php三维转二维

                              $k=0;
                        foreach($return as $k=>$v){
                           // print_r($v);
                          $new[$k][‘url‘] =$v[‘0‘][‘url‘];
                          $new[$k][‘pic‘] =$v[‘0‘][‘pic‘];
                          $new[$k][‘buildingArea‘] =$v[‘0‘][‘buildingArea‘];
                          $new[$k][‘villageName‘] =$v[‘0‘][‘villageName‘];
                          $new[$k][‘shi‘] =$v[‘0‘][‘shi‘][‘0‘];
                          $new[$k][‘shiting‘] =$v[‘0‘][‘shiting‘];
                          $new[$k][‘price‘] =$v[‘price‘];
                        }
                        return $new;
时间: 2024-10-05 05:07:39

php三维转二维的相关文章

TanksWar(坦克大战三维、二维版以及90版)

目录 1. 代码下载 2. 三维版说明 3. 二维版说明 4. 90版说明 5. 游戏下载 1. 代码下载 GitHub 2. 三维版说明 此款为联网游戏,需要服务器正常工作,客户端才能正常使用. 3. 二维版说明 4. 90版说明 5. 游戏下载 https://www.lanzous.com/b079dgowh 原文地址:https://www.cnblogs.com/coco56/p/12042060.html

【opencv】projectPoints 三维点到二维点 重投影误差计算

今天计算rt计算误差--重投影误差 用solvepnp或sovlepnpRansac,输入3d点.2d点.相机内参.相机畸变,输出r.t之后 用projectPoints,输入3d点.相机内参.相机畸变.r.t,输出重投影2d点 计算原2d点和重投影2d点的距离作为重投影误差 cv::projectPoints(input_pt3d,cam_r,cam_t,camInstris,camDistort,result_pt2d); 原文地址:https://www.cnblogs.com/zealo

php数组三维转二维

当心,上代码: // 测试用的数组 $my_array = array ( '0'=>array( '0'=>array('no'=>1212,'ret'=>'09'), '1'=>array('no'=>1213,'ret'=>'09'), '2'=>array('no'=>1214,'ret'=>'09'), ), '1'=>array( '0'=>array('no'=>1213,'ret'=>'10'), '1'=

【二维线段树】20150209测试 千石抚子的三维积木

3. 千石抚子的三维积木(nadeko.cpp/in/out)   3.5s  512MB  10*10=100分 p.s.本题含有一些(本人)黑历史,请自动过滤题目背景…= = 自从蛇切绳被搞掉之后,抚子认识到普通的蛇其实是很和谐的东西.于是她开始养蛇,有天在家无聊就开始用蛇堆积木.由于她是驯蛇高手所以它们都很听话堆上去之后就不会动,并且每条蛇可以被视为一块长方体(这个比喻有点..好吧,接下来都把蛇叫做积木了). 堆积木是在一块W*D的平地上进行的,每堆一个积木时会告诉你它的长宽高和放置的左上

【转载】ArcBall二维控制三维旋转

原文:http://oviliazhang.diandian.com/post/2012-05-19/40027878859 由于目前大多的显示器是二维的,要控制三维物体的旋转就显得不那么直接了.ArcBall是一种将二维鼠标位置的变化映射到三维物体旋转的方法,让用户通过很直观的方法控制物体旋转. 网上相关方法还是不少的,包括: http://rainwarrior.thenoos.net/dragon/arcball.html http://nehe.gamedev.net/tutorial/

C++ 在堆上开辟与释放二维、三维指针

//C++ 在堆上开辟与释放二维.三维指针 #include<iostream> using namespace std; int main() { //二级指针的开辟与释放 int number = 0; int** p = new int*[4]; for(int i = 0; i < 4; i++) //分级定义数组大小 { p[i] = new int[4]; } for(int i = 0; i < 4; i++) { for(int j = 0; j < 4; j

C++链接库的使用,二维向量,三维向量,Ubuntu下C++测试向量库

1.#include<iostream> using namespace std; int main() { cout<<"Hello Woeld"<<endl; return 0; } 2.vector.cxx #include<iostream> int main() {int k; char x; cout<<"请输入向量的维度:"<<endl; cin>>k; vector

JAVA的 一维数组、二维数组、三维数组、多维数组等。

这个数组可以看做新手学习,从一维数组 到 多维 数组 循环渐进,其实看起也很简单,一看便知,众所周知,一维.二维或许经常用到,用到二维以上应该就很少了. public class test { public static void main(String[] args) { /*一维数组*/ int num[] = {0,1,2}; /*下面输出 3 行数据,0 ~ 2*/ for (int i = 0; i < num.length; i++) { System.out.println("

二维坐标轴中绘三维图形

代码部分 CRect rect; GetClientRect(rect);  pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);  pDC->SetWindowExt(rect.Width(), rect.Height());  pDC->SetViewportExt(rect.Width(), -rect.Height());  pDC->SetViewportOrg(rect.Width()/2, rect.Height()/2); CRect rect1(CPo