在Android Wear开发中使用蓝牙调试同时操作手机与手表设备

在开发Android Wear应用过程中需要对手表和手机进行同时操作,可以通过蓝牙同时对手机和手表进行操作。

1 打开手表和手机的调试设置

打开手机的usb调试

打开手表设置的开发者选项,选中Debug over Bluetooth   如果是首次使用手表调试,需要在Setting中找到About,单击7次打开开发者选项

2 连接手表到开发工具

在手机端打开Android Wear App,进入Setting,选中Debugging over Bluetooth,会发现当前状态是

<span style="white-space:pre">		</span>Host: disconnected
<span style="white-space:pre">		</span>Target: connected

打开cmd,依次键入如下命令

  <span style="white-space:pre">	</span>  adb forward tcp:4444 localabstract:/adb-hub
  <span style="white-space:pre">	</span>  adb connect localhost:4444

看到状态

<span style="white-space:pre">	</span>Host: connected
<span style="white-space:pre">	</span>Target: connected

则表示成功了。

时间: 2024-08-08 01:27:14

在Android Wear开发中使用蓝牙调试同时操作手机与手表设备的相关文章

Android Wear 开发入门

大家好,我是陆嘉杰,我是一名Android开发者.我想和大家进行一些技术交流,希望越来越多的人能和我成为好朋友. 大家都知道,智能手表是下一个开发的风口,而这方面的技术又属于前沿,所以和大家分享下Android Wear的开发流程. 首先,我推荐大家使用Android Studio来进行Wear的开发,这也是谷歌推荐的,本次讲授过程也将以Android Studio作为开发集成环境进行. 下面我们来创建Android Wear项目. 请注意,Android Wear项目中同时包含mobile和w

Android Wear开发 - 入门指引 - Eclipse开发平台搭建

开发平台配置 下载最新版本的ADT,详情见官网:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html .(之前一直习惯于Google提供的集成了ADT的Eclipse,当笔者写本文时去官网查询,已经没有找到其下载路径,只有Android Studio了,所以,本文也只是给暂时由于项目迁移成本带来困扰的同学们阅读.及早地迁移到Android Studio吧!) 下载必要的SDK版本:最低4.4W.2(API 20),也可以是

IDEA搭建Android wear开发环境,Android wear,I&#39;m comming!

随着google发布了android wear这个东西,然后又有了三星的gear,LG的G watch以及moto 360,苹果由发布了apple watch,未来可能在智能手表行业又有一场战争.当然这只是笔者的个人观点,仅供参考. 作为开发者,当然关心的是只能手表的开发了,所以我们来搭建一下android wear的开发环境吧! 搭建android wear开发环境,我们需要以下的软件Intellij 13.1.3,android-sdk 23.0.02. 首先需要下载安装好android-s

Android Wear 开发入门——如何创建一个手机与可穿戴设备关联的通知(Notification)

创建通知 为了创建在手机与可穿戴设备中都能展现的通知,可以使用 NotificationCompat.Builder.通过该类创建的通知,系统会处理该通知是否展现在手机或者穿戴设备中. 导入必要的类库 在开发之前首先需要导入以下类库 importandroid.support.v4.app.NotificationCompat; importandroid.support.v4.app.NotificationManagerCompat; importandroid.support.v4.app

android开发中,两个按下手机实体返回键,两个Activity反复来回跳转的问题

android开发中,对于用intent实现跳转的Ativity,有时候按下手机的返回键时,两个Activity之间会多次相互跳转,始终退出不了程序的情况.这是由于从Activity  A跳转到Activity  B时,A被压入Activity栈中:当从B返回时,默认又重新创建了一个Activity A对象,这样一来就有了多个Activity A对象.所以造成了无法退出情况. 解决办法是:在AndroidManifest.xml文件中找到Activity A项,在其属性中加入  android:

Json的本地写入和读取,也可以方便在开发中数据的调试

不知道小伙伴们,在开发中,数据调试的过程中,尤其是很多状态的情况下调试,是不是总是麻烦后台的小哥改变不同的状态,总感觉这样太麻烦了, 那么就可以,把数据写入到本地,然后去沙盒中,找到这个写入的文件,直接去改变这个文件中的数据.之后就可以不用再网络请求了,可以直接读取这个文件的数据来调试自己的界面了, YXJsonSaveOrLoadTool.h @interface YXJsonSaveOrLoadTool : NSObject +(instancetype)shareTool; //** 写入

Android实际开发中的bug总结与解决方法(一)

                                                                             Android实际开发中的bug总结与解决方法(一) Android开发中有很多bug,我们是完全可以在线下避免的,不要等到线上报的BUG的再去修复.下面是我在实际开发中遇到过的bug和解决方法. BUG 1: java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo

Android应用开发中的风格和主题(style,themes)(转)

Android应用开发中的风格和主题(style,themes) 越来越多互联网企业都在Android平台上部署其客户端,为了提升用户体验,这些客户端都做得布局合理而且美观.......Android的Style设计就是提升用户体验的关键之一.Android上的Style分为了两个方面: Theme是针对窗体级别的,改变窗体样式: Style是针对窗体元素级别的,改变指定控件或者Layout的样式.      Android系统的themes.xml和style.xml(位于\base\core

Android应用开发中三种常见的图片压缩方法

Android应用开发中三种常见的图片压缩方法,分别是:质量压缩法.比例压缩法(根据路径获取图片并压缩)和比例压缩法(根据Bitmap图片压缩). 一.质量压缩法 private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//质量压缩方法,这里