基于UDP协议的socket编程示例

客户端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;

public class LoginClient {
	public static void main(String[] args) {
		String info = "你好,我想咨询一个问题";
		byte[] infos = info.getBytes();
		//IP地址获取方法
		InetAddress ia;
		DatagramSocket socket =null;
		try {
			ia = InetAddress.getByName("localhost");
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(infos, infos.length, ia, 5000);
			socket = new DatagramSocket();
			socket.send(dp);

			//接收服务端信息
			byte[] replys = new byte[1024];
			DatagramPacket dp1 = new DatagramPacket(replys,replys.length);
			socket.receive(dp1);
			String reply = new String(dp1.getData(),0,dp1.getData().length);
			System.out.println("服务器说:"+reply);

		} catch (UnknownHostException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}finally{
			socket.close();
		}

	}
}

 服务器端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketAddress;
import java.net.SocketException;

public class LoginService {
    public static void main(String[] args) {
        DatagramSocket socket = null;
        byte[] info = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(info, info.length);
        try {
            socket = new DatagramSocket(5000);
            socket.receive(dp);

            String infos = new String(dp.getData(), 0, dp.getData().length);
            System.out.println("客户端说:"+infos);

            //给客户端一个响应
            String reply = "你好,有什么问题请说";
            SocketAddress sa = dp.getSocketAddress();
            DatagramPacket dp1 = new DatagramPacket(reply.getBytes(), 0, reply.getBytes().length, sa);
            socket.send(dp1);

        } catch (SocketException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
            socket.close();
        }

    }
}
时间: 2024-10-06 19:00:42

基于UDP协议的socket编程示例的相关文章

网络编程——基于TCP协议的Socket编程,基于UDP协议的Socket编程

Socket编程 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器通信模式 客户进程向服务器进程发出要求某种服务的请求,服务器进程响应该请求.如图所示,通常,一个服务器进程会同时为多个客户端进程服务,图中服务器进程B1同时为客户进程A1.A2和B2提供服务. Socket概述 ①   所谓Socket通常也称作“套接字”,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. ②   Socket是连接运行在网络上的两个程序间的双向通信的端点. ③  

基于UDP协议之——socket编程

一. socket API 前面一篇<基于TCP协议之--socket编程>http://2627lounuo.blog.51cto.com/10696599/1775559已经花了大量的篇幅讲述了socket和使用基本的socket API所需要注意的问题,这里就不再赘述了.下面主要谈论的是UDP和TCP在socket编程中的不同之处: 1. 创建sock 和TCP面向连接的可靠的字节流传输服务不同的是,UDP是无连接的不可靠的数据报传输服务:虽然有所不同,但同样在进程间通信的时候需要提供出

基于UDP协议的socket编程

UDP协议特点: 1.无连接.服务端与客户端传输数据之前不需要进行连接,且没有超时重发等机制,只是把数据通过网络发送出去.也正是因为此特点,所以基于UDP协议的socket的客户端在启动之前不需要先启动服务端. 2.不可靠.数据在本地通过网络发出之后,UDP协议会立即清除本地的缓存,即使对方没有收到该数据,也不做任何补救措施. 3.数据报协议. 代码示例: 1 import socket 2 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DG

网络 基于UDP协议的socket编程

一.UDP协议        UDP协议的特点:用户数据包协议             1.UDP协议是无连接的.也就说在数据发送之前并不需要建立连接(当然,在发送数据结束的时候也就不存在链接的释放),因此减少了开销和数据发送之前的时延.             2.UDP使用尽最大努力的交付,但是不保证可靠性的交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表.(网上的的可靠性建立在应答的基础上,不提供可靠性交付,即不需要应答,因此不需要维护状态表)             3.UDP是面向报文.发送方

基于UDP协议的socket套接字编程 基于socketserver实现并发的socket编程

基于UDP协议 的socket套接字编程 1.UDP套接字简单示例 1.1服务端 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) # 建立一个UDP协议的服务器 server.bind(("127.0.0.1",8080)) while True: data,addr = server.recvfrom(1024) server.sendto(data.upper(),addr) server

基于UDP协议的socket套接字编程

基于UDP协议的socket套接字编程 一.UDP套接字简单示例 1.1 服务器 import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议->UDP server.bind(('127.0.0.1', 8080)) while True: data, client_addr = server.recvfrom(1024) print('===>', data, client_addr) ser

基于UDP协议的网络编程

UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送.接收数据报的对象. Java使用DatagramSocket代表基于UDP协议的Socket,DatagramSocket本身只是码头,不维护状态,不能产生IO流,它的唯一作用就是接收和发送数据报.Java使用DatagramPacket来代表数据报,DatagramSocket接收和发送数据都是通过DatagramPacket对象完成的. Datagr

Android基础入门教程——7.6.4 基于UDP协议的Socket通信

Android基础入门教程--7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 标签(空格分隔): Android基础入门教程 本节引言: 本节给大家带来Socket的最后一节:基于UDP协议的Socket通信,在第一节中我们已经详细地 比较了两者的区别,TCP和UDP最大的区别在于是否需要客户端与服务端建立连接后才能进行 数据传输,如果你学了前两节TCP的,传输前先开服务端,accept,等客户端接入,然后获得 客户端socket然后进行IO操作,而UDP则不用,UDP以数据报作为数据的传输载体,

102 基于UDP协议的socket套接字

目录 一.基于UDP协议的socket套接字编程 1.1 用法 1.2 udp协议的特点 1.3 实例 一.基于UDP协议的socket套接字编程 socket套接字包括使用TCP协议和UDP协议进行通讯 1.1 用法 socket指定使用UDP通讯协议server = socket.socket(socket.AF_INET, type=socket.SOCK_DGRAM) 发送udp数据server.sendto(发送数据) 接收udp数据data, addr = server.recvfr