C#设计模式(10)——桥接模式

1.桥接模式介绍

  桥接模式用于将抽象化和实现化解耦,使得两者可以独立变化。在面向对象中用通俗的话说明:一个类可以通过多角度来分类,每一种分类都可能变化,那么就把多角度分离出来让各个角度都能独立变化,降低各个角度间的耦合。这样说可能不太好理解,举一个画几何图形的例子:我们画的几何图形可以按照形状和颜色两个角度的进行分类,按形状分类,分为圆形、长方形、三角形,按照颜色分类分为蓝色图形、黄色图形和红色图形,而形状和颜色都是可以添加的,比如我们也可以添加五角星形状,颜色可以添加一个绿色。如果按继承来实现的话,如图1所示,我们需要的具体的子类就有9种(形状种类*颜色种类),如果我们添加一个五角星形状,则必须再添加蓝色五角星,黄色五角星和红色五角星三个具体子类,添加一种颜色也一样需要添加这个颜色的各种形状。当我们的形状和颜色的种类都很多时,就需要很多的具体子类,造成子类爆炸。

  画图的例子只有两个角度的分类,当一个类有更多角度分类时,具体子类种类(分类1种类*分类2种类*分类3种类...)就更多了。这时我们可以用桥接模式优化,将形状和颜色通过继承生产的强耦合关系改成弱耦合的关联关系,这里采用了组合大于继承的思想。如下图,采用桥接模式时,如果我们想添加一个五角星,只需要添加一个形状类的子类五角星接即可,不需要再去添加各种颜色的具体五角星了,如果我们想要一个蓝色五角星就将五角星和蓝色进行组合来获取。这样设计降低了形状和颜色的耦合,减少了具体子类的种类。

桥接模式的角色

Abstraction:抽象化生成的类,如形状类

Implementor:行为实现接口抽象化后关注的其他的特性,如例子中颜色接口。注意:我们可以把颜色抽象化生成抽象类,把形状作为行为实现接口;

RefinedAbstraction:抽象类子类,如圆形,长方形等;

ConcreteImplementor:行为实现接口的实现类,如黄色,红色等;

 

画几何图形例子的代码实现

形状抽象类和三种子类的形状:

   public abstract class Shape
    {
        //形状内部包含了另一个维度:color
        protected IColor color;
        public void SetColor(IColor color)
        {
            this.color = color;
        }
        //设置形状
        public abstract void Draw();
    }

    /// <summary>
    /// 圆形
    /// </summary>
    public class Circle : Shape
    {
        public override void Draw()
        {
            color.Paint("圆形");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 长方形
    /// </summary>
    public class Rectangle : Shape
    {
        public override void Draw()
        {
            color.Paint("长方形");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 三角形
    /// </summary>
    public class Triangle : Shape
    {
        public override void Draw()
        {
            color.Paint("三角形");
        }
    }

颜色接口和三种实现类:

   /// <summary>
    /// 颜色接口
    /// </summary>
    public interface IColor
    {
        void Paint(string shape);
    }
    /// <summary>
    /// 蓝色
    /// </summary>
    public class Blue : IColor
    {
        public void Paint(string shape)
        {
            Console.WriteLine($"蓝色的{shape}");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 黄色
    /// </summary>
    public class Yellow : IColor
    {
        public void Paint(string shape)
        {
            Console.WriteLine($"黄色的{shape}");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 红色
    /// </summary>
    public class Red : IColor
    {
        public void Paint(string shape)
        {
            Console.WriteLine($"红色的{shape}");
        }
    }

客户端调用代码:

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Shape circle = new Circle();
            IColor blue = new Blue();
            circle.SetColor(blue);//设置颜色
            circle.Draw();//画图

            Shape triangle = new Triangle();
            triangle.SetColor(blue);
            triangle.Draw();

            Console.ReadKey();
        }
    }

程序运行结果

2.小结

上边例子的类图:

桥接模式的使用场景:

  当系统实现有多个角度分类,每种分类都可能变化时使用。近几年提出的微服务概念采用了桥接模式的思想,通过各种服务的组合来实现一个大的系统。

桥接模式的优点:

  1.实现抽象和具体的分离,降低了各个分类角度间的耦合;

  2.扩展性好,解决了多角度分类使用继承可能出现的子类爆炸问题。

桥接模式的缺点:

  桥接模式的引进需要通过聚合关联关系建立抽象层,增加了理解和设计系统的难度。

原文地址:https://www.cnblogs.com/wyy1234/p/10016051.html

时间: 2024-11-05 22:46:46

C#设计模式(10)——桥接模式的相关文章

如何让孩子爱上设计模式 ——10.桥接模式(Bridge Pattern)

如何让孩子爱上设计模式 --10.桥接模式(Bridge Pattern) 我有故事,你有酒吗?这年头写个技术文不讲个故事都不行,行,我讲: 还有发现很多的技术博文都开始有喜欢往文中插入几个表情的趋势了, 但是你真的插的姿势对了吗?这种事情不是随便插的,来来来,给你 见识下如何在适当的场景插入适当的表情以让读者感觉到易可赛艇, 本文以讲故事插表情为主,讲述桥接模式为辅,多图预警, 简书上排版可能有些问题,最佳排版可见: https://www.zybuluo.com/coder-pig/note

初学设计模式之桥接模式

初学设计模式之桥接模式 1.什么是桥接模式 官方解答:将抽象部分与实现部分分离,使它们都独立的变化 2.先感性的认识一下桥接模式 一看这么官方的解释,这车速,有点晕车,没关系,开车之前前咱们先骑自行车感受一下慢速行驶. 假如有一道常识题希望答题人输出的正确 答案为:居里夫人是化学家(干扰因素有雨果.生物学家) 选择题:A  居里夫人是化学家 B  居里夫人是生物学家. C  雨果是化学家 D  雨果是生物学家 连线题:(人名)         是            (头衔) 居里夫人    

设计模式之桥接模式

桥接模式:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能的变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少它们之间的耦合 下面的实例是一个手机软件的实例,对于手机来说,我们可以从手机的品牌进行分类,也可以从软件角度分类(功能机),同时手机品牌与手机软件是一个 聚合的关系. 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threadi

JS设计模式(桥接模式)

<!--引入的核心JS文件--> <script type="text/javascript" src="CommonUtil.js"></script> <script type=text/javascript charset=utf-8> <!--JS设计模式(桥接模式)--> //桥接模式:主要是把抽象和现实分离开来,使他们独立开来 //应用场景:事件监听回掉机制 window.onload=func

【设计模式】——桥接模式

桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立地变化. 什么是抽象与它的实现分离,这并不是说,让抽象类与其派生类分离,因为这没有任何意义.实现指的是抽象类和它的派生类用来实现自己的对象.实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让他们独立变化,减少他们之间的耦合.也就是说在我们发现需要多角度去分类实现对象,而只用继承会造成大量的类增加,不能满足开放-封闭原则时,就应该考虑用桥接模式. 桥接模式基本代码 #include <iostrea

设计模式之桥接模式(八)

设计模式之桥接模式 一.引言 每个人都有吃饭睡觉的行为,这时我们可以抽象出来一个人类型,然后让每个人去继承人类型,这时,每增加一个人,我们只需扩展一个子类就可以了,但是,人类型需要增加行为时,比如增加一个玩手机的行为,我们只许在人类型中扩展玩手机这一个方法,但是对于子类来说,如果这时子类数量相当庞大时,子类需要进行大量的修改. 我们可以使用桥接模式,将抽象和实现分离. 二.介绍 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象

图解Java设计模式之桥接模式

图解Java设计模式之桥接模式 手机操作问题 传统方案解决手机操作问题 传统方案解决手机操作问题分析 桥接模式(Bridge)-基本介绍 桥接模式解决手机操作问题 桥接模式在JDBC中的源码解析 桥接模式的注意事项和细节 桥接模式其它应用场景 手机操作问题 现在对不同手机类型的不同品牌实现操作编程(比如 :开机.关机.上网.打电话等等),如图 : 传统方案解决手机操作问题 传统方法对应的类图 传统方案解决手机操作问题分析 1)扩展性问题(类爆炸),如果我们再增加手机的样式(旋转式),就需要增加各

设计模式-1.10桥接模式

桥接模式:bridge,将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化.(DP) 通俗理解:实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,那么就把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们之间的耦合. 结构图: 桥接模式的使用场景 1.当一个对象有多个变化因素的时候,通过抽象这些变化因素,将依赖具体实现,修改为依赖抽象. 2.当某个变化因素在多个对象中共享时.我们可以抽象出这个变化因素,然后实现这些不同的变化因素. 3.当我们期望一个对象的多个变化因素可以动态的变化,而且不影响客户的程

【设计模式】桥接模式

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化.这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦. 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类.这两种类型的类可被结构化改变而互不影响. 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法.其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画出不同颜色的圆. 介绍 意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 主要解决:在有多

大话设计模式_桥接模式(Java代码)

合成/聚合复用原则:尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承. 桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立变化. 解释:即一个系统可以有多种分类实现,把没种分类独立出来,让他们可以独自变化,减少他们之间的耦合. 简单描述:1个Abstraction类,持有一个Implementor的引用,其方法中调用此Implementor引用的对应方法 大话设计模式中的截图: 代码例子: Abstraction类: 1 package com.longsheng.bridge; 2 3 publi