C++11——命名规范

1、变量名

类型 命名规范 举例
成员变量 m_ int      m_nValue
静态变量 s_ int      s_nLength
静态成员变量 sm_ char*    sm_strName
全局变量 g_ int      g_nValue
布尔变量bool b bool     bState
字符char c char     cGrade
字符串string str char*    strName
整形变量int n int      nLength
无符号整形unsigned int u unsigned uSize
浮点变量float f float    fScore
双浮点变量double d double   dScore
指针变量 p
int*     pArray

数组 g int      gArray[100]
枚举成员 k enum { kWalk=0, ...};

2、函数

首个单词为动词,后面单词为名称。

第一个单词首字母小写,后面单词首字母大写。

(1)doSomething()

(2)doWithResourse()

(3)onEventCallback()

(4)getInstanse()

3、类名

每个单词首字母都大写。GameLayer

4、宏定义

全大写字母组成,单词间通过下划线来界定。

#define GANE_EASY 1

时间: 2025-01-17 21:42:13

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