一.Shell简介
Shell是一个用C语言编写的程序,通过Shell用户可以访问操作系统内核服务,类似于DOS下的command和后来的cmd.exe。Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量、参数、函数、流程控制等等。它调用了系统核心的大部分功能来执行程序、建立文件并以并行的方式协调各个程序的运行。因此,对于用户来说,shell是最重要的实用程序,深入了解和熟练掌握shell的特性极其使用方法,是用好Unix/Linux系统的关键。
二.两类程序设计语言
我经常说道shell脚本,其实是因为Shell是一种脚本语言,也就是解释性语言。程序设计语言可以分为两类:编译型语言和解释型语言。
语言 | 区别 |
---|---|
编译型语言 | 需要预先将我们写好的源代码转换成目标代码,这个过程被称作“编译”。运行程序时,直接读取目标代码。由于编译后的目标代码非常接近计算机底层,因此执行效率很高,这是编译型语言的优点 |
解释型语言 | 也叫做脚本语言。执行这类程序时,解释器需要读取我们编写的源代码,并将其转换成目标代码,再由计算机运行。因为每次执行程序都多了编译的过程,因此效率有所下降 |
三.Shell脚本解释器
Linux的Shell脚本解释器种类众多,一个系统可以存在多个shell脚本解释器,可以通过cat /etc/shells 命令查看系统中安装的shell脚本解释器。
[[email protected] ~]# cat /etc/shells
/bin/sh
/bin/bash
/sbin/nologin
/bin/dash
/bin/tcsh
/bin/csh
[[email protected] ~]#
bash由于易用和免费,在日常工作中被广泛使用。同时,Bash也是大多数Linux系统默认的Shell脚本解释器。
四.Hello World
新建helloworld.sh
[[email protected] ~]# touch helloworld.sh
编辑helloworld.sh文件,添入一下内容
#!/bin/bash
echo "helloworld"
- #! 是一个约定的标记,它告诉系统这个脚本需要什么解释器来执行,即使用哪一种Shell,这里指定bash
- echo 是Shell的一个内部指令,用于在屏幕上打印出指定的字符串
赋予当前用户helloworld.sh的执行权限(刚创建的文件没有执行权限)
[[email protected] ~]# chmod u+x helloworld.sh
执行hellowo.sh脚本方式一
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
helloworld
[[email protected] ~]#
注意,一定要写成./helloworld.sh,而不是helloworld.sh,linux系统会去PATH里寻找有没有叫helloworld.sh的,而helloworld.sh不在PATH里,所以写成helloworld.sh是会找不到命令的,要用./helloworld.sh告诉系统说,就在当前目录找。
执行hellowo.sh脚本方式二
[[email protected] ~]# /bin/sh helloworld.sh
helloworld
[[email protected] ~]#
这种运行方式是,直接运行解释器,其参数就是shell脚本的文件名,当使用这种方式时,脚本中的#!/bin/bash指定的解释器是不生效的,当前使用什么解释器就是什么解释器
五.变量
- 语法格式:变量名=变量值
shell变量定义的严格语法限制:
1. 变量名和等号之间不能有空格
2. 变量名首个字符必须为英文字母
3. 不能包含标点符号但能够使用下划线(_)
4. 不能使用空格
5. 不能使用 bash 里的关键字
1.变量类型
类型 | 解释 |
---|---|
局部变量 | 局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量 |
环境变量 | 所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程 序需要环境变量来保证其正常运行。可以用过set命令查看当前环境变量 |
shell变量 | 由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell 的正常运行 |
2.定义变量
name="zaomianbao"
3.引用变量
name="zaomianbao"
echo ${name}
echo $name
引用一个定义过的变量,只要在变量名前面加$即可,变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,加花括号是为了帮助解释器识别变量的边界。
4.重新定义变量
已定义的变量,可以被重新定义
name="zaomianbao"
echo ${name}
name="tiechui"
echo ${name}
5.只读变量
使用readonly命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变
name="zaomianbao"
readonly name
name="tiechui"
6.删除变量
name="zaomianbao"
unset name
echo $name
使用unset命令可以删除变量,变量被删除后不能再次使用,同时unset命令不能删除只读变量。
六.参数传递
在执行Shell脚本时,可以向脚本传递参数。脚本内获取参数的格式为:$n。n代表一个数字,1为执行脚本的第一个参数,2为执行脚本的第二个参数,以此类推…
$0 表示当前脚本名称。
1.修改helloworld.sh为
#!/bin/bash
echo $1
echo $2
echo $3
2.执行携带参数
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh haha wowow nini
haha
wowow
nini
[[email protected] ~]#
七.特殊字符
字符 | 意义 |
---|---|
$# | 传递到脚本的参数个数 |
$* | 以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数 |
$$ | 脚本运行的当前进程ID号 |
$! | 后台运行的最后一个进程的ID号 |
\(@ | 与\)*相同,但是使用时加引号,并在引号中返回每个参数 | |
$? | 显示最后命令的退出状态。0表示没有错误,其他任何值表明有错误 |
\(*和\)@区别:
- 相同点:都表示传递给脚本的所有参数。
- 不同点:不被" “包含时,\(*和\)@都以$1 $2… \(n 的形式组成参数列表。 被" “包含时,”\)*” 会将所有的参数作为一个整体,以"$1 $2 … \(n" 的形式组成一个整串;"\)@" 会将各个参数分开,以"$1" “\(2” … “\)n” 的 形式组成一个参数列表。
八.Shell字符串
shell字符串可以用单引号,也可以用双引号,也可以不用引号
单引号
name='my name is zaomianbao'
- 单引号字符串中不支持引用变量,任何字符都会原样输出
- 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行)
双引号
name='my name is zaomianbao'
name_again="\"${name}\""
- 双引号里可以引有变量
- 双引号里支持转义字符
字符串长度
name='my name is zaomianbao'
echo ${#name} //执行输出为21
截取字符串
name='my name is zaomianbao'
echo ${name:11:20} //执行输出zaomianbao
九.shell数组
- bash支持一维数组(不支持多维数组),并且没有限定数组的大小。在Shell中,用括号来表示数组,数组元素用“空格”符号分割开。定义数组的一般形式为:
array_name=(value1 … valuen)
下面的例子将展示shell数组常见的所有操作
//第一数组
[[email protected] ~]# usernames=(1 2 33 44 adsd1)
//默认读取第一个
[[email protected] ~]# echo ${usernames}
1
//读取下标为0的
[[email protected] ~]# echo ${usernames[0]}
1
//读取下标为1的
[[email protected] ~]# echo ${usernames[1]}
2
//读取所有
[[email protected] ~]# echo ${usernames[*]}
1 2 33 44 adsd1
//同样是读取所有
[[email protected] ~]# echo ${usernames[@]}
1 2 33 44 adsd1
//获取数组长度
[[email protected] ~]# echo ${#usernames[@]}
5
//同样可以获取数组长度
[[email protected] ~]# echo ${#usernames[*]}
5
[[email protected] ~]#
十.shell运算符
- Shell和其他编程语音一样,支持包括:算术、关系、布尔、字符串等运算符。
- 原生bash不支持简单的数学运算,但是可以通过其他命令来实现,例如 awk 和 expr,expr 最常用。expr 是一款表达式计算工具,使用它能完成表达式的求值操作。
1.算术运算符
运算符 | 意义 |
---|---|
+ | 加法 |
- | 减法 |
* | 乘法 |
/ | 除法 |
% | 模,即取余 |
下面是详细例子
#!/bin/bash
a=10
b=20
val=`expr $a + $b`
echo "a + b : $val"
val=`expr $a - $b`
echo "a - b : $val"
val=`expr $a \* $b`
echo "a * b : $val"
val=`expr $b / $a`
echo "b / a : $val"
val=`expr $b % $a`
echo "b % a : $val"
if [ $a == $b ]
then
echo "a 等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
echo "a 不等于 b"
fi
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
a + b : 30
a - b : -10
a * b : 200
b / a : 2
b % a : 0
a 不等于 b
[[email protected] ~]#
注意:
- 1.乘号(*)前边必须加反斜杠(\)
- 2.条件表达式要放在方括号之间,并且要有空格
2.关系运算符
关系运算符只支持数字,不支持字符串,除非字符串的值是数字
运算符 | 意义 |
---|---|
-eq | EQUAL等于 |
-ne | NOT EQUAL不等于 |
-gt | GREATER THAN大于 |
-lt | LESS THAN小于 |
-ge | GREATER THAN OR EQUAL 大于等于 |
-le | LESS THAN OR EQUAL 小于等 |
下面是详细例子
#!/bin/bash
a=10
b=20
if [ $a -eq $b ]
then
echo "$a -eq $b : a 等于 b"
else
echo "$a -eq $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a -ne $b ]
then
echo "$a -ne $b: a 不等于 b"
else
echo "$a -ne $b : a 等于 b"
fi
if [ $a -gt $b ]
then
echo "$a -gt $b: a 大于 b"
else
echo "$a -gt $b: a 不大于 b"
fi
if [ $a -lt $b ]
then
echo "$a -lt $b: a 小于 b"
else
echo "$a -lt $b: a 不小于 b"
fi
if [ $a -ge $b ]
then
echo "$a -ge $b: a 大于或等于 b"
else
echo "$a -ge $b: a 小于 b"
fi
if [ $a -le $b ]
then
echo "$a -le $b: a 小于或等于 b"
else
echo "$a -le $b: a 大于 b"
fi
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
10 -eq 20: a 不等于 b
10 -ne 20: a 不等于 b
10 -gt 20: a 不大于 b
10 -lt 20: a 小于 b
10 -ge 20: a 小于 b
10 -le 20: a 小于或等于 b
[[email protected] ~]#
3.布尔运算符
运算符 | 意义 |
---|---|
&& | 与 |
|| | 或 |
下面是详细例子
#!/bin/bash
a=10
b=20
if [[ $a -lt 100 && $b -gt 100 ]]
then
echo "返回 true"
else
echo "返回 false"
fi
if [[ $a -lt 100 || $b -gt 100 ]]
then
echo "返回 true"
else
echo "返回 false"
fi
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
返回 false
返回 true
[[email protected] ~]#
4.字符串运算符
操作符 | 意义 |
---|---|
-z | 字符串长度是否为0,为0返回 true |
-n | 字符串长度是否为0,不为0返回 true |
str | 字符串是否为空,不为空返回 true |
下面是详细例子
#!/bin/bash
a="abc"
b="efg"
if [ $a = $b ]
then
echo "$a = $b : a 等于 b"
else
echo "$a = $b: a 不等于 b"
fi
if [ $a != $b ]
then
echo "$a != $b : a 不等于 b"
else
echo "$a != $b: a 等于 b"
fi
if [ -z $a ]
then
echo "-z $a : 字符串长度为 0"
else
echo "-z $a : 字符串长度不为 0"
fi
if [ -n $a ]
then
echo "-n $a : 字符串长度不为 0"
else
echo "-n $a : 字符串长度为 0"
fi
if [ $a ]
then
echo "$a : 字符串不为空"
else
echo "$a : 字符串为空"
fi
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
abc = efg: a 不等于 b
abc != efg : a 不等于 b
-z abc : 字符串长度不为 0
-n abc : 字符串长度不为 0
abc : 字符串不为空
[[email protected] ~]#
5.文件测试运算符
操作符 | 意义 |
---|---|
-b file | 文件是否是块设备文件,如果是,则返回 true |
-c file | 文件是否是字符设备文件,如果是,则返回 true |
-d file | 是否是目录,如果是,则返回 true |
-f file | 文件是否是普通文件(既不是目录,也不是设备文件),如果是,则返回 true。 |
-g file | 文件是否设置了 SGID 位,如果是,则返回 true |
-k file | 文件是否设置了粘着位(Sticky Bit),如果是,则返回 true |
-p file | 文件是否是具名管道,如果是,则返回 true |
-u file | 文件是否设置了 SUID 位,如果是,则返回 true |
-r file | 文件是否可读,如果是,则返回 true |
-w file | 文件是否可写,如果是,则返回 true |
-x file | 文件是否可执行,如果是,则返回 true |
-s file | 文件是否为空(文件大小是否大于0),不为空返回 true |
-e file | 文件(包括目录)是否存在,如果是,则返回 true |
下面是详细例子
#!/bin/bash
file="/com/zaomianbao"
if [ -r $file ]
then
echo "文件可读"
else
echo "文件不可读"
fi
if [ -w $file ]
then
echo "文件可写"
else
echo "文件不可写"
fi
if [ -x $file ]
then
echo "文件可执行"
else
echo "文件不可执行"
fi
if [ -f $file ]
then
echo "文件为普通文件"
else
echo "文件为特殊文件"
fi
if [ -d $file ]
then
echo "文件是个目录"
else
echo "文件不是个目录"
fi
if [ -s $file ]
then
echo "文件不为空"
else
echo "文件为空"
fi
if [ -e $file ]
then
echo "文件存在"
else
echo "文件不存在"
fi
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
文件不可读
文件不可写
文件不可执行
文件为特殊文件
文件不是个目录
文件为空
文件不存在
[[email protected] ~]#
十一.流程控制
1.if-else
if condition
then
//做你想做的事
else
//做你想做的事
fi
if condition1
then
//做你想做的事
elif condition2
then
//做你想做的事
else
//做你想做的事
fi
2.case
case 语句匹配一个值或一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令
case 值 in
模式1)
//做你想做的事
;;
模式2)
//做你想做的事
;;
*)
//做你想做的事
;;
esac
取值后面必须为关键字 in,每一模式必须以右括号结束。取值可以为变量或常数。匹配发现取值符合某一模式后,其间所有命令开始执行直至 ;;。;; 与其他语言中的 break 类似,意思是跳到整个 case 语句的最后。取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
3.for
for 变量 in 列表
do
//做你想做的事
done
4.while
while command
do
//做你想做的是
done
5.until
until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。until 循环与 while 循环在处理方式上刚好相反。一般while循环优于until循环,但在某些时候,也只是极少数情况下,until 循环更加有用。
until command
do
//做你想做的事
done
command 一般为条件表达式,如果返回值为 false,则继续执行循环体内的语句,否则跳出循环。
十二.函数
函数可以让我们将一个复杂功能划分成若干模块,让程序结构更加清晰,代码重复利用率更高。像其他编程语言一样,Shell 也支持函数。Shell 函数必须先定义后使用。
#!/bin/bash
demoFun(){
echo "这是我的第一个 shell 函数!"
}
echo "-----函数开始执行-----"
demoFun
echo "-----函数执行完毕-----"
执行
[[email protected] ~]# ./helloworld.sh
-----函数开始执行-----
这是我的第一个 shell 函数!
-----函数执行完毕-----
[[email protected] ~]#
如果函数有返回值,则函数返回值可以在调用该函数后通过 $? 来获得。
参考资料:
https://baike.baidu.com/item/shell/99702?fr=aladdin
http://www.runoob.com/linux/linux-shell.html
https://www.cnblogs.com/maybe2030/p/5022595.html
https://baike.baidu.com/item/POSIX/3792413?fr=aladdin
转载于:
https://zaomianbao.com/blog/2018/07/17/3
原文地址:https://www.cnblogs.com/makalochen/p/12194903.html