屏幕抽色效果

原文链接

http://forum.china.unity3d.com/thread-17831-1-1.html#rd

基于上面的脚本修改了一下,增加了饱和度计算,达到图片上的效果

饱和度

float3 intensity = dot(col.rgb, float3(0.299, 0.587, 0.114));
col.rgb = lerp(intensity, col.rgb, _Saturation);
时间: 2024-10-12 21:31:30

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