一个典型类的定义:
1 /** 2 * 一个典型类的定义 3 * @author 房廷飞 4 * 5 */ 6 public class TextObject { 7 //属性 8 int id; 9 String name; 10 int age; 11 //方法 12 Computer com; 13 void study() { 14 System.out.println("我在认真学习!"+com.brand); 15 16 } 17 void play() { 18 System.out.println("我在玩游戏!王者农药!"); 19 20 } 21 //构造方法,用于创建这个类的对象。无参的构造方法可以由系统自动创建。 22 TextObject() { 23 24 } 25 //程序执行的入口,必须要有! 26 public static void main(String[]args) { 27 TextObject text =new TextObject(); //创建一个对象 28 text.id=1001; 29 text.age=18; 30 text.name="房廷飞"; 31 Computer c1=new Computer(); 32 c1.brand="联想"; 33 text.com=c1; 34 text.play(); 35 text.study(); 36 } 37 } 38 //一个java文件可以有多个class类,但只能有一个public修饰的类 39 class Computer{ 40 String brand; 41 }
Java虚拟机的内存可以分为三个区域:栈stack、堆heap、方法区method area。
栈的特点如下:
1. 栈描述的是方法执行的内存模型。每个方法被调用都会创建一个栈帧(存储局部变量、操作数、方法出口等)
2. JVM为每个线程创建一个栈,用于存放该线程执行方法的信息(实际参数、局部变量等)
3. 栈属于线程私有,不能实现线程间的共享!
4. 栈的存储特性是“先进后出,后进先出”
5. 栈是由系统自动分配,速度快!栈是一个连续的内存空间!
堆的特点如下:
1. 堆用于存储创建好的对象和数组(数组也是对象)
2. JVM只有一个堆,被所有线程共享
3. 堆是一个不连续的内存空间,分配灵活,速度慢!
方法区(又叫静态区)特点如下:
1. JVM只有一个方法区,被所有线程共享!
2. 方法区实际也是堆,只是用于存储类、常量相关的信息!
3. 用来存放程序中永远是不变或唯一的内容。(类信息【Class对象】、静态变量、字符串常量等)
UML图示例:
2019-02-14 21:29:55 房廷飞
原文地址:https://www.cnblogs.com/fangtingfei/p/10380851.html
时间: 2024-11-05 18:27:22