Java核心API -- 14(Socket)

1. Socket相关概念

1)网络通信模型:C/S:client/server,客户端/服务器端;B/S:browser/server,浏览器端/服务器端;C/S结构的优点:应用的针对性强,画面绚丽,应用功能复杂。缺点:不易维护。B/S结构的优点:易于维护。缺点:效果差,交互性不强。

2)Socket:封装着本地的地址,服务端口等信息。ServerSocket:服务端的套接字。

服务器:使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。

客户端:使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。

3)永远都是Socket去主动连接ServerSocket。一个ServerSocket可以接收若干个Socket的连接。网络通信的前提:一定要捕获异常。

4)Socket连接基于TCP/IP协议,是一种长连接(长时间连着)。

5)读取服务器信息会阻塞,写操作不会。

6)建立连接并向服务器发送信息步骤:①通过服务器的地址及端口与服务器连接,而创建Socket时需要以上两个数据。②连接成功后可以通过Socket获取输入流和输出流,使用输入流接收服务端发送过来的信息。③关闭连接。

7)连接服务器:一旦Socket被实例化,那么它就开始通过给定的地址和端口号去尝试与服务器进行连接(自动的)。这里的地址"localhost"是服务器的地址,8088端口是服务器对外的端口。我们自身的端口是系统分配的,我们无需知道。

8)和服务器通信(读写数据):使用Socket中的getInputStream()获取输入流,使用getOutputStream()获取输出流。

9)ServerSocket构造方法要求我们传入打开的端口号,ServerSocket对象在创建的时候就向操作系统申请打开这个端口。

10)通过调用ServerSocket的accept方法,使服务器端开始等待接收客户端的连接。该方法是一个阻塞方法,监听指定的端口是否有客户端连接。直到有客户端与其连接并接收客户端套接字,否则该方法不会结束。

2. 基本Socket网络编程--服务端和客户端简单实现



案例37:

时间: 2024-08-03 19:21:23

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分类: java技术2009-08-29 01:03 213人阅读 评论(0) 收藏 举报 javaapiswingxmlio Java的核心API是非常庞大的,这给开发者来说带来了很大的方便,经常人有评论,java让程序员变傻. 但是一些内容我认为是必须掌握的,否则不可以熟练运用java,也不会使用就很难办了. 1.java.lang包下的80%以上的类的功能的灵活运用. 2.java.util包下的80%以上的类的灵活运用,特别是集合类体系.正规表达式.时间.属性.和Timer. 3.jav

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