1为了实现托盘功能,我们可以使用消息机制来进行实现
我们需要使用到windows的一个API函数:BOOL Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA lpdata);其中dwMessage可以取以下值:
NIM_ADD 向托盘中加入一个图标
NIM_MODIFY 修改托盘中的图标
NIM_DELETE 从托盘中删除一个图标
参数pnid是NOTIFYICONDATA结构的一个引用。该结构的原型如下:
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
DWORD cbSize; // 结构的大小,必须在程序中给出
HWND hWnd; // 程序中将要接收托盘消息的窗口句柄
UINT uID; // 应用程序中定义的托盘图标ID,此参数用作标识
UINT uFlags; //设置属性 标记下边3个参数是否有效
UINT uCallbackMessage;// 自定义的消息ID值
HICON hIcon;//显示在系统托盘上的Icon的句柄
#if (_WIN32_IE < 0x0500)
TCHAR szTip[64;// 用于图标显示的提示字符串
#else
TCHAR szTip[128];
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x0500)
DWORD dwState;
DWORD dwStateMask;
TCHAR szInfo[256];
union {
UINT uTimeout;
UINT uVersion;
} DUMMYUNIONNAME;
TCHAR szInfoTitle[64];
DWORD dwInfoFlags;
#endif
#if (_WIN32_IE >= 0x600)
GUID guidItem;
#endif
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
(1)我们可以自定义一个托盘消息WM_TRAY和NOTIFYICONDATA 变量,在XXDlg.h中添加
define WM_TRAY WM_USER+1
NOTIFYICONDATA nid;
(2)在XXDlg.h中添加消息的处理函数
afx_msg LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam);
(3)在XXDlg.cpp中添加消息映射
ON_MESSAGE(WM_TRAY,OnTrayNotify)
(4)编写NOTIFYICONDATA nid初始化函数
void CTrayDlg::InitTray()
{
nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd=this->m_hWnd;
nid.uID=IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage=WM_TRAY;//自定义的消息名称
nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(nid.szTip,_T("程序名称")); //信息提示条
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid); //在托盘区添加图标
}
(5)在OnInitDialog()函数中调用InitTray()函数
(6)编写 LRESULT OnTrayNotify(WPARAM wParam,LPARAM lParam)函数实现代码
//wParam处理图标信息,lParam处理鼠标信息
LRESULT CTrayDlg::OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
{
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置
SetForegroundWindow(); // 防止未选菜单不消失
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理
{
//窗口前端显示
SetForegroundWindow();
ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
}
break;
default: break;
}
return 0;
}
(7)添加WM_SIZE消息处理函数
void CTrayDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
if (nType==SIZE_MINIMIZED)
{
ShowWindow(SW_HIDE);
}
}
(8)添加WM_CLOSE消息处理函数
void CTrayDlg::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //删除图标
CDialog::OnClose();
}
2 直接对WindowProc函数进行重载,它是一个虚函数
LRESULT CTrayDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
switch(message) //判断消息类型
{
case WM_TRAY:
//如果是用户定义的消息
if(lParam==WM_LBUTTONDBLCLK)
{
//鼠标双击时主窗口出现
if(AfxGetApp()->m_pMainWnd->IsWindowVisible()) //判断窗口当前状态
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE); //隐藏窗口
}
else
{
AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); //显示窗口
}
}
else if(lParam==WM_RBUTTONDOWN)
{ //鼠标右键单击弹出选单
LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。
menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭"); //确定弹出式菜单的位置
SetForegroundWindow(); // 防止未选菜单不消失
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this); //资源回收
HMENU hmenu=menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_SYSCOMMAND:
//如果是系统消息
if(wParam==SC_MINIMIZE)
{
//接收到最小化消息时主窗口隐藏
AfxGetApp()->m_pMainWnd->ShowWindow(SW_HIDE);
return 0;
}
if(wParam==SC_CLOSE)
{
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid); //关闭时删除系统托盘图标
}
break;
}
return CDialog::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
时间: 2024-10-16 06:15:47