推荐几个好文章

1  cocos2dx各种行动

http://www.cnblogs.com/linux-ios/archive/2013/04/06/3001946.html

2 cocos2dx自己定义曲线

http://blog.csdn.net/ufolr/article/details/7447773

3 lua中载入cocostudio动画,触发帧事件(非常全,非常具体。还有源代码下载)

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195983

4 cocostudio  ui编辑器中的滚动层在cocos2dx中引用

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=154963

5 cocostudio  ui编辑器中组建解释

http://www.docin.com/p-663596722.html

6  cocos2d-x的lua如何拿到剧本Cocostudio于UI对象控制

http://blog.csdn.net/oracleot/article/details/19443141

时间: 2024-10-15 20:07:54

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最近在开发一个文章聚合的工具

现在的RSS一个重大的问题就是内容重复,针对性不是特别的强.还有一点是无法推荐好的优质文章. 说实在的时间是个宝贵的东西,宁可花点钱读点有价值的文章,也不看一堆rss结果中找好的文章,还不一定找到,浪费时间啊. 所有我决定做一个小工具.文章聚合并去重,同时还根据友情链接挖掘好的rss源. 项目目前为止,可以提供简单的访问和更新功能,挖掘的功能还没有做.

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转载地址:http://www.cnblogs.com/zhouzhou-aspnet/articles/2591596.html 1.值类型和引用类型 1.1堆和栈 简单的说值类型存放在堆栈上面,引用类型的数据存放在托管堆上面(它的引用地址却存放在堆栈上面)! 栈:它是一个内存数组,是一个先进后出的数据结构! 栈的特征:数据只能从栈顶进,从栈顶出! 堆:它是一个内存区域,可以分配大块区域存储某类型的数据,与栈不同的是它里面的数据可以任意排序和移除! 下面是园子的一张图,贴上来供大家参考啊! 问

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