Axure使用攻略--入门级(一)

名词解释

线框图:一般就是指产品原型,比如说,把线框图尽快画出来和把原型尽快做出来是一个意思。

Axure原件:也叫Axure组件或Axure部件,系统自带了一部分最基础常用的,网上也有别人做好的,软件用到一定程度后可以考虑自己制作元件库,以便于提高产品原型的制作速度。

生成原型:是指把绘制好的原型通过Axure rp生成静态的html页面,检查原型是否正确,同时也方便演示。建议生成原型时选择用谷歌浏览器打开,第一次会有提示安装相关插件,IE每次都会有安全提示,不如谷歌浏览器方便。

Axure RP界面

① 主菜单工具栏:不做详细解释,因为鼠标移动到按钮上都有对应提示。

② 主操作界面:绘制产品原型的操作区域,所有的用到的原件都拖到这个区域。

③ 站点地图:所有页面文件都会存放在这个位置,可以在这里增加、删除、修改、查看页面,也可以通过鼠标拖动调整页面顺序以及页面之间的关系。

④ Axure元件库:或者叫组件库、部件库,所有软件自带的元件和加载的元件库都在这里显示,这里可以执行创建、加载、删除Axure元件库的操作,也可以根据需求显示全部元件或某一元件库的元件。

⑤ 母版管理:这里可以创建、删除、像页面头部、导航栏这种出现在每一个页面的元素,可以绘制到母版里,然后加载到需要显示的页面,这样在制作页面时就不需要重复这些操作。

⑥ 页面属性:这里可以设置当前页面的样式,添加与该页面有关的注释,以及设置页面加载时出发的时间onpageload。

⑦ 元件属性:这里可以设置选中元件的标签、样式,添加与该元件有关的注释,以及设置页面加载时出发的时间。

1)交互事件:元件属性区域闪电样式的小图标代表交互事件。

2)元件注释:交互事件左面的图标是用来添加元件注释的,在这里我们能够添加一些元件限定条件的注释,比如:文本框的话,可以添加注释指出输入字符长度不能超过20。

3)元件样式:交互事件右侧的图标是用来设置元件样式的,可以在这里更改元件的字体、尺寸、旋转角度等,当然也可以进行多个元件的对其、组合等设置。

⑧ 动态面板:这个是很重要的区域,在这里可以添加、删除动态面板的状态,以及状态的排序,也可以在这里设置动态面板的标签;当绘制圆形对你个头面板被覆盖时,我们在这里通过单击选中的相应的动态面板,也可以双击状态进入编辑。

提示:若不小心关闭了某个区域,可以在主菜单工具栏→视图→重置视图来找回。

时间: 2024-10-08 03:15:42

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Axure RP使用攻略--入门级(五)

系统函数与变量 1.变量的种类: 全局变量:可以在整个原型的任意位置调用和修改. 局部变量:仅作用于某一事件的某一动作内. 自定义变量:自行新建的全局变量. 2.axure函数 特殊变量:特殊变量其实是软件自带的函数,就像excel中的函数一样,可以调用获得一些特定的值. 功能:除了运算符之外的三个函数,可以对变量进行进一步操作以获取需要的值.比如:截取变量字符串中的某一段或者计算变量字符串的长度. 3.特殊变量的使用 使用时我们只需要点击选择相应的变量或直接输入[[变量名称]],再通过不同的表

Axure RP使用攻略--入门级(六)

关于Axure rp触发事件中IF和ELSE IF的使用说明 IF=如果 ELSE IF=否则,如果 举例: 事件"天气变化时" 用例1:IF True 下雨 执行 带伞 用例2:ELSE IF 下冰雹 执行戴钢盔 用例3:ELSE IF True 执行 什么都不带 什么意思呢?在Axure里,默认一个事件中的每个用例都是有关联的,是由上至下来执行的,上面的示例用白话来说就是: 当天气变化时,如果(IF)是(True)下雨,就带伞,否则(ELSE)如果(IF)是下冰雹,是的话戴钢盔,否

Axure RP使用攻略--入门级(二)

Axure rp的线框图元件 l  图片 图片元件拖入编辑区后,可以通过双击选择本地磁盘中的图片,将图片载入到编辑区,axure会自动提示将大图片进行优化,以避免原型文件过大:选择图片时可以选择图片原始大小,或保持图片元件的大小. l  文本 在网页中文本的名称是lable,用于页面中添加说明文字.文字连接,或一些动态的提示. l  矩形 矩形的应用比较广泛,比如作为页面的背景.按钮.以及一些元件的遮盖等:矩形的形状可以通过鼠标右键点击–编辑选项-改变形状,来变成我们需要的形状,比如做选项卡时候

Axure RP使用攻略--入门级(三)

Axure rp元件的触发事件 l  OnClick(点击时): 鼠标点击事件,除了动态面板的所有的其他元件的点击时触发.比如点击按钮. l  OnMouseEnter(鼠标移入时): 鼠标进入到某个元件范围时触发,比如当鼠标移到某张图片时显示该图片的介绍. l  OnMouseOut(鼠标移出时): 鼠标离开某个元件范围时触发.比如鼠标离开图片时,图片介绍消失. l  OnKeyUp(按键弹起时): 文本框(单行与多行)编辑时,键盘按下某一个按键松开时触发,不支持其他axure元件.比如统计文

Axure RP使用攻略--入门级(四)

条件生成器 在axure原型制作的过程中,很多时候我们需要触发一个又一个事件,以交互设计效果展示的需求.在这些事件里我们经常需要在满足某一条件时完成指定的动作.比如:文本框文字为空的时候点击按钮无效.或者拖动动态面板没到达指定位置退回原位等. 这一节教程我们就讲一下,如何使用条件生成器,至于条件的设置,以后结合相关的案例再逐渐深入. (一)条件逻辑 条件生成器是在我们双击某一事件打开用例编辑器后才能打开.如截图里1的位置,蓝色的"添加条件"点击后即打开条件生成器. 打开条件生成器后,2

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