Cocos2d-x 环境搭建
2014年4月14日 Cocos2d-x开发环境搭建
Cocos2d-x 3.0 已经出来咯,本篇博客还是在Cocos2d-x 2.2.3下的,其他版本环境的配置的异同童鞋们自己查询其他资料吧。
想搭建好Cocos2d-x的开发环境,需要准备以下工具和材料:
1.Cocos2d-x 2.2.3引擎
2.Visual studio 2013 微软提供的IDE
3.python2.7.5
具体的下载地址和下载方式我这里就不说,自己百度,我相信童鞋们有这个能力。
环境搭建步骤:
一.解压缩Cocos2d-x 2.2.3压缩包到D:/software
解压完成之后就会有Cocos2d-x 2.2.3的文件夹,打开文件夹就会有以下文件:
二、安装Visual Studio 2013
我这里安装的是2013版的,至于童鞋们安装2012也行,不管是啥版本,能用就行哈。
安装这个开发工具需要比较长的时间,可以去喝喝茶了。。。。
最终安装好可以在开始按钮的所有程序中可以看到,如下图:
三、安装Python,配置环境变量
安装python-2.7.5.msi,我这里是安装到c盘,安装完成后会在c盘生成一个安装目录:
配置环境变量:这里是配置python路径到path变量中去,如下图所示:
四、测试Python
在命令行敲入:python -?,就会有如下:
五、进入D:\software\cocos2d-x-2.2.3目录下,双击打开打开cocos2d-win32.vc2012.sln文件,生成解决方案之后就会有如下:
右键设置HelloCpp为启动项目,并运行:
香饽饽的HelloWorld就出现了
http://blog.csdn.net/wwj_748/article/details/23672799