Xcode SVN提交 实际开发中,提交代码时,左侧往往出现一些字母和符号,对于一些人来说比较困惑,不解其意,为了方面大家开发,抽空整理了一下 字母示意 "M" = Locally modified //本地修改 "U" = Updated in repository //仓库中被更新 "A" = Locally added //本地新增 "D" = Locally deleted //本地删除 "I" =
M:笔记本专用CPU,一般为双核,M前面一位数字是0,意味着是标准电压处理器,如果是7,则是低电压处理器. U:笔记本专用低电压CPU,一般为双核,U前面一位数字为8,则是28W功耗的低压处理器(标准电压双核处理器功耗为35W),若前一位数字为7,则是17W功耗的低压处理器,若为0,则是15W功耗的低压处理器. QM.MQ:(第四代开始改为MQ):笔记本专用CPU,"Q"是"Quad"的缩写,即四核CPU.若QM前一位数字是0,则表示此产品为功耗45W的标准电压四核
1.编程规范 (1)代码缩进:统一为4字符,用Tab (2)变量常量命名规范:常量命名统一为大写格式.如果成员变量,均以m_开始.普通变量,取与实际意义相关的名称,要在前面添加类型的首字母,并且名称的首字母要大写.如果是指针,则为其标识符全添加p字符,并且名称首字母要大写. (3)函数的命名规范:函数的首字母要大写 (4)注释 2.C语言有32个关键字,关键字不允许作为标识符出现在程序中 auto 局部变量(自动储存) break无条件退出程序最内层循环 case switch语句中选择项
1.线程安全宏定义 在TSRM/TSRM.h文件中有如下定义 #define TSRMLS_FETCH() void ***tsrm_ls = (void ***) ts_resource_ex(0, NULL) #define TSRMLS_FETCH_FROM_CTX(ctx) void ***tsrm_ls = (void ***) ctx #define TSRMLS_SET_CTX(ctx) ctx = (void ***) tsrm_ls #define TSRMG(id, type
Apache日志按时间分段记录在apache的配置文件httpd.conf中找到ErrorLog logs/error_log及CustomLog logs/access_log commonLinux系统配置方法:将其改为ErrorLog "| /usr/local/apache/bin/rotatelogs /home/logs/www/%Y_%m_%d_error_log 86400 480″CustomLog "| /usr/local/apache/bin/rotatelog
httpd.conf中CustomLog logs/access.log common 改成 CustomLog "|c:/apache/bin/rotatelogs.exe c:/apache/logs/access_%Y_%m_%d.log 86400" common 其中把c:改成你安装apache所在的路径. 重启Apache 其中c:/apache/是你安装apache的路径这样每一天生成一个日志文件 在apache的配置文件中找到 ErrorLog logs/error_l
CPU篇 一.CPU类型 首先需要明确的是目前全球范围内的PC的CPU的生产厂家有两家:大名鼎鼎的Intel和AMD.但是AMD这两年混的并不好,不过今年却是咸鱼翻身凭借ryzen系列无论从价格还是性能上都给了这两年几乎垄断市场的英特尔一记响亮的耳光.但是上面都是废话,大家只要记住AMD在笔记本上的体验非常差,几乎完全由英特尔垄断,大家只要记住买英特尔就行了(当然台式机可以更多考虑,AMD的价格更低,可玩性更高).下文只讨论英特尔的CPU. 1.什么是i3,i5,i7 这里就人容易被很多商家
原文:http://my.oschina.net/isixth/blog/385092 SC设计的目标: SC是一个简单的基于DirectUI的界面库.设计SC,主要是基于个人爱好与学习的目的.在本人学习C++的这几个月来,将一点点收获与理解.想通过设计SC来进行提升与巩固.是一个重复造轮子的过程,也是一个个人学习提高的过程. 在学习C++的同时,也感到用C++做开发,界面设计,是一个基础且必须要做的事.优秀.成熟且系统性的有QT等,开源的更是不少,但学习与了解别人的代码,看是一个基础,自己写,
SC设计的目标: SC是一个简单的基于DirectUI的界面库.设计SC,主要是基于个人爱好与学习的目的.在本人学习C++的这几个月来,将一点点收获与理解.想通过设计SC来进行提升与巩固.是一个重复造轮子的过程,也是一个个人学习提高的过程. 在学习C++的同时,也感到用C++做开发,界面设计,是一个基础且必须要做的事.优秀.成熟且系统性的有QT等,开源的更是不少,但学习与了解别人的代码,看是一个基础,自己写,能更深刻地掌握基础.所以想通过自己的学习和积累,逐步地,累积性地开发设计一个基于Dire