糕店.花店.零售.超市等. 微铺子从创立到与合作商家的长期测试,再到正式投入商用,期间不断根据客户的需求完善产品,不断开

自动化运维工具ansible详细介绍

在学习批量管理软件时,首先要明确的知道自己需要什么,网上大神很多,他们都研究到源码上了,写了很多介绍绚丽功能的文档,但其实那些功能基本上我们都用不到,经常被各种文档弄得头脑发晕,此文就是为了简单直白的告诉大家ansible的功能,满足大家的基本需求. 首先确认批量管理我们需要什么:无外乎主机分组管理.实时批量执行命令或脚本.实时批量分发文件或目录.定时同步文件等. 目录 1.      ansible与saltstack对比... 2.      ansible安装... 3.      ans

详细介绍spring框架(下篇)

上篇简单介绍了spring,下面详细介绍为什么需要spring框架? Spring带给我们什么 方便解耦,简化开发,通过Spring提供的IoC容器,我们可以将对象之间的依赖关系交由Spring进行控制,避免硬编码所造成的过度程序耦合.有了Spring,用户不必再为单实例模式类.属性文件解析等这些很底层的需求编写代码,可以更专注于上层的应用. AOP编程的支持 通过Spring提供的AOP功能,方便进行面向切面的编程,许多不容易用传统OOP实现的功能可以通过AOP轻松应付. 声明式事务的支持 在

TTL,COMS,USB,232,422,485电平之详细介绍及使用

如有错误敬请指导! 今天来详细介绍一下TTL,COMS,USB,232,422,485电平,以及之间的转换问题. 有些地方的引脚图可能不是规范的,具体引脚以自己的模块资料为主,这篇文章着重介绍使用... 先介绍各个电平 TTL电平------我们使用的51单片机,5V供电的那种,+5V等价于逻辑“1”,0V等价于逻辑“0”,“TTL电平”最常用于有关电专业,如:电路.数字电路.微机原理与接口技术.单片机等课程中都有所涉及.在数字电路中只有两种电平(高和低)高电平+5V.低电平0V. COMS电平

RAID详细介绍

RAID详细介绍 RAID 0 又称为Stripe或Striping,它代表了所有RAID级别中最高的存储性能.RAID 0提高存储性能的原理是把连续的数据分散到多个磁盘上存取,这样,系统有数据请求就可以被多个磁盘并行的执行,每个磁盘执行属于它自己的那部分数据请求.这种数据上的并行操作可以充分利用总线的带宽,显著提高磁盘整体存取性能 RAID 1又称为Mirror或Mirroring,它的宗旨是最大限度的保证用户数据的可用性和可修复性.RAID 1的操作方式是把用户写入硬盘的数据百分之百地自动复

Inf2Cat应用的参数使用详细介绍

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/subscriptions/ff547089 ? Inf2Cat Inf2Cat (Inf2Cat.exe) 是一个命令行工具,该工具确定驱动程序包的?INF 文件是否可以针对指定的 Windows 版本列表进行数字签名.如果可以,那么 Inf2Cat 会生成适用于指定 Windows 版本的未签名的目录文件. Inf2Cat /driver: PackagePath /os: WindowsVersionList [/nocat]

DICOM:DICOM Print 服务详细介绍

背景: 昨天专栏中发表了一篇关于DICOM Print的博文DICOM:DICOM Print服务中PresentationContext协商之 MetaSOPClass与SOPClass对比分析,文章从部署中遇到的实际情况出发,对DICOM Print中的连接协商(Association Negotiation)进行了剖析,本文可看做是上一篇博文的补充,重新浏览和整理了DICOM3.0标准中对DICOM Print 服务的介绍,加深对DICOM打印的理解. DICOM Print服务数据流:

Linux shell脚本基础学习详细介绍(完整版)一

Linux shell脚本基础学习这里我们先来第一讲,介绍shell的语法基础,开头.注释.变量和 环境变量,向大家做一个基础的介绍,虽然不涉及具体东西,但是打好基础是以后学习轻松地前提.1. Linux 脚本编写基础◆1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序. 当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行. 要使脚本可执

Linux shell脚本基础学习详细介绍(完整版)二

详细介绍Linux shell脚本基础学习(五) Linux shell脚本基础前面我们在介绍Linux shell脚本的控制流程时,还有一部分内容没讲就是有关here document的内容这里继续. Linux shell脚本基础已经被分成好几个部分了,这里对控制流程的内容也就马上讲完了,这是最后一部分关于here document,这里举例稍微有点复杂,我们慢慢来分析这个复杂Linux shell脚本. 6. Here documents 当要将几行文字传递给一个命令时,here docu

[转]详细介绍java中的数据结构

详细介绍java中的数据结构 本文介绍的是java中的数据结构,本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类.一起来看本文吧! 也许你已经熟练使用了java.util包里面的各种数据结构,但是我还是要说一说java版数据结构与算法,希望对你有帮助. 线性表,链表,哈希表是常用的数据结构,在进行Java开发时,JDK已经为我们提供了一系列相应的类来实现基本的数据结构.这些类均在java.util包中.本文试图通过简单的描述,向读者阐述各个类的作用以及如何正确使用这些类. C