handsontable 和 echarts都定义了require方法,初始化时冲突了,怎么办?

echarts初始化时报这个错误.

require.config is not a function 

方案一:

让其中一方的初始化不依赖于 require即可

1.去掉

var testDrowEcharts=function(data){
    require.config({
            paths: {
                echarts: ‘build/dist‘
            }
        });
         require(
            [
                ‘echarts‘,
                ‘echarts/chart/line‘, // 使用柱状图就加载bar模块,按需加载
            ],
            function (ec) {
                // 基于准备好的dom,初始化echarts图表
                var GRange = ec.init(document.getElementById(‘main‘));
                    ...
                };
                // 为echarts对象加载数据
                GRange.setOption(option);
        );
}

2.变成

var testDrowEcharts=function(data){
                // 基于准备好的dom,初始化echarts图表
                var GRange = echarts.init(document.getElementById(‘main‘));
                    ...
                // 为echarts对象加载数据
                GRange.setOption(option);
        );
}
时间: 2024-10-19 20:31:24

handsontable 和 echarts都定义了require方法,初始化时冲突了,怎么办?的相关文章

Javascript中两种最通用的定义类的方法

在Javascript中,一切都是对象,包括函数.在Javascript中并没有真正的类,不能像C#,PHP等语言中用 class xxx来定义.但Javascript中提供了一种折中的方案:把对象定义描述为对象的配方(先看一下例子会比较容易理解).定义类的方法有很多种,这里有两中较为通用的方法,大家参考一下.这两种方法均可以解决 构造函数会重复生成函数,为每个对象都创建独立版本的函数的问题.解决了重复初始化函数和函数共享的问题??提示音:http://www.huiyi8.com/tishiy

<28>【了解】10-枚举类型介绍及定义+【掌握】11-枚举变量变量定义和使用+【掌握】13-typedef定义新的类型+【掌握】15-宏的概念及无参宏定义方法+【掌握】16-有参宏定义和使用方法+【掌握】17-应用:使用有参宏求最大值+【掌握】18-typedef和#define的区别

[了解]10-枚举类型介绍及定义 枚举类型: C语言提供了一个种类型,这种类型的变量的取值被限定在一定的范围之内了 枚举类型的定义: enum 枚举类型名{ 枚举值1,枚举值2,.... }; 举例: 定义一个变量,保存一周的第几天 enum weekday{ zhouyi,zhouer,zhousan,zhousi,zhouwu ,zhouliu,zhouri }; 定义iPhone手机的颜色 关于枚举类型元素的命名习惯 enum iColor{kIcolorWhite,kIcolorBlac

PHP include()和require()方法的区别

本文总结了PHP的include()和require()两种包含外部文件的方法的不同之处.基本上就是,加载失败的处理方法,性能,以及使用弹性方面的不同. PHP的include()和require()是两种包含外部文件的方法,对于这两种方法有什么区别,很多初学者可能不是很明白.下面总结一下PHP include()和require()的区别: 1:加载失败的处理方式不同: include()会产生一个警告,而require()则导致一个致命的错误(出现错误,脚本停止执行) require() :

JS中定义类的方法<转>

转载地址:http://blog.csdn.net/sdlfx/article/details/1842218 PS(个人理解): 1) 类通过prototype定义的成员(方法或属性),是每个类对象共有的,一般不用来定义成员属性,一个对象修改了属性值,所有对象均被修改: 2) 类拥有prototype属性,类对象没有: 3) 每次new类对象或直接调用类(以下工厂方法形式),都会把定义类(function)的语句执行一次(单例模式可以避免这个情况): 4) 类是function类型,类对象是o

8086定义数据的方法

13 8086中定义数据的方法 <1>db 一个字节 <2>dw 一个字表示两个字节 <3>dd 两个字,表示4个字节 <4>dup 表示数据重复的指令 db N dup(xx) ;//dup表示定义的数据,N表示重复的个数 dw N dup(xx) ;// dup表示定义的数据,N表示重复的个数 dd N dup(xx) ;// dup表示定义的数据,N表示重复的个数 data segment db 1 dw 1 dd 1 data ends 上面这段程序

JS中定义类的方法

S中定义类的方式有很多种: 1.工厂方式 function Car(){    var ocar = new Object;    ocar.color = "blue";    ocar.doors = 4;    ocar.showColor = function(){     document.write(this.color)    };    return ocar;   }   var car1 = Car();   var car2 = Car(); 调用此函数时将创建新

定义字符串的方法和定义数组的方法

Object(基类) 他下面的子类有:Function(函数) Array(数组) Number(数字) Boolean(布尔) String(字符串) Date(日期) Math(算术) RegExp(正则) 他们的本质都是函数 String类 定义字符串的方法 var st=new String("hello world")    对象定义 var st="hello world"         直接加引号 字符串的+号运算     +仅仅就是拼接 这种方法叫

javascript定义类的方法总结

1.构造函数法 类是对象的模板,定义了对象共有的方法属性数据 等,在javascript中一个函数就是一个对象,也可以看做一个类的构造方法. 所以我们可以像以下方式定义类: //1.经典的构造方法 Q=function(name){ this.name=name; this.func_a=function(arg){ alert(arg); }; }; q=new Q('akun'); 2.通过原型来定义类 原型(prototype)有点像python里的字典,原型记录了从它生成的对象所具有的方

定义get/set方法快捷方式

定义get/set方法可以通过鼠标进行完成,这里有一个简单的通过编辑器默认生成getter/setter,编辑器会生成默认生成get/set方法 第一步:右键鼠标,如图所示选择 第二步:点击OK就可以了