Nodejs学习笔记(二)

Node.js 回调函数

Node.js 异步编程的直接体现就是回调。

异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。

回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有 API 都支持回调函数。

例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件 I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。


阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

  博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/

创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");

var data = fs.readFileSync(‘input.txt‘);

console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js
 博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/
程序执行结束!

非阻塞代码实例

创建一个文件 input.txt ,内容如下:

 博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/

创建 main.js 文件, 代码如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) {
    if (err) return console.error(err);
    console.log(data.toString());
});

console.log("程序执行结束!");

以上代码执行结果如下:

$ node main.js
程序执行结束!
 博客地址:http://www.cnblogs.com/gorgeous/

以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。 第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。

因此,阻塞是按顺序执行的,而非阻塞是不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就需要写在回调函数内。

如果有好几层回调怎么办?   解决方案也有好几种,常见到的是express上面的引用,以后我再写

Node.js 事件循环

Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高。

Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。

Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。

Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数.


事件驱动程序

Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。

当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。

这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)

在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。

整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。

Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:

// 引入 events 模块
var events = require(‘events‘);
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

以下程序绑定事件处理程序:

// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on(‘eventName‘, eventHandler);

我们可以通过程序触发事件:

// 触发事件
eventEmitter.emit(‘eventName‘);

实例

创建 main.js 文件,代码如下所示:

// 引入 events 模块
var events = require(‘events‘);
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();

// 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
   console.log(‘连接成功。‘);

   // 触发 data_received 事件
   eventEmitter.emit(‘data_received‘);
}

// 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on(‘connection‘, connectHandler);

// 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on(‘data_received‘, function(){
   console.log(‘数据接收成功。‘);
});

// 触发 connection 事件
eventEmitter.emit(‘connection‘);

console.log("程序执行完毕。");

接下来让我们执行以上代码:

$ node main.js
连接成功。
数据接收成功。
程序执行完毕。

Node 应用程序是如何工作的?

在 Node 应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数, 回调函数接收错误对象作为第一个参数。

接下来让我们来重新看下前面的实例,创建一个 input.txt ,文件内容如下:

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创建 main.js 文件,代码如下:

var fs = require("fs");

fs.readFile(‘input.txt‘, function (err, data) {
   if (err){
      console.log(err.stack);
      return;
   }
   console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行完毕");

以上程序中 fs.readFile() 是异步函数用于读取文件。 如果在读取文件过程中发生错误,错误 err 对象就会输出错误信息。

如果没发生错误,readFile 跳过 err 对象的输出,文件内容就通过回调函数输出。

执行以上代码,执行结果如下:

程序执行完毕
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接下来我们删除 input.txt 文件,执行结果如下所示:

程序执行完毕
Error: ENOENT, open ‘input.txt‘

因为文件 input.txt 不存在,所以输出了错误信息。

Node.js REPL(交互式解释器)---------->与回调无关,就是一个终端

  • 读取 - 读取用户输入,解析输入了Javascript 数据结构并存储在内存中。
  • 执行 - 执行输入的数据结构
  • 打印 - 输出结果
  • 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 ctrl-c 按钮退出。

Node 的交互式解释器可以很好的调试 Javascript 代码。

开始学习 REPL

我们可以输入以下命令来启动 Node 的终端:

$ node
>

这时我们就可以在 > 后输入简单的表达式,并按下回车键来计算结果。

简单的表达式运算

接下来让我们在 Node.js REPL 的命令行窗口中执行简单的数学运算:

$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>

使用变量

你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。

变量声明需要使用 var 关键字,如果没有使用 var 关键字变量会直接打印出来。

使用 var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。

$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined

多行表达式

Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似 JavaScript。接下来让我们来执行一个 do-while 循环:

$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>

... 三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。

下划线(_)变量

你可以使用下划线(_)获取表达式的运算结果:

$ node
> var x = 10
undefined
> var y = 20
undefined
> x + y
30
> var sum = _
undefined
> console.log(sum)
30
undefined
>

REPL 命令

  • ctrl + c - 退出当前终端。
  • ctrl + c 按下两次 - 退出 Node REPL。
  • ctrl + d - 退出 Node REPL.
  • 向上/向下 键 - 查看输入的历史命令
  • tab 键 - 列出当前命令
  • .help - 列出使用命令
  • .break - 退出多行表达式
  • .clear - 退出多行表达式
  • .save filename - 保存当前的 Node REPL 会话到指定文件
  • .load filename - 载入当前 Node REPL 会话的文件内容。

停止 REPL

前面我们已经提到按下两次 ctrl + c 键就能退出 REPL:

$ node
>
(^C again to quit)
>
时间: 2024-10-27 22:09:36

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