ER-Studio的五种关系说明 .

1. identifying relationship: 1对多。

父实体的主键是子实体的外键(FK1),且FK1是主键。

2. no identifying, mandatory relationship: 1对多。

父实体的主键是子实体的外键(FK1),FK1不为空。

3. no identifying, optional relaotionship: 1对多。

父实体的主键是子实体的外键(FK1),Fk1可以为空。

4. one-to-one relationship: 1对1.

父实体的主键是子实体的外键(FK1), FK1可以为空。

5. non-specific relationship: 多对多。

(不建议的关系)  父实体和子实体是多对多的关系。 实际上ER studio会自动生成一个中间表。

=============================================

Identifying Relationship:需要提供外键给另外一张表作联合主键

Non-identifying Mandatory Relationship:强制外键

Non-identifying Optional Relationship:可选外键

One-to-one Relationship   Non-specific:无特殊关系

单词解释:

Identifying:标识;识别

Mandatory:命令的;强制的;义务的

Optional:可选择的, 非强制的,选修的

specific:明确的, 确切的, 详尽的

判别一个关系是Non-Identifying还是Identifying只要区分子实体的主键,看是否需要父实体的外键来共同作为主键,需要则为Identifying,如果子实体自己的主键就可唯一标识则它为Non-Identifying!

时间: 2024-11-08 15:34:14

ER-Studio的五种关系说明 .的相关文章

UML类图五种关系与代码的对应关系

转: UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系. 因为在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性. (二)依赖关系图与代码的对应关系 (PS:依赖关系:Animal依赖于Water(动物依赖于水)) [csharp] view plaincopyprint? Public class Animal() { Public Animal(){} } Pub

UML类图的五种关系小结

UML类图中的五种关系的耦合强弱比较:依赖<关联<聚合<组合<继承 一.依赖关系: (一)说明 虚线+箭头 可描述为:Uses a 依赖是类的五种关系中耦合最小的一种关系,是一种协助关系. 因为在生成代码的时候,这两个关系类都不会增加属性. (二)依赖关系图与代码的对应关系 动物类与水类的关系就是依赖关系,两者的存在关系有以下几种: 1 Water是Animal的全局变量,animal可以随处调用对象 2 Water是Animal的某个方法的局部变量 void Animal::Dr

浅谈UML类图中类之间的5种关系

什么是UML类图? 类图显示了一组类.接口.协作以及他们之间的关系.在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统.类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口.包等元素,也可以包括对象.链等实例. 类与类之间的关系 类与类之间的关系可以根据关系的强度依次分为以下五种: 依赖关系(Dependency)---关联关系(Association)---聚合(Aggregation)---组合(Composition)---泛化(Generalizatio

五种方式让你在java中读取properties文件内容不再是难题

一.背景 最近,在项目开发的过程中,遇到需要在properties文件中定义一些自定义的变量,以供java程序动态的读取,修改变量,不再需要修改代码的问题.就借此机会把Spring+SpringMVC+Mybatis整合开发的项目中通过java程序读取properties文件内容的方式进行了梳理和分析,先和大家共享. 二.项目环境介绍 Spring 4.2.6.RELEASE SpringMvc 4.2.6.RELEASE Mybatis 3.2.8 Maven 3.3.9 Jdk 1.7 Id

五种常见的 PHP 设计模式

内容 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 "四人帮").所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造方式开发模板.使用这些模板或者说设计模式 意味着可以更快地设计更好的建筑物.同样的概念也适用于软件. 设计模式不仅代

【转】UML中的几种关系详细解析

UML图中类之间的关系:依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现 类与类图 1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性.操作.关系的对象集合的总称. 2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务.一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法). 3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责 一.依赖关系(Dependence) 依

【转】从框架看PHP的五种境界及各自的薪资待遇

无意中看到这篇文章,有些触动,作为博客开篇,用来激励自己. 原文地址:点击打开 在撰写此文前首先必须申明的是本人不鄙视任何一种框架,也无意于挑起PHP框架间的战争,更没有贬低某个框架使用者的用意,本文纯粹个人的看法.你可以认为我无知也好,或者装逼也好,请不要试着在任何情况下,随便发起言语的攻击,这只是我个人的一些经验而已,你可以选择赞成或不赞成,也可以选择看与不看. 还有本人基本对这些框架中的大部分都用的时间比较长,绝对不是随便出个Hello World!就在这里评论,曾任某某底层本土公司的技术

Windows Socket五种I/O模型——代码全攻略(转)

Winsock 的I/O操作: 1. 两种I/O模式 阻塞模式:执行I/O操作完成前会一直进行等待,不会将控制权交给程序.套接字 默认为阻塞模式.可以通过多线程技术进行处理. 非阻塞模式:执行I/O操作时,Winsock函数会返回并交出控制权.这种模式使用 起来比较复杂,因为函数在没有运行完成就进行返回,会不断地返回 WSAEWOULDBLOCK错误.但功能强大.为了解决这个问题,提出了进行I/O操作的一些I/O模型,下面介绍最常见的三种: Windows Socket五种I/O模型——代码全攻

Hibernate的检索及五种数据检索方式

检索数据时的 2 个问题 1). 不浪费内存:当 Hibernate 从数据库中加载 Customer 对象时, 如果同时加载所有关联的 Order 对象, 而程序实际上仅仅需要访问 Customer 对象, 那么这些关联的 Order 对象就白 白浪费了许多内存. 2). 更高的查询效率:发送尽可能少的 SQL 语句 类级别的检索策略 2. 类级别的检索策略:(主要掌握 load 方法和 get 方法的区别!) 1). 类级别可选的检索策略包括立即检索和延迟检索, 默认为延迟检索 ①. 立即检