debug与release

因为在Debug中有ASSERT断言保护,所以要崩溃,而在Release优化中就会删掉ASSERT,所以会出现正常运行。

void func()

{

   char b[2]={0};

   strcpy(b,"aaaa");

}

Debug版崩溃,Release版正常
时间: 2024-10-21 01:27:03

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关于VS项目平台的x86,x64,Any CPU以及Debug和Release的区别

相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题.当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 .x86.x64.Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的.以此类推,x64对应的则是64位的.而Any

Visual Studio Debug和Release的区别及obj的作用

一.Debug和Release的区别 1.Debug:调试版本,包含调试信息,所以容量比Release大很多,并且不进行任何优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间关系会更复杂),便于程序员调试.Debug模式下生成两个文件,除了.exe或.dll文件外,还有一个.pdb文件,该文件记录了代码中断点等调试信息 2.Release:发布版本,不对源代码进行调试,编译时对应用程序的速度进行优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的.(调试信息可在单独的PDB文件中生成).Release

VS中生成、清理项目、调试、开始执行(不调试)、Debug 和 Release等之间的区别

一.生成和重新生成 "生成"的时候只对你改动过的文件重新生成没有改动过的文件不会重新生成: "重新生成"是对所有的文件都重新生成. 以cpp为例当你只改动某些.cpp之类的文件的时候可以用生成省了编译没有改动的那些些文件的时间:但是改动了某些.h之类的文件最好用重新生成,因为有可能能有些文件包含.h文件也需要重新编译 选择生成或生成解决方案,将只编译自上次生成以来更改过的那些些项目文件和组件 注意 如果解决方案中包括多个项目,则生成命令将变成生成解决方案. 选择重新

Debug和Release之本质区别

Debug 和 Release 编译方式的本质区别    Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.    Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)Debug 版本  参数 

VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别

VS中的Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) 以下参数均是在project

细说Debug和Release区别

VC下Debug和Release区别 最近写代码过程中,发现 Debug 下运行正常,Release 下就会出现问题,百思不得其解,而Release 下又无法进行调试,于是只能采用printf方式逐步定位到问题所在处,才发现原来是给定的一个数组未初始化,导致后面处理异常.网上查找了些资料,在这 罗列汇总下,做为备忘- 一.Debug 和 Release 的区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化

Debug与Release版本区别

Debug与Release版本区别 Debug版本就是调试版本,Visual C++ 6.0默认的就是Debug版本.在Debug版本中,可以使用单步执行.跟踪等功能,但其生成的可执行文件比较大,代码运行比较慢.Release版本就是发行版本,其运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能.     还有一点,Release版本的exe文件链接的目标是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll).比如MFC42.DLL.这些DLL在

VC下Debug 和 Release 版本区别

Debug 和 Release 并没有本质的区别,他们只是VC预定义提供的两组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动.如果我们愿意,我们完全可以把Debug和Release的行为完全颠倒过来.当然也可以提供其他的模式,例如自己定义一组编译选项,然后命名为MY_ABC等.习惯上,我们仍然更愿意使用VC已经定义好的名称.     Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于 ATL的,则Debug

Debug和Release区别

Debug 和 Release 的区别         Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.      Debug 和 Release 的真正区别,在于一组编译选项. Debug 和 Release 并没有本质的界限,他们只是一组编译选项的集合,编译器只是按照预定的选项行动. Debug与Release不同的问题在刚开始编写代码时会经

CMAKE设置VS工程中Debug和Release不同的输出名称

CMAKE在管理工程时,需要同时编译Debug和Release版本,但是两个版本输出的文件无论是lib还是dll,名称都是是完全相同. 如果要输出在同一个目录中是非常麻烦的,非常容易混淆,可以使用以下命令设置debug和Release输出文件后缀的方式进行区分: if(WIN32 AND NOT MINGW) if(NOT DEFINED CMAKE_DEBUG_POSTFIX) set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX "_debug") endif() if(NOT DEFI