unity3d导出到IOS程序下 集成unity3dAR功能

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时间: 2024-08-06 07:51:52

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iOS应用下集成携程api(酒店和飞机票)

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SOAP-XML请求(iOS应用下集成携程api)

用携程机票为例: 携程联盟 飞机票.门票 联盟ID:278639 站点ID:739462 密钥KEY:BE57B925-E8CE-4AA2-AC8E-3EE4BBBB686F API_URL:openapi.ctrip.com http://open.ctrip.com/InlandFlight/OTA_FlightSearch.aspx 1.首先在使用携程api的时候你需要明白什么是soap? SOAP(SimpleObjectaccessPRotocal,简单对象访问协议)技术有助于实现大量

IOS UIWebView 下拉刷新功能的简单实现

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Unity3D研究院之IOS全自动打包生成ipa

接着上一篇文章, 自动生成framework,这篇文章我把shell自动化打包ipa整理了一下,希望大家喜欢,嘿嘿.. 建议大家先看一下上一篇文章.http://www.xuanyusong.com/archives/2720 首先我们要先搞清楚nity全自动打包的重要步骤. 1.自动生成xcode工程. 2.自动生成.ipa和dsym文件. 3.上传appstore(本篇略) 首先我们在做渠道包时,一般每个渠道都有自己一些特殊的需求,比如 游戏名子 .游戏图标.SDK.等等.那么我在在做自动化

Unity3D 研究院之IOS高级界面发送消息与Unity3D消息的接收

今天和盆友们讨论IOS的高级界面与unity3d游戏引擎的交互,这个在开发中是非常重要的,unity3d 毕竟是一个面向多平台的一个游戏引擎,它不可能全部为IOS 考虑的面面俱到,引擎中也不存在针对IOS的高级界面的控件的使用. 本例实现游戏背景是Unity3D 的游戏世界,前面添加4个IOS的高级界面的按钮,并且点击这些按钮可以将消息传递给背景的Unity3D ,让它做一些事情. 上一章介绍了触摸IOS屏幕 移动摄像机的位置,下面有盆友问我说他不想移动摄像机的位置,就想移动物体的位置,我在这里

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原文:漫谈iOS程序的证书和签名机制 接触iOS开发半年,曾经也被这个主题坑的摸不着头脑,也在淘宝上买过企业证书签名这些服务,有大神都做了一个全自动的发布打包(不过此大神现在不卖企业证书了),甚是羡慕和崇拜.于是,花了一点时间去研究了一下iOS这套证书和签名机制,并撰文分享给需要的朋友.由于本人才疏学浅,多有遗漏或错误之处,还请大神多多指教. 非对称加密和摘要 非对称加密的特性和用法 非对称加密算法可能是世界上最重要的算法,它是当今电子商务等领域的基石.简而言之,非对称加密就是指加密密钥和解密密

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