设计模式之(Factory method)工厂方法模式

1.需求

开发一个测试工具专门用于测试手机,测试流程打开分为以下几步:测试开机速度->测试屏幕亮度->测试相机效果。手机有很多种品牌:三星、小米、魅族等等。

2. 分析

不同的手机的测试流程是一样的。我们可以将不变的测试流程和具体的手机隔离起来,当需要检测新的品牌的手机的时候,不需要更改测试流程,只要添加一个手机就行了。

3.类图

时间: 2024-10-15 11:34:53

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Factory Method 工厂方法模式

Factory method工厂方法模式是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式.就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题.工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类.工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行.” 创建一个对象常常需要复杂的过程,所以不适合包含在一个复合对象中.创建对象可能会导致大量的重复代码,可能会需要复合对象访问不到的信息,也可能提供不了足够级别的抽象,还可能并不是复合对象概念的一部分.工厂方法模式通

设计模式之 Factory Method 工厂方法

看到的比较有意思的一篇描述工厂方法的文章. http://www.codeproject.com/Articles/492900/From-No-Factory-to-Factory-Method 总结一下有几点: 1.  工厂方法封装对类的构造,用户不需关心某个类的详细构造过程,给出条件即可.条件就是工厂create的参数. 2.  工厂方法的基类工厂需封装不变的内容在create函数内,将子类会变化的部分抽取出一个函数,交由子类override. 3.  每个子类工厂其实都是一个简单工厂,只

设计模式实例(Lua)笔记之一(Factory Method工厂方法模式)

1.描述 女娲补天的故事大家都听说过吧,今天不说这个,说女娲创造人的故事,可不是"造人"的工作,这个词被现代人滥用了.这个故事是说,女娲在补了天后,下到凡间一看,哇塞,风景太优美了,天空是湛蓝的,水是清澈的,空气是清新的,太美丽了,然后就待时间长了就有点寂寞了,没有动物,这些看的到都是静态的东西呀,怎么办?别忘了是神仙呀,没有办不到的事情,于是女娲就架起了八卦炉(技术术语:建立工厂)开始创建人,具体过程是这样的:先是泥巴捏,然后放八卦炉里烤,再扔到地上成长,但是意外总是会产生的:第一次

四、Factory Method 工厂方法模式

需求:对象的创建由工厂统一创建,会使用到模板模式 代码清单: 工厂: public abstract class Factory { public abstract Product createProduct(String owner); public abstract void registerProduct(Product product); public final Product create(String owner){ Product p = createProduct(owner)

设计模式04: Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式)

Factory Methord 工厂方法模式(创建型模式) 从耦合关系谈起耦合关系直接决定着软件面对变化时的行为 -模块与模块之间的紧耦合使得软件面对变化时,相关的模块都要随之变更 -模块与模块之间的松耦合使得软件面对变化时,一些模块更容易被替换或者更改,但其他模块保持不变 对代码的关注要在理解了设计模式之后,对于不同的代码但是解决的是同一类问题,他们就是同一种设计模式.解决了哪一类的问题就是哪一类的设计模式. 软件需求的变化是软件工程的一部分,是我们要解决的问题. 把模块分为主模块.次模块主模

设计模式(二)---工厂方法模式

设计模式(二)---工厂方法模式 工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中.核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品. 抽象工厂源代码 public interface Creator { /** * 工厂方法 */ public Product factory(); } 抽象产品

设计模式(二)——工厂方法模式

设计模式(二)--工厂方法模式 一.工厂方法模式简介 1.工厂方法模式简介 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法将一个类的实例化延迟到其子类. 对每一个子类产品都分别对应一个工厂子类,用来创建相应的产品,若增加了新的产品,只需相应增加工厂子类即可. 工厂方法模式去掉了简单工厂模式中工厂方法的静态属性,使得工厂方法可以被子类继承. 工厂方法模式特点: (1)工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微的改进.工厂方法模式的用意是定义一个

深入浅出设计模式 ------ Factory Method(工厂方法)

1. 定义: 一个用于创建对象的接口, 让子类决定实例化哪个类. 工厂方法使一个类的实例化延迟到子类. 2. 结构 3. 参与者(如上图) Product ---- 定义工厂方法所创建的对象接口 ConcreteProduct ---- 实现Product接口 Creator ---- 声明工厂方法, 该方法返回一个Product类型的对象 ConcreteCreator ---- 重新定义工厂方法返回一个ConcreteProduct实例 4. 实现 (1) 特例: 简单工厂(Simple F

c++ 设计模式8 (Factory Method 工厂方法)

5. "对象创建"类模式 通过"对象创建"类模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定.它是接口抽象之后的第一步工作. 5.1 工厂方法 动机: 在软件系统中,经常面临着创建对象的工作:由于需求的变化,需要创建的对象的具体类型经常变化. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种"封装机制"来避免客户程序和这种"具体对象创建工作"的紧耦合? 代码示例

设计模式C#实现(八)——工厂方法模式和简单工厂

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类. 构成: 1.Product工厂方法创建的对象的接口 2.ConcreteProduct具体的产品,实现Product接口 3.Creator声明工厂方法,返回Product 4.ConcreteCreator实现/重写Creator的工厂方法,返回ConcreteProduct实例 UML类图: 实现 要生产的产品都实现一个接口 interface Product {