1.面向对象思想引入
当有多个数组都需要遍历时,我们可以将遍历的代码封装到方法中,需要遍历时,就调用相应的方法即可,提高了代码的复用性。在对数组遍历的基础上继续增加需求,比如获取最值,数值逆序等,同样需要将这些功能封装到相应的方法中。这样继续封装会发现方法越来越多,于是就想能不能将这些方法继续进行封装呢?我们知道类是可以用来封装多个方法的,那么将来再做数组的操作时,不用去找具体的方法,先找到这个类,然后使用这个类中的方法。
2.面向过程思想概述
完成一个需求的步骤:首先是搞清楚我们要做什么,然后再分析怎么做,最后我们再去用代码体现。一步一步去实现,而具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一个具体步骤中,我们都是参与者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向的过程的最直接体现。
那么什么是面向过程开发呢?面向剁成开发,其实就是面向着具体额每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言。
3.面向对象思想概述
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去操作没问题,而且效率也挺高的。可是随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了,这时就开始思索,能不能把这些步骤和功能再进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。这样结构就清晰了很多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
面向对象是基于面向过程的编程思想。
面向对象是一种更符合我们思想习惯的思想,可以将复杂的事情简单化,将我们从执行者变成了指挥者。
4.面向对象开发,设计,特征
面向对象开发:就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象设计:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
面向对象特征:封装、继承和多态。
5.类与对象的关系
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办理业务的系统。
我们如何表示一个现实的事物?属性:就是该事物的描述信息;行为:就是该事物能够做什么。
Java语言最基本单位是累,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
类:是一组相关的属性和行为的集合。
对象:是该类事物的具体体现。
例如:类-->学生 对象-->班长
6.类的定义
现实世界的事物
属性:人的身高,体重等。
行为:人可以学习,吃饭等。
Java中用class描述事物也是如此
成员变量:就是事物的属性
成员方法:就是事物的行为
定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)。
6.学生类
public class Student{ String name; int age; public void say(){ System.out.println("学生说话"); } } public class StudentTest{ public static void main(String[] args){ //实例化学生类 Student stu = new Student(); //给类的属性复制 stu.name = "呵呵"; stu.age = 1; //调用方法 stu.say(); } }