Java 的标识接口作用

原文地址:标识接口 作用作者:feisong

时间:2019-01-2315:49:35

标识接口是没有任何方法和属性的接口。标识接口不对实现它的类有任何语义上的要求,它仅仅表明实现它的类属于一个特定的类型。
标接口在Java语言中有一些很著名的应用,比如java.io.Serializable和java.rmi.Remote等接口便是标识接口。标识接口,当一个类实现了一个标识接口之后就像是给自己打了个标签。

为此,我们通过一个通俗而有趣的示例!这个示例是设计一个猎人,其持有一把智能猎枪,这就是说这把猎枪会自动识别人类,若发现瞄准的目标是人类,就不会开火,而其它的任何事物都通杀。
  为此,我们使用了下面三个接口:
一个用来表示万事万物的SomeThing
 1 public interface SomeThing {} 

 

人类的接口:

1 public interface Humans extends SomeThing 3 {}

动物的接口:
 1 public interface Animals extends SomeThing  {}

然后是一系列的实现:
   中国人:     
 1 public 2 class Chinese implements Humans {}

日本人:

1 public class Japanese {}

狗:

1 public class Dog implements Animals {}

妖怪(他很聪明,给自己帖上了人的标签):

1 public class Monster implements Humans {}

下面这个程序的核心部分,猎人类及客户端程序:

 1 public class Hunter{
 2
 3 public void fire(Object target)
 4 {
 5      if(target instanceof Humans){
 6         System.out.println("这下完了,打中了一个人,该去坐牢了!");
 7      }else{
 8          System.out.println("恭喜你,打中了一只动物!");
 9      }
10 }
11 //智能的枪
12 public void intelligentFire(Object target)
13 {
14      if(target instanceof Humans){
15         return;
16      }
17      System.out.println("开了一枪!"+target.getClass());
18      //下面进行秒杀等相关处理
19      //销毁他
20      target=null;
21 }
22
23 public static void main(String[] args) {
24     Hunter hunter=new Hunter();
25     Object[]
26     objects =new Object[]{new Dog(),new Japanese(),new Japanese(),new Chinese(),new Monster(),new SomeThing(){}};
27       for(int i=0; i<objects.length; i++){
28            hunter.intelligentFire(objects[i]);
29       }
30 }

运行程序,你会发现输出类似下面结果:

开了一枪!class springroad.demo.taginterface.Dog
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.Japanese
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.Japanese
开了一枪!class springroad.demo.taginterface.Hunter$1

  由此可见,智能猎枪瞄准6个目标,开了4枪。只对Chinese、及Monster的实例没有开枪。因为这里讨论的是标签接口,虽然Humans没有任何方法,但从智能猎枪的角度来看,他就是通过这个标签来判断是否可以开火的。他不用管也管不了目标的层次等级关系(比如Japanese肯定很非常鲜明等级结构),即继承关系。他也管不了目标的来自于哪儿。比如,是用new操作符创建,还是从容器中取,或者是从网络某个地方加载一个。
  Hunter只是制订了一个简单的规则,你要想不让我的枪对你开火,你就必须在自己身上帖上一个Humans的标签。也就是说你必须遵守这个规则。
  现在回过头来看,因为妖怪Monster真身应该是一条蛇或其它什么动物,但是他懂得Hunter制订的规则,于在巧妙的给自己帖上了一个Humans的标签,以致于欺骗了我们的智能猎枪。
  而Japanese则自认为自己了不起,不按规则办事,我就不理你Hunter制订的规则,什么Humans标签,我就是不用。于是放到我们的程序中当然就只有挨杀的份了。

  由此可见,空接口(标签接口)的重要性,在像本例中,给不给自己帖上标签,这是一个性命莜关的问题。其实在OO的世界中,空接口可以算是最高的层像。

原文地址:https://www.cnblogs.com/dbhui/p/10309443.html

时间: 2024-10-19 01:37:42

Java 的标识接口作用的相关文章

JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)

一Java接口 接口(英文:interface)是抽象方法和常量值的集合,在Java编程语言中是一个抽象类型,接口通常以interface来声 明.类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些 类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法.一个类或接口通过继承接口的方式,从而来继承接口的 抽象方法. 接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念.类描述对象的属性和方法.接口则包含 类要实现的方法.除非实现接口的类是抽

java标识接口

标识接口是没有任何方法和属性的接口,标识接口不对实现类有任何语义上的要求,仅仅表明它的实现类属于一个特定的类型.它非常类似于Web 2.0中的TAG的概念,Java使用它标识某一类对象.主要有两个用途:第一,通过接口标识同一类型的类,这此类本身可能并没有具有相同的方法,如Advice接口:第二,通过标识接口使程序或JVM采取一些特殊的处理,如java.Serializable它告诉JVM对象可以被序列化.

为什么Java中有些接口没有任何方法

由于Java不支持多重继承,即一个类只能有一个父类,为了克服单继承的缺点,Java语言引入了接口这一概念.接口是抽象方法定义的集合(接口中也可以定义一些常量值),是一种特殊的抽象类.接口中只包含方法的定义,没有方法的实现.接口中的所有方法都是抽象的.接口中成员的作用域修饰符都是public,接口中的常量值默认使用public static final修饰.由于一个类可以实现多个接口,因此通常可以采用实现多个接口的方式来间接的达到多重继承的目的. 在Java语言中,有些接口内部没有声明任何方法,也

JavaSE入门学习21:Java面向对象之接口(interface)(二)

一接口实现的多态 在上一篇博文:JavaSE入门学习20:Java面向对象之接口(interface)(一)中提到了接口的实现存在多态性,那么 这一篇主要就要分析接口实现的多态. 实例一 Test.java源文件代码: public class Test{ public static void main(String[] args){ //实现接口Singer Singer s1 = new Student("Amy"); s1.sing(); s1.sleep(); s1.study

JDK1.8 java.io.Serializable接口详解

java.io.Serializable接口是一个标志性接口,在接口内部没有定义任何属性与方法.只是用于标识此接口的实现类可以被序列化与反序列化.但是它的奥秘并非像它表现的这样简单.现在从以下几个问题入手来考虑. 希望对象的某些属性不参与序列化应该怎么处理? 对象序列化之后,如果类的属性发生了增减那么反序列化时会有什么影响呢? 如果父类没有实现java.io.Serializable接口,子类实现了此接口,那么父类中的属性能被序列化吗? serialVersionUID属性是做什么用的?必须申明

java抽象类和接口

1.抽象类 抽象类在概念上描述的是抽象世界,抽象类刻画了公有行为的特征,并且通过继承机制传送给它的派生类.抽象类使用关键字abstract 修饰,语法如下: abstract class 类名{ 类体; } 抽象方法是指在抽象类中某些成员方法没有具体的实现,只有方法声明.抽象方法使用关键字abstract 修饰,格式如下: public abstract 返回类型 方法名([参数列表]); 抽象类和抽象方法的具体规则如下: 1.用abstract 关键字修饰一个类时,该类叫做抽象类,用abstr

Java中的接口

以下内容引用自http://wiki.jikexueyuan.com/project/java/interfaces.html: 接口是抽象方法的集合.如果一个类实现了一个接口,那么就需要继承这个接口中的所有抽象方法. 接口不是类.写一个接口和写一个类很相似,但是它们是两个不同的概念.类是描述一个对象的成员属性和行为.接口只包含一个类所实现的行为. 除非实现了接口的类是抽象的,否则接口中的所有方法都需要在类中实现. 在以下方面,接口和类非常相似: 一个接口可以包含任意数量的方法. 一个接口以.j

JAVA 注解的几大作用及使用方法详解

JAVA 注解的几大作用及使用方法详解 (2013-01-22 15:13:04) 转载▼ 标签: java 注解 杂谈 分类: Java java 注解,从名字上看是注释,解释.但功能却不仅仅是注释那么简单.注解(Annotation) 为我们在代码中添加信息提供了一种形式化的方法,是我们可以在稍后 某个时刻方便地使用这些数据(通过 解析注解 来使用这些数据),常见的作用有以下几种: 1.生成文档.这是最常见的,也是java 最早提供的注解.常用的有@see @param @return 等:

java比较器Comparable接口和Comaprator接口

java的比较器有两类,分别是Comparable接口和Comparator接口. 在为对象数组进行排序时,比较器的作用非常明显,首先来讲解Comparable接口. 让需要进行排序的对象实现Comparable接口,重写其中的compareTo(T o)方法,在其中定义排序规则,那么就可以直接调用java.util.Arrays.sort()来排序对象数组,实例如下: class Student implements Comparable<Student>{ private String n