文件及文件夹操作:
一、流:
文件流:FileStream。用来操作文件。
命名空间:System.IO;
使用流的步骤:——最原生的流的操作。——通用性最强的。
1.创建流。
FileStream fs = new FileStream("文件路径",FileMode枚举);
FileMode.Appen - 如果存在,就打开追加;如果不存就新建
FileMode.Create - 如果存在,覆盖。如果不存在就新建。
FileMode.OpenOrCreate。如果存在就打开,不存在就新建。
2.读取或写入流。
(1)..写入流:
第一步:需要把字符串,变成二进制数组:
byte[] aaa = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txt.Text);
第二步:写入流
fs.Write(aaa, 0, aaa.Length);
//第一个参数:要被写进去的二进制数据;
//第二个参数:开始的位置,一般都是0
//第三个参数:要往流里面写入的长度。一般都是数组的length
(2).读取流:
第一步:准备一个二进制的数组,用来接收二进制数据。
byte[] aaa = new byte[fs.Length]; //数组的长度,一般使用流的长度来定义,因为这个数组就是用来存储流中的数据的。
第二步:使用进行读取,把读出来的内容放在上面的二进制数组中。
fs.Read(aaa,0,aaa.Length);
//第一个参数:被读出来的二进制数据;
//第二个参数:开始的位置,一般都是0。从哪开始读
//第三个参数:要读取的长度。一般都是数组的length。即流的长度
第三步:把读出的二进制数组变成字符串。
string s = System.Text.Encoding.Default.GetString(aaa);
3.关闭流。
fs.Close();
文件操作时,防止内存泄漏的方法:
法一:try...finally
法二:using(){ }
案例:
private void btnSave_Click(object sender, EventArgs e)
{
FileStream fs = null;
try
{
//创建流
fs = new FileStream("aaa.txt", FileMode.Create);
//把文本框的字符串,变成1010101二进制byte[]
byte[] aaa = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(txt.Text);
//写入流
fs.Write(aaa, 0, aaa.Length);
}
finally
{
//关闭流
if (fs != null)
{
fs.Close();
}
}
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//创建流
using (FileStream fs = new FileStream("aaa.txt", FileMode.Open))
{
//准备一个空的二进制数组,用来接收读取出来的内容
byte[] aaa = new byte[fs.Length];
//读取流
fs.Read(aaa, 0, aaa.Length);
//把二进制转为字符串
txt.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(aaa);
//关闭流
fs.Close();
}
}
对于文本(字符串)形式的文件流可以使用StreamWriter和StreamReader来简化操作。
1.创建流
FileStream fs = new FileStream("bbb.txt",FileMode.Create);
//FileStream fs = new FileStream("bbb.txt",FileMode.Open);
2.套读取器或写入器。
StreamWriter writer = new StreamWriter(fs);
//StreamReader reader = new StreamReader(fs);
3.使用读取器或写入器对文件流进行操作。
writer.Writer("字符串");
//string s = reader.ReadToEnd();
4.关闭读取器和文件流。
writer.Close();
//reader.Close();
fs.Close();
对于文本(字符串)形式的文件还可以再简化。——不用写流的创建,关闭,直接使用流的读取器和写入器
private void button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
StreamWriter writer = new StreamWriter("ccc.txt",true, Encoding.Default);
writer.Write(txt.Text);
writer.Close();
}
private void button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
StreamReader reader = new StreamReader("ccc.txt",Encoding.Default);
txt.Text = reader.ReadToEnd();
reader.Close();
}
控件的动态生成与操作:
事件三要素:事件源,事件数据,事件处理程序
//sender-事件源,EventArgs-事件数据,函数体就是处理程序
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Button btn = sender as Button; //把事件源具像化。
MessageBox.Show(btn.Text); //显示事件源的文本。
}
加载数据库中的数据,如果内容非常多,就显示出滚动条。类似于QQ好友列表的效果。
1.先放一个Panel在窗体中Dock布局一下。
2.在这个Panel里面放一个FlowLayoutPanel,设置它从上到下流式布局。
3.外面的Panel需设置AutoScroll=true .超出范围就显示滚动条。**
4.里面的FlowLayoutPanel,设置它Dock=Top,AutoSize=true