Nim教程【十四】

网友@沉没捕鱼,赞助了一台服务器

这个系列的教程写完之后,我们就要开始着手搭建Nim的社区了~

异常

Nim中的异常类型是对象类型

根据惯例,Nim中的异常类型的命名都应该以Error后缀结尾

在system模块中定义了异常类型的基类

所有的异常都应该派生自system.Exception类型

由于我们不清楚异常对象的生命周期,

所以必须在内存堆上为异常的实例分配空间

编译器不允许开发人员在栈上为异常分配空间

你如果想抛出一个异常,你必须为这个异常的msg属性赋值

按照约定,只有在非常特殊的情况下才应该引发异常

打个比方:你不应该为打不开一个文件而引发异常,

因为这个文件有可能是不存在的。

raise语句引发异常

你可以使用raise语句引发一个异常

请看下面的代码

var
  e: ref OSError
new(e)
e.msg = "the request to the OS failed"
raise e

如果raise关键字后面美元后跟着一个异常的实例

那么将再次引发最后一个异常

system模块中还为我们定义了一个newException的方法

请看如下代码:(是不是简化了很多呢)

raise newException(OSError, "the request to the OS failed")

try语句捕获异常

可以用try语句捕获异常

# read the first two lines of a text file that should contain numbers
# and tries to add them
var
  f: File
if open(f, "numbers.txt"):
  try:
    let a = readLine(f)
    let b = readLine(f)
    echo "sum: ", parseInt(a) + parseInt(b)
  except OverflowError:
    echo "overflow!"
  except ValueError:
    echo "could not convert string to integer"
  except IOError:
    echo "IO error!"
  except:
    echo "Unknown exception!"
    # reraise the unknown exception:
    raise
  finally:
    close(f)

如果try代码块中的代码,执行的时候引发了一个异常

那么就会执行相应的except语句

如果后面的except语句没有明确列出这个异常

那么就会后自行最后一个空except语句

这看起来类似if else语句

如果存在finally语句,

那finally语句块内的代码无论如何都会被执行的

如果一个异常没有得到处理

那么这个异常会从堆栈向上传播

这就意味着,调用链上的方法有可能不会被执行

(如果他被执行了,那么他一定在一个finally子句中)

如果你需要访问异常对象

可以使用system模块中的getCurrentException方法或者getCurrentExceptionMsg方法

来看下面的示例代码

try:
  doSomethingHere()
except:
  let
    e = getCurrentException()
    msg = getCurrentExceptionMsg()
  echo "Got exception ", repr(e), " with message ", msg

在方法上做关于异常的注解

如果你用{.raises.}对某一个方法进行了注解

那么在编译期就会检测这个方法(或这个方法所调用到的方法)会不会抛出了某个异常

如果会,则编译不通过

示例代码如下:

proc complexProc() {.raises: [IOError, ArithmeticError].} =
  ...

proc simpleProc() {.raises: [].} =
  ...

这一段我也没怎么看明白,大家自己看原文吧先

泛型

Nim语言的方法参数化、迭代器、等特性都是靠语言本身的泛型特性实现的

这个特性对于强类型容器是非常有用的

来看一下代码

type
  BinaryTreeObj[T] = object # BinaryTree is a generic type with
                            # with generic param ``T``
    le, ri: BinaryTree[T]   # left and right subtrees; may be nil
    data: T                 # the data stored in a node
  BinaryTree*[T] = ref BinaryTreeObj[T] # type that is exported

proc newNode*[T](data: T): BinaryTree[T] =
  # constructor for a node
  new(result)
  result.data = data

proc add*[T](root: var BinaryTree[T], n: BinaryTree[T]) =
  # insert a node into the tree
  if root == nil:
    root = n
  else:
    var it = root
    while it != nil:
      # compare the data items; uses the generic ``cmp`` proc
      # that works for any type that has a ``==`` and ``<`` operator
      var c = cmp(it.data, n.data)
      if c < 0:
        if it.le == nil:
          it.le = n
          return
        it = it.le
      else:
        if it.ri == nil:
          it.ri = n
          return
        it = it.ri

proc add*[T](root: var BinaryTree[T], data: T) =
  # convenience proc:
  add(root, newNode(data))

iterator preorder*[T](root: BinaryTree[T]): T =
  # Preorder traversal of a binary tree.
  # Since recursive iterators are not yet implemented,
  # this uses an explicit stack (which is more efficient anyway):
  var stack: seq[BinaryTree[T]] = @[root]
  while stack.len > 0:
    var n = stack.pop()
    while n != nil:
      yield n.data
      add(stack, n.ri)  # push right subtree onto the stack
      n = n.le          # and follow the left pointer

var
  root: BinaryTree[string] # instantiate a BinaryTree with ``string``
add(root, newNode("hello")) # instantiates ``newNode`` and ``add``
add(root, "world")          # instantiates the second ``add`` proc
for str in preorder(root):
  stdout.writeln(str)

上面的示例展示了一个泛型二叉树

通过这个例子,您可以看到,可以用方括号来完成方法的泛型化、泛型迭代器等特性

时间: 2024-08-26 16:12:46

Nim教程【十四】的相关文章

无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor]

无废话ExtJs 入门教程十四[文本编辑器:Editor] extjs技术交流,欢迎加群(201926085) ExtJs自带的编辑器没有图片上传的功能,大部分时候能够满足我们的需要. 但有时候这个功能还是需要的.我在这里对keeditor进行了整合. 首先要下载keeditor和上传时需要引用的LitJson.dll.由于ke的版本不同,我这里提供的下载文件只适用于当前整合代码,供参考. 1.代码如下: 1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML

RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建

原文:RabbitMQ入门教程(十四):RabbitMQ单机集群搭建 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78723467 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 集群简介 理解集群先理解一下元数据 队列元数据:队列的名称和声明队列时设置的属性(是否持久化.是否自动删除.队列所属的节点)

Nim教程【四】

这是国内第一个关于Nim的系列教程 先说废话 不得不说Rust也是门不错的语言,园子里 有人曾经说: Rust语言除了library或keyword缩写比较恶心以外其他所有地方完爆go 还有人曾这样评价Rust语言 Rust 可以说是 D 语言二代目,  没有 D 里的一些经验主义设计,  而且更函数式,  作为 a better C++ 当之无愧.  Pattern matching, Block, Generic 这些东西, Go 有么?  不好的地方是集成 feature 略贪心,  指针

【转】机器学习教程 十四-利用tensorflow做手写数字识别

模式识别领域应用机器学习的场景非常多,手写识别就是其中一种,最简单的数字识别是一个多类分类问题,我们借这个多类分类问题来介绍一下google最新开源的tensorflow框架,后面深度学习的内容都会基于tensorflow来介绍和演示 请尊重原创,转载请注明来源网站www.shareditor.com以及原始链接地址 什么是tensorflow tensor意思是张量,flow是流. 张量原本是力学里的术语,表示弹性介质中各点应力状态.在数学中,张量表示的是一种广义的"数量",0阶张量

Oracle Coherence中文教程十四:缓存数据来源

缓存数据来源 本章提供了用于缓存数据源使用作为临时记录系统的连贯性.本章包括样品和实施注意事项. 本章包含以下各节: 的缓存数据来源概述 选择一个高速缓存策略 创建一个缓存存储实现 在缓存存储实施堵漏 样品的缓存存储 可控的缓存存储范例 实施注意事项 14.1缓存数据源概述 Coherence支持透明,读/写缓存的任何数据源,包括数据库,Web服务,打包应用程序和文件系统,数据库是最常见的使用案例.作为速记, "数据库"是用来形容任何后端数据源.有效的缓存必须同时支持密集只读和读/写操

Spring Boot2 系列教程 (十四) | 统一异常处理

如题,今天介绍 SpringBoot 是如何统一处理全局异常的.SpringBoot 中的全局异常处理主要起作用的两个注解是 @ControllerAdvice 和 @ExceptionHandler ,其中 @ControllerAdvice 是组件注解,添加了这个注解的类能够拦截 Controller 的请求,而 ExceptionHandler 注解可以设置全局处理控制里的异常类型来拦截要处理的异常. 比如:@ExceptionHandler(value = NullPointExcept

Wix 安装部署教程(十四) -- 多语言安装包之用户许可协议

在上一篇中,留下了许可协议的问题,目前已经解决.感谢网友武全的指点! 问题 一般我们是用WixVariable 来设定许可协议.如下所示: <WixVariable Id="WixUILicenseRtf" Value="license.rtf" /> 但在多语言中我们写成下面这样是不识别的.它会被直接当成文件路径,而报错,找不到文件. <WixVariable Id="WixUILicenseRtf" Value="

Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十四):请求消息去重

原文:Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(十四):请求消息去重 为了确保信息请求消息的到达率,微信服务器在没有及时收到响应消息(ResponseMessage)的情况下,会多次发送同一条请求消息(RequestMessage),包括MsgId等在内的所有文本内容都是一致的. 这种机制确保了在诸如网络状况不佳的情况下消息的回复成功率,但是有时候由于服务器负荷.本身请求过程就需要好几秒才能完成等情况,多次重复的消息反而成了服务器的负担,甚至对业务和数据也可能造成影响.

【小梅哥FPGA进阶教程】第十四章 TFT屏显示图片

十四.TFT屏显示图片 本文由杭电网友曾凯峰贡献,特此感谢 学习了小梅哥的TFT显示屏驱动设计后,想着在此基础上通过TFT屏显示一张图片,有了这个想法就开始动工了.首先想到是利用FPGA内部ROM存储图片数据,然后通过控制读取数据地址将图片数据传给TFT驱动模块,从而将每个图片数据显示在对应的像素点上.整个设计的框图如下: 主要是在小梅哥TFT驱动设计基础上增加了图片数据发送控制模块Imgdata_send,该模块包括存储图片数据的rom,和一些简单的逻辑控制.具体的rom IP核的建立我这里就

NeHe OpenGL教程 第四十四课:3D光晕

转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十四课:3D光晕 3D 光晕 当镜头对准太阳的时候就会出现这种效果,模拟它非常的简单,一点数学和纹理贴图就够了.好好看看吧. 大家好,欢迎来到新的一课,在这一课中我们将扩展glCamera类,来实现镜头光晕的效果.在日常生活中,