1. 开篇名义
jdk1.8中hashMap发生了一些改变,在之前的版本中hsahMap的组成是数组+链表的形式体现,而在1.8中则改为数组+链表+红黑树的形式实现,通过下面两张图来对比一下二者的不同。
jdk1.8之前的hashMap结构图,基本对象为Entry<k,v> jdk1.8的hashMap结构图,基本对象改为了Node<k,v>
注意:无论Entry<key,value>还是Node<key,value>都实现了 Map.Entry<K,V> 接口;
下面的内容将不在讨论关于jdk1.7的内容,重点讨论一下jdk1.8中hashMap的相关代码实现
2. HashMap类概览(实现的接口、继承的类,以及成员变量)
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { // 序列号 private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L; // 默认的初始容量是16 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // 最大容量 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 默认的填充因子0.75f,可以在创建hashMap时指定 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 当桶(bucket)上的结点数大于这个值时会转成红黑树 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; // 当桶(bucket)上的结点数小于这个值时树转链表 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; // 桶中结构转化为红黑树对应的table的最小长度,即:当数组的长度大于64并且桶的长度大于8同时满足时,才会触发由链表变为红黑树 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
/* ---------------- Fields -------------- */
transient Node<k,v>[] table; // 存储元素的数组,总是2的幂次倍,由tableSizeFor(int cap)方法计算得出,思考为什么要用transient关键字修饰
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet; // 存放具体的元素的集 transient int size; // 存放元素的个数 transient int modCount; //每次扩容和更改map结构的计数器
int threshold; //临界值 当实际大小(容量*填充因子)超过临界值时,会进行扩容
final float loadFactor; //hashTable的填充因子,用于实际参与运算的加载因子 }
3. HashMap构造函数
3.1 HashMap的空参构造函数
/** * HashMap的空参构造函数,该函数就做了一件事: * 初始化转载因子,经默认的转载因子(0.75)赋值给loadFactor */ public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
3.2 HashMap的单参构造函数
/** * 单参数构造函数,指定hashMap的初始数组长度值 * */ public HashMap(int initialCapacity) { //调用本类中(int,float)构造函数,测试转载因子为默认值 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
3.3 HashMap(int ,fioat)型构造函数
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { //指定初始容量和转载因子 // 初始容量不能小于0,否则报错 if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); // 初始容量不能大于最大值(1<<30),否则为最大值 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; // 填充因子不能小于或等于0,不能为非数字 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 初始化填充因子 this.loadFactor = loadFactor; // 初始化threshold大小,根据传入值的大小重新计算初始hashMap数组的长度临界值 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
3.4 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m)型构造函数
/** * 根据传人的Map映射构造一个新的HashMap */ public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }
//putMapEntries函数会将传进的map放到新的hashMap中
final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) { int s = m.size(); if (s > 0) { // 判断table是否已经初始化 if (table == null) { // pre-size // 未初始化,s为m的实际元素个数 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F; int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ? (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY); // 计算得到的t大于阈值,则初始化阈值 if (t > threshold) threshold = tableSizeFor(t); } // 已初始化,并且m元素个数大于阈值,进行扩容处理 else if (s > threshold) resize(); // 将m中的所有元素添加至HashMap中 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) { K key = e.getKey(); V value = e.getValue(); putVal(hash(key), key, value, false, evict); } } }
3.5 总结
-
- 空参构造,初始化加载因子为默认值
- 单参数构造,指定数组初始长度(并非实际的长度,实际长度会根据tableSizeFor(int cap)函数进行计算,该构造函数自动调用双参数构造函数
- 双参构造函数,指定数组的实际长度(通过计算后直接获得)和加载因子;
- 传人键值对映射
注意:除了最后一种构造函数调用了putVal()方法进行了数组创建之外,其他构造方法只是在维护成员属性,并没有实际进行创建,创建数组实在putVal()方法中执行的
4.核心方法
4.1 根据初始值计算Map数组的初始长度
/** * Returns a power of two size for the given target capacity. * 返回大于给定值的最小的2的倍数 */ static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; //让当前数据的最高位非0值补全低位数据,让高位参数到运算中,减少hash碰撞的产生 n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1; }
思考:
- 首先为什么cap-1?
这是为了防止,cap已经是2的幂。如果cap已经是2的幂, 又没有执行这个减1操作,则执行完后面的几条无符号右移操作之后,返回的capacity将是这个cap的2倍。
- 为什么是分别后移1、2、4、8 、16?
正好是倍数关系,这样正好能保证比原始数据小的低位全部变为1,并且保证了效率,第一次移动一位后前两位变成11,再移动四位正好能将刚才的两位数再降位变成1111,再移动4位 正好将1111继续降位到后边
- 为什么不继续无符号右移32位?
因为hashMap的最大数为1<<30,经过上面的多次移动,一共移动了1+2+4+8+16,已经超过了30位
4.2 hashMap的put()
1 public V put(K key, V value) { 2 return putVal(hash(key), key, value, false, true); //在putVal()方法中进行第一次的数组创建 3 }
4.3 putVal()源码(最核心的方法)
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; // 步骤①:tab为空则创建 // table未初始化或者长度为0,进行扩容 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 步骤②:计算index,并对null做处理 // (n - 1) & hash 确定元素存放在哪个桶中,桶为空,新生成结点放入桶中(此时,这个结点是放在数组中) if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); // 桶中已经存在元素 else { Node<K,V> e; K k; // 步骤③:节点key存在,直接覆盖value // 比较桶中第一个元素(数组中的结点)的hash值相等,key相等 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 将第一个元素赋值给e,用e来记录 e = p; // 步骤④:判断该链为红黑树 // hash值不相等,即key不相等;为红黑树结点 else if (p instanceof TreeNode) // 放入树中 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); // 步骤⑤:该链为链表 // 为链表结点 else { // 在链表最末插入结点 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { // 到达链表的尾部 if ((e = p.next) == null) { // 在尾部插入新结点 p.next = newNode(hash, key, value, null); // 结点数量达到阈值,转化为红黑树 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); // 跳出循环 break; } // 判断链表中结点的key值与插入的元素的key值是否相等 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) // 相等,跳出循环 break; // 用于遍历桶中的链表,与前面的e = p.next组合,可以遍历链表 p = e; } } // 表示在桶中找到key值、hash值与插入元素相等的结点 if (e != null) { // 记录e的value V oldValue = e.value; // onlyIfAbsent为false或者旧值为null if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //用新值替换旧值 e.value = value; // 访问后回调 afterNodeAccess(e); // 返回旧值 return oldValue; } } // 结构性修改 ++modCount; // 步骤⑥:超过最大容量 就扩容 // 实际大小大于阈值则扩容 if (++size > threshold) resize(); // 插入后回调 afterNodeInsertion(evict); return null; }
- 判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容;
- 根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③;
- 判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals;
- 判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤;
- 遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可;
- 插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。
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