hibernate:inverse、cascade,一对多、多对多详解

1、到底在哪用cascade="..."?

cascade属性并不是多对多关系一定要用的,有了它只是让我们在插入或删除对像时更方便一些,只要在cascade的源头上插入或是删除,所有cascade的关系就会被自动的插入或是删除。为了能正确的cascade,unsaved-value是个很重要的属性。Hibernate通过这个属性来判断一个对象应该save还是update,如果这个对象的id是unsaved-value的话,那说明这个对象不是persistence object,要save(insert);如果id是非unsaved-value的话,那说明这个对象是persistence object(数据库中已存在),只要update就行了。saveOrUpdate方法用的也是这个机制。

2、到底在哪用inverse="ture"?

inverse属性默认是false的,就是说关系的两端都来维护关系。这个意思就是说,如有一个Student, Teacher和TeacherStudent表,Student和Teacher是多对多对多关系,这个关系由TeacherStudent这个表来表现。那么什么时候插入或删除TeacherStudent表中的记录来维护关系呢?在用hibernate时,我们不会显示的对TeacherStudent表做操作。对TeacherStudent的操作是hibernate帮我们做的。hibernate就是看hbm文件中指定的是"谁"维护关系,那个在插入或删除"谁"时,就会处发对关系表的操作。前提是"谁"这个对象已经知道这个关系了,就是说关系另一头的对象已经set或是add到"谁"这个对象里来了。前面说过inverse默认是false,就是关系的两端都维护关系,对其中任一个操作都会处发对表系表的操作。当在关系的一头,如Student中的bag或set中用了inverse="true"时,那就代表关系是由另一关维护的(Teacher)。就是说当这插入Student时,不会操作TeacherStudent表,即使Student已经知道了关系。只有当Teacher插入或删除时才会处发对关系表的操作。所以,当关系的两头都用inverse="true"是不对的,就会导致任何操作都不处发对关系表的操作。当两端都是inverse="false"或是default值是,在代码对关系显示的维护也是不对的,会导致在关系表中插入两次关系。

在一对多关系中inverse就更有意义了。在多对多中,在哪端inverse="true"效果差不多(在效率上)。但是在一对多中,如果要一方维护关系,就会使在插入或是删除"一"方时去update"多"方的每一个与这个"一"的对象有关系的对象。而如果让"多"方面维护关系时就不会有update操作,因为关系就是在多方的对象中的,直指插入或是删除多方对象就行了。当然这时也要遍历"多"方的每一个对象显示的操作修关系的变化体现到DB中。不管怎样说,还是让"多"方维护关系更直观一些。

3、cascade和inverse有什么区别?

可以这样理解,cascade定义的是关系两端对象到对象的级联关系;而inverse定义的是关系和对象的级联关系。

 cascade saves的几种选项:

all : 所有情况下均进行关联操作。 
none:所有情况下均不进行关联操作。这是默认值。 
save-update:在执行save/update/saveOrUpdate时进行关联操作。 
delete:在执行delete时进行关联操作。

all的意思是save-update + delete 
all-delete-orphan 的意思是当对象图中产生孤儿节点时,在数据库中删除该节点 
all比较好理解,举个例子说一下all-delete-orphan: 
Category与Item是一对多的关系,也就是说Category类中有个Set类型的变量items. 
举个例子,现items中存两个Item, item1,item2,如果定义关系为all-delete-orphan 
当items中删除掉一个item(比如用remove()方法删除item1),那么被删除的Item类实例 
将变成孤儿节点,当执行category.update(),或session.flush()时 
hibernate同步缓存和数据库,会把数据库中item1对应的记录删掉

时间: 2024-10-11 20:18:38

hibernate:inverse、cascade,一对多、多对多详解的相关文章

【Hibernate步步为营】--双向关联一对一映射详解(二)

很不好意思,有两天时间没有更新博客文章了,不写文章的日子还真是感觉很空洞啊,养成了写文章的恶习想改也改不掉啊.说点题外话,前两天收到一位朋友的私信,邀请笔者写一篇有关OWS的文章,用来研究图标工具的一种技术,很荣幸收到这位朋友的邀请,但是因为这几天开发的项目着急上线所以暂时没有时间去研究,只能等这周末了,利用周末的时间来研究然后更新类似的技术文章. 回到文章的正题,上篇文章讨论了双向主键关联,它其实是一对一主键关联的一种特殊情况,想要实现双向的关联就必须在映射文件的两端同时配置<one-to-o

【Hibernate步步为营】--双向关联一对一映射详解(一)

摘要:本文以我自己设计植物大战僵尸碰撞检测算法为例进行分析,浅谈游戏开发中碰撞检测算法.本文所提及的碰撞算法与数据结构也可应用于跑酷等游戏中. 关键优化技术1:只检测逻辑上可能存在碰撞关系的物体.比如植物大战僵尸中,植物发射的子弹只能打击其所在行的僵尸,因此子弹只需遍历检测本行的僵尸,而不是存在场景中的全部僵尸.对于地铁跑酷,奔牛跑酷,吃金币的碰撞检测算法亦是如此. 关键优化技术2:子弹检测碰撞僵尸,或是僵尸检测碰撞子弹,谁检测谁碰撞谁的问题,这个可能跟具体项目息息相关.可以从算法效率,以及设计

【Hibernate步步为营】--复合主键映射详解

本题是最基本的分段树操作了.或者一般叫线段树,不过好像和线段没什么关系,只是分段了. 不使用lazy标志,更新只是更新单点. 如果不使用分段树,那么更新时间效率只需要O(1),使用分段树更新效率就需要O(lgn)了. 但是不是用分段树,那么查询的时间效率是O(n),而分段树查询效率是O(lgn) 这就是amortize分摊了时间,而且lgn真的很快,数据不是非常巨大的时候,接近常数了. 故此本题需要使用分段树. #include <cstdio> class EnemyInfo { stati

Hibernate 集合映射 一对多多对一 inverse属性 + cascade级联属性 多对多 一对一 关系映射

1 . 集合映射 需求:购物商城,用户有多个地址. // javabean设计 // javabean设计 public class User { private int userId; private String userName; // 一个用户,对应的多个地址 private Set<String> address; private List<String> addressList = new ArrayList<String>(); //private Str

hibernate的一对多、多对一详解

:双向一对多关系,一是关系维护端(owner side),多是关系被维护端(inverse side).在关系被维护端需要通过@JoinColumn建立外键列指向关系维护端的主键列. publicclass Order implements Serializable { privateSet<OrderItem> orderItems = new HashSet<OrderItem>(); .... @OneToMany(mappedBy="order",cas

hibernate多对多详解

Student.hbm.xml <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <hibernate-mapping package=&qu

hibernate延迟加载(懒加载)详解

Hibernae 的延迟加载是一个非常常用的技术,实体的集合属性默认会被延迟加载,实体所关联的实体默认也会被延迟加载.Hibernate 通过这种延迟加载来降低系统的内存开销,从而保证 Hibernate 的运行性能. 下面先来剖析 Hibernate 延迟加载的"秘密". 集合属性的延迟加载 当 Hibernate 从数据库中初始化某个持久化实体时,该实体的集合属性是否随持久化类一起初始化呢?如果集合属性里包含十万,甚至百万的记录,在初始化持久化实体的同时, 完成所有集合属性的抓取,

Hibernate学习---第三节:映射配置文件详解

1.映射文件,代码如下: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://www.hibernate.org/dtd/hibernate-mapping-3.0.dtd"> <!-- 持久化映射文件(将java对象映射到数据库表) default-

hibernate笔记--实体类映射文件&quot;*.hbm.xml&quot;详解

实体类就是指普通的POJO,Hibernate并不知道那个实体类对应数据库的哪一张表,所以还需要配置一下,常用的方式就是*.hbm.xml文件[配置与@注解配置,这里介绍前者的详细属性: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN" "http://www.hibernate.org