java多线程的两个创建方法

Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:

◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法; 
◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法。

为什么Java要提供两种方法来创建线程呢?它们都有哪些区别?相比而言,哪一种方法更好呢?

在Java中,类仅支持单继承,也就是说,当定义一个新的类的时候,它只能扩展一个外部类.这样,如果创建自定义线程类的时候是通过扩展
Thread类的方法来实现的,那么这个自定义类就不能再去扩展其他的类,也就无法实现更加复杂的功能。因此,如果自定义类必须扩展其他的类,那么就可以使用实现Runnable接口的方法来定义该类为线程类,这样就可以避免Java单继承所带来的局限性。

还有一点最重要的就是使用实现Runnable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,从而实现资源的共享.

(1)通过扩展Thread类来创建多线程

假设一个影院有三个售票口,分别用于向儿童、成人和老人售票。影院为每个窗口放有100张电影票,分别是儿童票、成人票和老人票。三个窗口需要同时卖票,而现在只有一个售票员,这个售票员就相当于一个CPU,三个窗口就相当于三个线程。通过程序来看一看是如何创建这三个线程的。





1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

<span style="font-size: 16px;">public class MutliThreadDemo {

    public static void main(String [] args){

        MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");

        MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");

        MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");

        m1.start();

        m2.start();

        m3.start();

    }

}

class MutliThread extends Thread{

    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票

    MutliThread(String name){

        super(name);//调用父类带参数的构造方法

    }

    public void run(){

        while(ticket>0){

            System.out.println(ticket--+" is saled by "+Thread.currentThread().getName());

        }

    }

}

</span>

程序中定义一个线程类,它扩展了Thread类。利用扩展的线程类在MutliThreadDemo类的主方法中创建了三个线程对象,并通过start()方法分别将它们启动。

从结果可以看到,每个线程分别对应100张电影票,之间并无任何关系,这就说明每个线程之间是平等的,没有优先级关系,因此都有机会得到CPU的处理。但是结果显示这三个线程并不是依次交替执行,而是在三个线程同时被执行的情况下,有的线程被分配时间片的机会多,票被提前卖完,而有的线程被分配时间片的机会比较少,票迟一些卖完。

可见,利用扩展Thread类创建的多个线程,虽然执行的是相同的代码,但彼此相互独立,且各自拥有自己的资源,互不干扰。

(2)通过实现Runnable接口来创建多线程





1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

<span style="font-size: 16px;">public class MutliThreadDemo2 {

    public static void main(String [] args){

        MutliThread m1=new MutliThread("Window 1");

        MutliThread m2=new MutliThread("Window 2");

        MutliThread m3=new MutliThread("Window 3");

        Thread t1=new Thread(m1);

        Thread t2=new Thread(m2);

        Thread t3=new Thread(m3);

        t1.start();

        t2.start();

        t3.start();

    }

}

class MutliThread implements Runnable{

    private int ticket=100;//每个线程都拥有100张票

    private String name;

    MutliThread(String name){

        this.name=name;

    }

    public void run(){

        while(ticket>0){

            System.out.println(ticket--+" is saled by "+name);

        }

    }

}

</span>

由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和(1)结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。

可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。

由于这三个线程也是彼此独立,各自拥有自己的资源,即100张电影票,因此程序输出的结果和例4.2.1的结果大同小异。均是各自线程对自己的100张票进行单独的处理,互不影响。

可见,只要现实的情况要求保证新建线程彼此相互独立,各自拥有资源,且互不干扰,采用哪个方式来创建多线程都是可以的。因为这两种方式创建的多线程程序能够实现相同的功能。

时间: 2024-11-09 14:10:53

java多线程的两个创建方法的相关文章

java中实现多线程的两种基本方法

java中实现多线程有两种基本方法,一种是继承Thread, 另一种是实现Runnable接口. 但是因为java中子类只能继承一个父类,如果采用继承Thread类,就不能继承其他类,很受限制. 以下是采用继承Thread类的例子: public class MyThreadTest{ public static void main(String[] args){ MyThread amythread1=new MyThread("my thread 1"); MyThread amy

Java 多线程编程两个简单的例子

/** * @author gao */ package gao.org; public class RunnableDemo implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("新线程输出:"+i); } } public static void main(String []

【Java多线程】两种基本实现框架

Java多线程学习1——两种基本实现框架 一.前言 当一个Java程序启动的时候,一个线程就立刻启动,改程序通常也被我们称作程序的主线程.其他所有的子线程都是由主线程产生的.主线程是程序开始就执行的,并且程序最终是以主线程的结束而结束的. Java编写程序都运行在在Java虚拟机(JVM)中,在JVM的内部,程序的多任务是通过线程来实现的.每用Java命令启动一个Java应用程序,就会启动一个JVM进程.在同一个JVM进程中,有且只有一个进程,就是它自己.在这个JVM环境中,所有程序代码的运行都

Java 多线程编程两个简单的样例

/** * @author gao */ package gao.org; public class RunnableDemo implements Runnable{ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub for(int i=0;i<10;i++){ System.out.println("新线程输出:"+i); } } public static void main(String []

java多线程有几种实现方法,都是什么?

转自:http://www.cnblogs.com/liujichang/p/3150387.html 多线程有两种实现方法,分别是继承Thread类与实现Runnable接口 同步的实现方法有两种,分别是synchronized,wait与notify 先看一下java线程运行时各个阶段的运行状态 java实现多线程有两种方法 1.继承Thread类 2.实现Runnable接口 这两种方法的共同点: 不论用哪种方法,都必须用Thread(如果是Thead子类就用它本身)产生线程,然后再调用s

Java多线程之线程的创建

好久没有更博客了,最近一直在忙工作的事情.现在终于空下来了,这2天会抓紧时间整理多线程和socket,把JavaSE结束掉. 关于多线程,首先会涉及到哪些东西呢?首先要了解线程,为什么要使用线程,线程有什么优势,线程和进程有什么区别呢?了解过大致的线程内容后,就应该编码来实现Java的多线程了.首先2种方式来创建线程类,然后调用对应的API来控制线程.然后还剩下一个最大的也是最重要的一块知识,就是线程同步.前面那些了解线程的生命周期就可以,实际编码中并不会多次写到那些编码,但是线程的同步经常要用

Java多线程Thread使用匿名内部类创建的两种方式

匿名内部类实现线程的两种方式: 第一种方式: 1.继承Thread类 2.重写run方法 3.将要执行的代码写在run方法中 第二种方式: 1.将Runnable的子类对象传递给Thread的构造方法 2.重写run方法 3.将执行的代码写在run方法中,最后我们开启线程 package com.yyx.thread; /** * 匿名内部类创建线程 yyx 2018年2月4日 */ public class AnonymousThread { public static void main(S

java中多线程的两种创建方式

一丶继承Thread类实现多线程 第一步:继承Thread类第二步:重写run()方法第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. //线程创建方式一 : /* 第一步:继承Thread类 第二步:重写run()方法 第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. */ public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i

Java多线程的两种实现方式:继承Thread类 &amp; 实现Runable接口

------Java培训.Android培训.iOS培训..Net培训.期待与您交流! 创建和启动线程的两种传统方式: Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序.其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象.每个Thread对象描述了一个单独的线程.要产生一个线程,有两种方法: ◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法: ◆实现Runnalbe接口,重载Runnalbe接口中的run()方法.