python 单步调试初探(未完待续)

pdb 调试:

import pdb

pdb.set_trace()

pudb 调试:

http://python.jobbole.com/82638/

时间: 2024-08-10 02:09:14

python 单步调试初探(未完待续)的相关文章

[daily][optimize] 去吃面 (python类型转换函数引申的性能优化)(未完待续)

前天,20161012,到望京面试.第四个职位,终于进了二面.好么,结果人力安排完了面试时间竟然没有通知我,也没有收到短信邀请.如果没有短信邀请门口的保安大哥是不让我进去大厦的.然后,我在11号接到了面试官直接打来的电话,问我为啥还没到,我说没人通知我我不知道呀.结果我就直接被他邀请去以访客的身份参加面试了.不知道人力的姑娘是不是认识我,且和我有仇,终于可以报复了... 然后,我终于如约到了,面试官带着我去前台登记.前台的妹子更萌...认为我是面试官,面试官是才是来面试的.我气质真的那么合吗?

Python核心编程(第二版) 第二章习题答案 未完待续

2-2.程序输出.阅读下面的Python脚本.#!/usr/bin/env python1 + 2 * 4(a)你认为这段脚本是用来做什么的?(b)你认为这段脚本会输出什么?(c)输入以上代码,并保存为脚本,然后运行它,它所做的与你的预期一样吗?为什么一样/不一样?(d)这段代码单独执行和在交互解释器中执行有何不同?试一下,然后写出结果.(e)如何改进这个脚本,以便它能和你想象的一样工作?答:(a)这段脚本是用来计算表达式的值(b)脚本会输出9(c)保存为脚本,运行后没有输出.和自己预期不一样.

【learning】微信跳一跳辅助c++实现 轻松上万 【未完待续】

写在前面 17年年底Wechat出了这个跳一跳的小游戏,今年2月份的时候简单地玩了一下,发现被游戏虐了(手太残了只能跳20多).     今天刚好有点空,于是就花了一个下午的时间写了一个跳一跳的c++辅助. 由于本OIER既不会Python,也不会安卓的USB调试,更不会单片机,故写了一一个操作安卓模拟器的辅助. 先放下效果:(只是先截个图而已,截止至目前跳了2150次,运行1小时55分钟)[未完待续] 据之前的跳一跳大赛的结果,尽管人类的第一为1.2W分,但仍然被本辅助轻松碾在地上. ----

whatweb.rb 未完待续

#!/usr/bin/env ruby #表示ruby的执行环境 =begin # ruby中用=begin来表示注释的开始 .$$$ $. .$$$ $. $$$$ $$. .$$$ $$$ .$$$$$$. .$$$$$$$$$$. $$$$ $$. .$$$$$$$. .$$$$$$. $ $$ $$$ $ $$ $$$ $ $$$$$$. $$$$$ $$$$$$ $ $$ $$$ $ $$ $$ $ $$$$$$. $ `$ $$$ $ `$ $$$ $ `$ $$$ $$' $ `$

把握linux内核设计思想系列(未完待续......)

[版权声明:尊重原创,转载请保留出处:blog.csdn.net/shallnet,文章仅供学习交流,请勿用于商业用途] 把握linux内核设计思想(一):系统调用 把握linux内核设计思想(二):硬中断及中断处理 把握linux内核设计思想(三):下半部机制之软中断 把握linux内核设计思想(四):下半部机制之tasklet 把握linux内核设计思想(五):下半部机制之工作队列及几种机制的选择 把握linux内核设计思想(六):内核时钟中断 把握linux内核设计思想(七):内核定时器和

[译]App Framework 2.1 (1)之 Quickstart (未完待续)

最近有移动App项目,选择了 Hybrid 的框架Cordova  和  App Framework 框架开发. 本来应该从配置循序渐进开始写的,但由于上班时间太忙,这段时间抽不出空来,只能根据心情和兴趣,想到哪写到哪,前面的部分以后慢慢补上. App Framework 前生是是叫 jqMobi 注意大家不要和 jQuery Mobile 混淆了,它们是两个不同的框架,一开始我还真混淆了0.01秒. 这里我先翻译一下Quickstart 部分,一是自己工作上用的上,二是也想顺便练练英文,最关键

数据结构与算法之--高级排序:shell排序和快速排序【未完待续】

高级排序比简单排序要快的多,简单排序的时间复杂度是O(N^2),希尔(shell)排序的是O(N*(logN)^2),而快速排序是O(N*logN). 说明:下面以int数组的从小到大排序为例. 希尔(shell)排序 希尔排序是基于插入排序的,首先回顾一下插入排序,假设插入是从左向右执行的,待插入元素的左边是有序的,且假如待插入元素比左边的都小,就需要挪动左边的所有元素,如下图所示: ==> 图1和图2:插入右边的temp柱需要outer标记位左边的五个柱子都向右挪动 如图3所示,相比插入排序

git个人使用总结 —— idea命令行、撤销commit (未完待续)

近期在使用git,最开始在idea界面操作,后来要求用命令行.刚开始还不是很习惯,感觉很麻烦,用了几天后感觉爽极了! 其实git的命令也不是很多,熟悉一段时间就差不多能顺利使用了.使用过程中遇到了各种各样的问题,有些小问题就在这里集中总结一下. 1.idea命令行.git安装后就自带终端git bash,使用起来很方便.但是用idea开发,开发后还要在相应文件夹下打开git bash很麻烦.其实idea也带有终端terminal,在最下方可以找到,在这里就可以执行命令.但是如果是默认方式安装的g

Unity3D快捷键 未完待续

Unity3D 点选Object+F Object在当前视角居中 CTRL+1/2 Scene/Game视图的切换 MonoDevelop CTRL+K  删除光标所在行的该行后面的代码 CTRL + ALT +C  注释/不注释该行 CTRL+ DOWN  像鼠标滚轮一样向下拖 CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上拖 CTRL + F  查找该脚本 CTRL + SHIFT + F 查找全部脚本 CTRL + H 替换代码 CTRL + SHIFT +W 关掉所有脚本 Unity3D快捷键