一、指针
定义指针变量
指针指向的数据类型 *指针变量名称;
例: int *p;
*作用:
1、在定义变量的时候 * 是一个类型说明符,说明定义的这个变量是一个指针变量
2、在不是定义变量的时候 *是一个操作符,访问指针所指向存储空间
&作用:
&作为单目操作符,放在变量的前面,是取出变量的地址
* 与 & 他们是一对反操作
指针初始化
int age = 10;
int *p = &age;//定义指针同时初始化
三、指针与字符串
1、使用字符数组来保存的字符串是保存栈里的,保存栈里面东西是可读可写,所有我们可以改变里面的字符
当把一个字符串常量赋值一个字符数组的时候,那么它会把字符串常量中的没有字符都放到字符数组里面
2、使用字符指针来保存字符串,它保存的是字符串常量地址,常量区是只读的,所以我们不可以修改字符串中的字符
1、多个指针变量可以指向同一个地址
2、指针的指向是可以改变的
注意点:
1、指针没有初始化里面是一个垃圾值,这时候我们这是一个野指针,
如果操作一个野指针
1、可能会导致程序崩溃
2、访问你不该访问数据
所以指针必须初始化才可以访问其所指向存储区域
2、指针变量不可以直接赋值一个整形常量,
因为我们不知道这个整形常量是内存那块地址
二、指针与数组
数组不是一个指针
数组像一个指针,我们可以通过访问指针所指向的存储空间的方式去访问数组中元素
使用数组名与使用指向数组的指针都可以访问数组中的元素
char nums[] = {1,2,3,4,5};// 定义一个数组
printf("nums = %p\n",nums);// 输出数组的地址
printf("%d\n",nums[1]);
char *p = nums;// 把数组的地址给变量p,数组名就是数组的地址
printf("%d\n",*p);
// 多种输出方式
printf("nums[4] = %d\n",nums[4]);
printf("nums[4] = %d\n",*(nums+4));
printf("nums[4] = %d\n",p[4]);
printf("nums[4] = %d\n",*(p + 4));
printf("nums[4] = %d\n",4[p]);
三、指针与字符串
1、使用字符数组来保存的字符串是保存栈里的,保存栈里面东西是可读可写,所有我们可以改变里面的字符
当把一个字符串常量赋值一个字符数组的时候,那么它会把字符串常量中的每个字符都放到字符数组里面
2、使用字符指针来保存字符串,它保存的是字符串常量地址,常量区是只读的,所以我们不可以修改字符串中的字符