MCUXpresso IDE:导入Kinetis Design Studio工程

我的许多当前活跃的工程都在使用恩智浦的Kinetis Design Studio(KDS)V3.2.0(我在GitHub上发表了许多工程)。 现在随着MCUXpresso IDE的出现(参见“MCUXpresso IDE:用于NXP ARM Cortex-M微控制器的统一Eclipse IDE”),我已将KDS的几个工程迁移到了MCUXpresso。 这篇文章是关于如何轻松实现将KDS项目移植并在MCUXpresso IDE中运行。

概述

MCUXpresso IDE使用的是比KDS(Luna)的较新的Eclipse IDE(Neon),具有不同的构建系统:MCUXpresso IDE使用的是与LPCXpresso相同的构建系统和集成环境,而KDS使用的是GNU ARM Eclipse插件。这两种方法都有各自的优缺点。 另外,MCUXpresso IDE不包括Processor Expert,而KDS包括。要使用MCUXpresso IDE移植和使用KDS工程,有以下几种基本方法:

1.  导入KDS(非Processor Expert)工程:为此,需要安装GNU ARM Eclipse插件以及GNU ARM Eclipse构建工具。这使得可以像在KDS一样使用KDS工程,同时具有MCUXpresso IDE的额外功能。

2.  导入Processor Expert工程:与上面的方法一样,但这种方法需要安装Processor Expert插件。这样我可以像在KDS一样继续使用Processor Expert工程,但请记住,NXP不会为Processor Expert提供更新的设备支持。

3.  将KDS工程移植到MCUXpresso IDE:这意味着将KDS项目移植到MCUXpresso构建系统。这是一个相当简单的方法,基本上是在MCUXpresso IDE中创建一个新项目,然后移动文件。

因为在一篇文章中描述这所有的内容实在太多了,我在本文中只专注于方法1。

更多详细内容请参见:http://www.yiboard.com/thread-694-1-1.html

时间: 2024-10-12 08:36:30

MCUXpresso IDE:导入Kinetis Design Studio工程的相关文章

Kinetis Design Studio 下使用J-Link下载程序

1.安装J-Link驱动. 在KDS安装目录下已自带J-Link驱动,进入以下目录(以我的为例): C:\Freescale\KDS_1.1.1\segger\USBDriver 将看到CDC.x64.x86三个文件夹,根据自己的系统选择对应的程序,只需两步(以我的为例): 1> 进入CDC文件夹下,运行dpinst_x86.exe,等待安装完成. 2> 进入x86文件夹下,运行DPInst.exe,等待安装完成. 2.建立工程并正确编译工程. 3.使用J-Link下载程序. 1> 单击

Android Studio导入github下载的工程

现在从github上面现在的项目大部分都是Android Studio工程,那么问题来了,从github上面down一个工程下来,怎么导入android studio呢? 对刚从eclipse转Android Studio的童鞋来说,可能会遇到各种问题.下面方法可以简单快速的将github上的项目导入android studio并运行. 首先提一下,Android Studio是基于Gradle来构建项目的,这个与eclipse不同,所以想要熟练掌握Android Studio的用法,最好还是先

将Eclipse代码导入到Android Studio的两种方式

转: http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0104/2259.html 说到使用Android Studio,除了新建的项目,我们都会面临的问题是原先Eclipse的代码该怎么导入到Android Studio中使用.这方面相关的资料还比较少,自己摸索了一下,总结出这篇博客,希望能让开发者少走些弯路.OK,进入正题. Google为了让我们更加方便的使用AndroidStudio,提供了两种导入Eclipse代码的

(转发 )将Eclipse代码导入到Android Studio的两种方式

这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 说到使用Android Studio,除了新建的项目,我们都会面临的问题是原先Eclipse的代码该怎么导入到Android Studio中使用.这方面相关的资料还比较少,自己摸索了一下,总结出这篇博客,希望能让开发者少走些弯路.OK,进入正题. Google为了让我们更加方便的使用AndroidStudio,提供了两种导入E

macOS(Sierra 10.12)上Android源码(AOSP)的下载、编译与导入到Android Studio

http://blog.bihe0832.com/macOS-AOSP.html [本文结构] 背景 背景简介 最近因为项目需要,要研究Android系统中应用安装的详细过程.在这种场景下,最好的办法就是Read the Fucking Source Code.之前都是在线看,这次因为看的内容比较多,而且看的比较细,因此打算在本地checkout一份.这篇文章就主要记录本人使用macOS(Sierra 10.12.1)在本地checkout出AOSP(7.1.1)并编译导入Android Stu

Android零基础入门第11节:简单几步带你飞,运行Android Studio工程

之前讲过Eclipse环境下的Android虚拟设备的创建和使用,现在既然升级了Android Studio开发工具,那么对应的Android虚拟设备也该一起升级了. 那么本期我们就来一起学习在Android Studio开发环境中如何创建和使用Android虚拟设备. 一.Android虚拟设备入口 上期我们使用了Android Studio创建了HeloWorld工程,要想运行该工程,首先需要一个Android虚拟设备来模拟Android程序的运行. 重新打开Android Studio开发

为什么 Android Studio 工程文件夹占用空间这么大?我们来给它减减肥

偶然中发现Android Studio的工程文件夹比ADT Bundle的大很多.用Android Studio新建一个空工程,工程文件夹大小为30M,运行一次后大小为40M.同样用ADT Bundle新建一个空工程,工程文件夹大小为1.5M,运行一次后大小为3.8M.天哪!Android Studio的工程比ADT Bundle的工程至少大了10倍啊! 这是为什么呢?带着疑惑打开Android Studio工程文件夹,在<工程根目录>\build\generated文件夹中发现有个叫mock

Only2 Labs — A Visual Design Studio

Only2 Labs - A Visual Design Studio 设计合作 对您目前的设计很不满意?或是急缺一个设计供应商?您的团队最近做的项目需要指导?Only2都很乐意为您解困惑. 或者,你喜欢的Only2的网站和作品,也欢迎写信告知,Only2会很高兴;-)

Android Studio 工程的 .gitignore

新建一个 Android Studio 工程时会默认建立两个 .gitignore 文件 .gitignore *.iml .gradle /local.properties /.idea/workspace.xml /.idea/libraries .DS_Store /build /captures app/.gitignore /build 但这还不够.顶层 .gitignore 改成如下才干净.从 stackoverflow 找到的,备份于此: # apply from stackove