adb Monkey用法

以这条Monkey指令为例:

#monkey -s 12 --throttle 450 -p com.android.cameraswitch --kill-process-after-error --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions -v 10000

这条monkey指令是测试:在camera模块中产生1万次伪随机操作(包括触摸、按键、手势等)。
下面简单介绍下涉及到的各参数:
-s :

伪随机数生成器的 seed 值。如果用相同的
seed 值再次运行
Monkey ,它将生成相同的事件序列。
--throttle :

在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓
Monkey 的执行速度。如果不指定该选项, Monkey 将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。
-p:

如果用此参数指定了一个或几个包,Monkey将只允许系统启动这些包里的Activity。
如果你的应用程序还需要访问其它包里的Activity(如选择取一个联系人),那些包也需要在此
同时指定。如果不指定任何包,Monkey将允许系统启动全部包里的Activity。要指定多个
包,需要使用多个 -p选项,每个-p选项只能用于一个包。
--kill-process-after-error:

通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。当设置了此选项时,将会通知系
统停止发生错误的进程。注意,正常的(成功的)结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之
后,简单地保持在最后的状态。
--ignore-timeouts:

通常,当应用程序发生任何超时错误(如“Application
Not Responding”对 话框)时,Monkey将停止运行。如果设置此选项,Monkey将继
续向系统发送事件,直到计数完成。
--ignore-security-exceptions:

通常,当应用程序发生许可错误(如启动一个需要某些许可的Activity)时,Monkey将
停止运行。如果设置了此选项,Monkey将继续向系统发送事件,直到计数完成。
-v:

命令行的每一个 -v 将增加反馈信息的级别。 Level 0( 缺省值 ) 除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。 Level 1 提供较为详细的测试信息,如逐个发送到 ActivITy 的事件。 Level 2 提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的 Activity 。下面的例子使用了"-v -v -v",表示输出最详尽的monkey log。

#adb shell monkey -p com.thunderst.radio --throttle 500 -s 600 -v -v -v 800000 >C:\long_radio_report.txt

Monkey测试简介

Monkey测试是Android平台自动化测试的一种手段,通过Monkey程序模拟用户触摸屏幕、滑动Trackball、按键等操作来对设备上的程序进行压力测试,检测程序多久的时间会发生异常。

Monkey程序介绍

1) Monkey程序由Android系统自带,使用Java语言写成,在Android文件系统中的存放路径是:/system/framework/monkey.jar;

2) Monkey.jar程序是由一个名为“monkey”的Shell脚本来启动执行,shell脚本在Android文件系统中的存放路径是:/system/bin/monkey;

这样就可以通过在CMD窗口中执行: adb shell monkey {+命令参数}来进行Monkey测试了。

Monkey命令的简单帮助

要获取Monkey命令自带的简单帮助,在CMD中执行命令:

adb shell monkey –help

Monkey命令参数介绍

1) 参数:  -p

参数-p用于约束限制,用此参数指定一个或多个包(Package,即App)。指定

包之后,Monkey将只允许系统启动指定的APP。如果不指定包,Monkey将允许系统启动设备中的所有APP。

  • 指定一个包: adb shell monkey -p com.htc.Weather 100

    说明:com.htc.Weather为包名,100是事件计数(即让Monkey程序模拟100次随机用户事件)。

  • 指定多个包:adb shell monkey -p com.htc.Weather –p com.htc.pdfreader  -p com.htc.photo.widgets 100
  • 不指定包:adb shell monkey 100

   说明:Monkey随机启动APP并发送100个随机事件。

要查看设备中所有的包,在CMD窗口中执行以下命令:

 >adb shell

  #cd data

  #ls

2) 参数:  -v

用于指定反馈信息级别(信息级别就是日志的详细程度),总共分3个级别,分别对应的参数如下表所示:

  • 日志级别 Level0

    示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v 100

    说明 缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息

  • 日志级别 Level 1

    示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v -v 100

    说明  提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息

  • 日志级别 Level 2

    示例 adb shellmonkey -p com.htc.Weather –v -v –v 100

    说明  最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息

3)参数:  -s

用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。

示例:

 Monkey测试1:adb shell monkey -p com.htc.Weather –s 10 100

Monkey 测试2:adb shell monkey -p com.htc.Weather–s 10 100

两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽   然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的

4) 参数:  --throttle <毫秒>

用于指定用户操作(即事件)间的时延,单位是毫秒;

示例:adb shell monkey -p com.htc.Weather –throttle 3000 100

5) 参数:  --ignore-crashes

用于指定当应用程序崩溃时(Force& Close错误),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序崩溃,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

示例1:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --ignore-crashes 1000

测试过程中即使Weather程序崩溃,Monkey依然会继续发送事件直到事件数目达到1000为止;

示例2:adb shellmonkey -p com.htc.Weather 1000

测试过程中,如果Weather程序崩溃,Monkey将会停止运行。

6) 参数:  --ignore-timeouts

用于指定当应用程序发生ANR(Application No Responding)错误时,Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生ANR错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

7) 参数:  --ignore-security-exceptions

用于指定当应用程序发生许可错误时(如证书许可,网络许可等),Monkey是否停止运行。如果使用此参数,即使应用程序发生许可错误,Monkey依然会发送事件,直到事件计数完成。

8) 参数:  --kill-process-after-error

用于指定当应用程序发生错误时,是否停止其运行。如果指定此参数,当应用程序发生错误时,应用程序停止运行并保持在当前状态(注意:应用程序仅是静止在发生错误时的状态,系统并不会结束该应用程序的进程)。

9) 参数:  --monitor-native-crashes

用于指定是否监视并报告应用程序发生崩溃的本地代码。

10) 参数:  --pct-{+事件类别}{+事件类别百分比}

用于指定每种类别事件的数目百分比(在Monkey事件序列中,该类事件数目占总事件数目的百分比) 参数:

使用说明:

示例:

--pct-touch {+百分比}

调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-touch 10 1000

--pct-motion {+百分比}

调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)adb shell monkey -p com.htc.Weather --pct-motion 20 1000

--pct-trackball {+百分比}

调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-trackball 30 1000

--pct-nav {+百分比}

调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-nav 40 1000

--pct-majornav {+百分比}

调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键)

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-majornav 50 1000

--pct-syskeys {+百分比}

调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-syskeys 60 1000

--pct-appswitch {+百分比}

调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-appswitch 70 1000

--pct-anyevent {+百分比}

调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等

adb shell monkey -p com.htc.Weather

--pct -anyevent 100 1000* 指定多个类型事件的百分比:

adb shell monkey -p com.htc.Weather--pct-anyevent 50 --pct-appswitch 50 1000

注意:各事件类型的百分比总数不能超过100%; Bottom of Form

测试结果分析

1. Search “ANR” : 判断是否有 ANR 问题。

2. 搜索 “Exception”:

下面的属于monkey自己的问题。不用管。

:Sending Flip keyboardOpen=false

Got IOException performing flipjava.io.IOException: write failed: EINVAL (Invalid argument)

// Injection Failed

3. System hang : 查看跑完之后板子是hang掉。

4. CP assert: 查看板子是否有cp assert。

一. 初步分析方法:

Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步:

1、 找到是monkey里面的哪个地方出错

2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作

3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样

一般的测试结果分析:

1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR”

2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception”

二. 详细分析monkey日志:

将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。

首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。

然后我们要分析log中的具体信息,方法如下:

查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。

:Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end

// Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN
cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in
package com.tencent.smtt

在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer
ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作;

Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。

SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作;

Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。

:Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0

:Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0

Sleeping for 500 milliseconds

:SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

:SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN

Sleeping for 500 milliseconds

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0

:Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0

如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下:

Events injected: 6000

:Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0

## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected)

// Monkey finished
时间: 2024-10-08 10:29:11

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