java技术小白的入门

一、入门书籍

1,疯狂java讲义

2,java编程思想

3,Maven权威指南

4,Spring 3.0就是这么简单

5,Spring技术内幕

6,Spring实战

7,Maven实战

二、入门业务实现时需要涉及到的知识点:

Json,Mysql,dubbo,git命令等

三、工具

Eclipse,github

时间: 2024-11-09 00:41:53

java技术小白的入门的相关文章

Java从小白到入门,Day6。JAVAOO-封装

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的接口.面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治.封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象.封装是一种信息隐藏技术,在java中通过关键字private实现封装.什么是封装?封装把对象的所有组成部分组合在一起,封装定义程序如何引用对象的数据,封装实际上使用方法将类的数据隐藏起来,控制用户对类的修改和访问数据的程度. 封装就是隐藏内部实现,公开访问接口. 访问修饰符:用于控制资源的访问权限(default,

Java从小白到入门,Day9。JAVAOO-接口

接口:弥补子类继承父类的单一原则,让没有继承关系的类,也能共享行为. Java接口本身没有任何实现,因为Java接口不涉及表象,而只描述public行为,所以Java接口比Java抽象类更抽象化.但接口是接口不是类,不能使用new 运算符实例化一个接口 interface 关键字:用于定义一个接口. 接口: 定义属性: 公共 静态  常量: 语法  public static final 属性名: 定义方法: 公共的,抽象方法; 使用接口:1,让子类去实现接口,implements 关键字,实现

Java从小白到入门,Day1(java环境搭建,声明变量)

初识Java java文件扩展名必须为.java: Java跨平台就是跨操作系统(Java编译完成后,产生的是.class文件,能在JVM运行.在JDK中包含了JVM,只需要下载JDK,就可以实现跨平台了) Java源于Sun公司(之前是做c语言),之后Sun公司被Oracle收购.Java之父 James Gosling. JDK包含了JRE,JRE包括了JVM.(JDK版本有J2SE,J2ME,J2EE) 安装JDK后,到系统属性→高级→用户变量(仅对该用户可以使用),新建环境变量,变量名:

Java从小白到入门,Day4(数组)

数组是储存在一个连续的内存块中的元素集合,用于存储多个同类型的数据. 索引(下标):数组中的每一个数据的编号,为int类,依次从0开始到length-1编号. 数组项(元素):指数组中的一个数据.数组中每一个数据的数据类型必须相同.一个索引对应一个数组项,它们是一一对应的. 长度:指数组中项的数量,为int类型,用length表示,长度是固定的. 数组类型默认值: 数字类型,0;       boolean,false;           char,'\0';               St

Java从小白到入门,Day7,JAVAOO-继承

继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力. 使用继承,可以重复使用代码,大大缩短开发周期,降低开发费用. 继承的特征:1,传递性,父类资源总是可以在子类和子孙类中使用. 2,单根类,一个子类只有一个父类. 所有类最终都继承与object,object是所有类的根类. 在继承中,如果父类拥有有参构造函数,子类必须写构造函数,去调用父类的构造函数.在创造一个类的对象是,会先调用父类的构造函数,再调用子类自身的构造函数. extends关键字:继承父类,只要

Java从小白到入门,Day8,JAVAOO-多态

多态:就是指一类对象都是相同的行为,但其表现不同,称之为多态. 比如动物都有叫,狗叫与猫叫就不同: 多态就是相同的行为,不同的实现.也就是“一个接口,多种实现”.多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过不同的具体事物继承这个抽象事物,来实现重写抽象事物的方法. 多态:子类型可以直接给父类型赋值,当执行父类型的方法时,会运行期真实类型的方法:或,一类事物有共同的行为,但拥有不同的行为实现,可以将这些事物看做是一类事物,而不需要关系其具体的实现过程. 多态的作用:1. 应

Java从小白到入门,Day5。JAVAOO-面向对象基本概念

对象:一切客观存在的事物都是对象. OO:oriented object,面向对象,是一种思想,看待事物的方式. OOA:面向对象分析,使用OO 的思想分析需求. OOD:面向对象设计,使用OO的思想以及OOA的分析结果,设计类. OOP:面向对象编程,使用OOD的设计结果,编写代码. 类:一种数据类型,可以由其他数据类型组装而成. 对象:是某一个对应的数据,通常把使用一个类书写成数据的过程,叫做创建对象. 类是对象的描述,对象是类的实例.一个类可以创建多个对象. 类有属性和行为组成.类是用来描

Java从小白到入门,Day3(程序流程控制)

程序流程也就是程序需要的执行顺序. 改变程序控制流程:有2种方法,分支(选择)和循环. 分支:多个选择,有if结构.switch结构. 循环:重复运行,有while.do-while.for,foreach(在数组遍历时,使用). 变量重名:定义一个变量,它的名称不能与同作用域内的变量名称同名. break:关键字可以用来控制任何循环结构,使循环立即终止. continue:关键字可以用来控制任何循环结构,使循环立即跳到循环的循环的下一个迭代中. 多位数取余:例如,1234,取出千位数:1234

Java从小白到入门,Day2(运算符和表达式)

按作用于操作数的数量分为:一目运算符:++.--.+(正号).-(负号).!.~(位非):(操作数只有1位) 二目运算符:+(加).-(减).*./.%等:(操作数有2位) 三目运算符:?:.类型:代码1?代码2:代码3:   (代码1位boolean类型,代码2与代码3同类型),表示如果代码1为真,则取代码2为结果,如果代码1为假,则取代码3为结果. 按功能划分:转换运算符.算术运算符.逻辑运算符.位运算符.赋值运算符. 转换运算符:将摸个类型的数据转换为其他类型的数据. 数字类型→数字类型: