C# Thread 线程状态知识。

.NET 基础类库的System.Threading命名空间提供了大量的类和接口支持多线程。这个命名空间有很多的类。System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类。他有很多的方法,在这里我们将就比较常用和重要的方法做一下介绍:
    Thread.Start():启动线程的执行;

  Thread.Suspend():挂起线程,或者如果线程已挂起,则不起作用;

  Thread.Resume():继续已挂起的线程;

  Thread.Interrupt():中止处于 Wait或者Sleep或者Join 线程状态的线程;

  Thread.Join():阻塞调用线程,直到某个线程终止时为止

  Thread.Sleep():将当前线程阻塞指定的毫秒数;

  Thread.Abort():以开始终止此线程的过程。如果线程已经在终止,则不能通过Thread.Start()来启动线程。
  通过调用Thread.Sleep,Thread.Suspend或者Thread.Join可以暂停/阻塞线程。调用Sleep()和Suspend()方法意味着线程将不再得到CPU时间。这两种暂停线程的方法是有区别的,Sleep()使得线程立即停止执行,但是在调用Suspend()方法之前,公共语言运行时必须到达一个安全点。一个线程不能对另外一个线程调用Sleep()方法,但是可以调用Suspend()方法使得另外一个线程暂停执行。对已经挂起的线程调用Thread.Resume()方法会使其继续执行。不管使用多少次Suspend()方法来阻塞一个线程,只需一次调用Resume()方法就可以使得线程继续执行。已经终止的和还没有开始执行的线程都不能使用挂起。Thread.Sleep(int x)使线程阻塞x毫秒。只有当该线程是被其他的线程通过调用Thread.Interrupt()或者Thread.Abort()方法,才能被唤醒。如果对处于阻塞状态的线程调用Thread.Interrupt()方法将使线程状态改变,但是会抛出ThreadInterupptedException异常,你可以捕获这个异常并且做出处理,也可以忽略这个异常而让运行时终止线程。在一定的等待时间之内,Thread.Interrupt()和Thread.Abort()都可以立即唤醒一个线程。
    我们可以通过使用Thread.Abort()方法来永久销毁一个线程,而且将抛出ThreadAbortException异常。使终结的线程可以捕获到异常但是很难控制恢复,仅有的办法是调用Thread.ResetAbort()来取消刚才的调用,而且只有当这个异常是由于被调用线程引起的异常。对于A和B两个线程,A线程可以正确的使用Thread.Abort()方法作用于B线程,但是B线程却不能调用Thread.ResetAbort()来取消Thread.Abort()操作。
    Thread.Abort()方法使得系统悄悄的销毁了线程而且不通知用户。一旦实施Thread.Abort()操作,该线程不能被重新启动。调用了这个方法并不是意味着线程立即销毁,因此为了确定线程是否被销毁,我们可以调用Thread.Join()来确定其销毁,Thread.Join()是一个阻塞调用,直到线程的确是终止了才返回。但是有可能一个线程调用Thread.Interrupt()方法来中止另外一个线程,而这个线程正在等待Thread.Join()调用的返回。

尽可能的不要用Suspend()方法来挂起阻塞线程,因为这样很容易造成死锁。假设你挂起了一个线程,而这个线程的资源是其他线程所需要的,会发生什么后果。因此,我们尽可能的给重要性不同的线程以不同的优先级,用Thread.Priority()方法来代替使用Thread.Suspend()方法。
  Thread类有很多的属性,这些重要的属性是我们多线程编程必须得掌握的。

  Thread.IsAlive属性:获取一个值,该值指示当前线程的执行状态。如果此线程已启动并且尚未正常终止或中止,则为 true;否则为 false。

  Thread.Name 属性:获取或设置线程的名称。

  Thread.Priority 属性:获取或设置一个值,该值指示线程的调度优先级。
  Thread.ThreadState 属性:获取一个值,该值包含当前线程的状态。

Thread状态
  System.Threading.Thread.ThreadState属性定义了执行时线程的状态。线程从创建到线程终止,它一定处于其中某一个状态。当线程被创建时,它处在Unstarted状态,Thread类的Start() 方法将使线程状态变为Running状态,线程将一直处于这样的状态,除非我们调用了相应的方法使其挂起、阻塞、销毁或者自然终止。如果线程被挂起,它将处于Suspended状态,除非我们调用resume()方法使其重新执行,这时候线程将重新变为Running状态。一旦线程被销毁或者终止,线程处于Stopped状态。处于这个状态的线程将不复存在,正如线程开始启动,线程将不可能回到Unstarted状态。线程还有一个Background状态,它表明线程运行在前台还是后台。在一个确定的时间,线程可能处于多个状态。据例子来说,一个线程被调用了Sleep而处于阻塞,而接着另外一个线程调用Abort方法于这个阻塞的线程,这时候线程将同时处于WaitSleepJoin和AbortRequested状态。一旦线程响应转为Sle阻塞或者中止,当销毁时会抛出ThreadAbortException异常。

线程优先级
  System.Threading.Thread.Priority枚举了线程的优先级别,从而决定了线程能够得到多少CPU时间。高优先级的线程通常会比一般优先级的线程得到更多的CPU时间,如果不止一个高优先级的线程,操作系统将在这些线程之间循环分配CPU时间。低优先级的线程得到的CPU时间相对较少,当这里没有高优先级的线程,操作系统将挑选下一个低优先级 的线程执行。一旦低优先级的线程在执行时遇到了高优先级的线程,它将让出CPU给高优先级的线程。新创建的线程优先级为一般优先级,我们可以设置线程的优先级别的值,如下面所示:

  Highest 
  AboveNormal 
  Normal 
  BelowNormal

时间: 2024-10-10 11:41:16

C# Thread 线程状态知识。的相关文章

Java线程状态及Thread类中的主要方法

要想实现多线程,就必须在主线程中创建新的线程对象. 任何线程一般具有5种状态,即创建,就绪,运行,阻塞,终止. 创建状态: 在程序中用构造方法创建了一个线程对象后,新的线程对象便处于新建状态,此时,他已经有了相应的内存空间和其他资源,但还处于不可运行状态. 就绪状态: 新建线程对象后,调用该线程的start()方法可以启动线程.当线程启动时,线程进入就绪状态.此时,线程将进入线程队列排队,等待CPU服务,这表明它已经具备了运行条件.-------(运行start()方法只是进入就绪状态,并没有开

学习java线程状态和看懂thread dump文件中的线程信息

线程的状态是一个很重要的东西,因此thread dump中会显示这些状态,通过对这些状态的分析,能够得出线程的运行状况,进而发现可能存在的问题.线程的状态在Thread.State这个枚举类型中定义: public enum State { /** * Thread state for a thread which has not yet started. */ NEW, /** * Thread state for a runnable thread. A thread in the runn

获取当前线程状态--Thread类

String msgToPrint = Thread.currentThread().getStackTrace()[3] .getMethodName(); 就是调用时的方法名. 其中使用的Thread类的第一个方法: public static Thread currentThread() 返回当前线程对象. 实例代码: package com.loaderman.getthreadstatusdemo; import android.support.v7.app.AppCompatActi

JVM故障分析系列之四:jstack生成的Thread Dump日志线程状态

JVM故障分析系列之四:jstack生成的Thread Dump日志线程状态 2017年10月25日  Jet Ma  JavaPlatform JVM故障分析系列系列文章 JVM故障分析系列之一:使用jstack定位线程堆栈信息JVM故障分析系列之二:jstack生成的Thread Dump日志结构解析JVM故障分析系列之三:jstat命令的使用及VM Thread分析JVM故障分析系列之四:jstack生成的Thread Dump日志线程状态JVM故障分析系列之五:常见的Thread Dum

线程基础知识

什么是线程: 在一个程序里的一个执行路线就叫做线程(thread).更准确的定义是:线程是"一个进程内部的控制序列" 一切进程至少都有一个执行线程 进程与线程 进程是资源竞争的基本单位 线程是程序执行的最小单位 线程共享进程数据,但也拥有自己的一部分数据 线程ID 一组寄存器 栈 errno 信号状态 优先级 fork和创建新线程的区别 当一个进程执行一个fork调用的时候,会创建出进程的一个新拷贝,新进程将拥有它自己的变量和它自己的PID.这个新进程的运行时间是独立的,它在执行时几乎

Android进程与线程基本知识

Android进程与线程基本知识 本文介绍Android平台中进程与线程的基本知识. 很早的时候就想介绍一下Android中的进程和线程,但由于其他的事情一直给耽搁了,直到现在才能和大家一起分享下. 1.Android进程基本知识: 我们先来了解下Android中的进程基本知识. 当一个程序第一次启动的时候,Android会启动一个LINUX进程和一个主线程.默认的情况下,所有该程序的组件都将在该进程和线程中运行. 同时,Android会为每个应用程序分配一个单独的LINUX用户.Android

线程基础知识系列(三)线程的同步

本文是系列的第三篇,前面2篇,主要是针对单个线程如何管理,启动等,没有过多涉及多个线程是如何协同工作的. 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 本文的主要内容 何谓线程安全? 何谓共享可变变量? 认识synchronized关键字 认识Lock synchronized vs Lock 1.何谓线程安全 多线程是把双刃剑,带

线程基础知识系列(二)线程的管理

本篇是线程基础知识系列的第二篇,主要简单江夏线程管理相关知识点. 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动:说明了线程的2种创建和启动,join(),daemon线程,Callable 任务. 本文的主要内容 线程的状态 线程的优先级 sleep vs wait 线程的流程控制 Interrupt yield让出你的CPU 1.线程的状态 以<线程基础知识系列(一)线程的创建和启动>这张图,是程序的运行时线程信息截图.有main线程,user Threads,daemon Threads.现在咱

线程基础知识系列(四)线程的同步2 线程通信和Condition变量

本文是系列的第四篇. 线程基础知识系列(三)线程的同步  :同步控制,锁及synchronized 线程基础知识系列(二)线程的管理 :线程的状态,控制,休眠,Interrupt,yield等 线程基础知识系列(一)线程的创建和启动  :线程的创建和启动,join(),daemon线程,Callable任务. 第三篇文章,重点阐述了如何使用锁和同步块对线程间共享可变变量保护,保证只有一个线程可以进入临界区.其实,没有过多的涉及另一个重要的同步概念:线程协作.第三篇中涉及的线程间并没有有效的协调.