移动Web—CSS为Retina屏幕替换更高质量的图片

来源:互联网 作者:佚名 时间:12-24
10:37:45 【  

点评:Retian似乎是屏幕显示的一种趋势,这也是Web设计师面对的一个新挑战;移动应用程序的设计师们已经学会了如何为Retina屏幕设备显示更好质量的图片,用来提高用户的体验;在本文中,你将看到如何使用CSS3技巧在Web应用中为Retina屏幕替换更高质量的图片

特别声明:此篇文章根据Stéphanie Walter 的英文文章《The Mobile Web: CSS Image
Replacement for Retina Display Devices
》进行翻译,整个译文带有我们自己的理解与思想,如果译得不好或不对之处还请同行朋友指点。

有很多设备的“devicePixelRatio”都大于1.5或者等于2(window.devicePixelRatio =
物理像素/dips)。我的三星项目就是个最新的iPhone和iPad版本设置了“devicePixeRatio”等于“2”。Retian似乎是屏幕显示的一种趋势,这也是Web设计师面对的一个新挑战。

移动应用程序的设计师们已经学会了如何为Retina屏幕设备显示更好质量的图片,用来提高用户的体验。他们为普通显屏和Retina屏幕提供两套图片,以及为Android设备创建了四套不同尺寸大小的图片。

iPhone5和New
iPad已经开始采用了Retina屏幕显示技术。在本文中,你将看到如何使用CSS3技巧在Web应用中为Retina屏幕替换更高质量的图片。

代码背后的故事

这一切都始于为iPhone创建一个jQuery Mobile的应用程序。当时的想法是想使用一个完整的“HTML5 jQuery
Mobile”应用程序,并使用“Phonegap”将其嵌入到“Native Shell”中。

对于这个应用程序,我在在底部创建了一个标签栏,在顶部放置了一个logo,以及模仿了一个ios的标签栏。"header"和“footer”部分都采用了图片替换文本的技术,在顶部显示了logo图标,在底部显示了对应的工具标签icon。

故事就这样发生了,当我在iPhone 4s的设备上进行测试时,我看见顶部的logo和底部的icon图标都被放大,并且看起来模糊,视觉效果非常的差。

DEMO

为了更好说明问题,我在本机上创建了一个类似于iOS的应用程序,这样你就能搞清楚是怎么一回事。不管你有没有Retina设备,如果你要测试都可以用你的手机点击,同进你也可以点击下载源码。(如果你想模仿做一个简单的手机移动页面,这也是一个例子哟)。

正如我所说的,如果你在一个非视网膜装置上加载页面,看起来是一个不错的效果,但是你在一个Retina装置上加载页面,那么页面上的图片将会栅格化,看起来比较模糊。

由于像素比例(devicePixeRatio)是2,这个时候图片也将放大两倍,此时就造成了图片在设置中显示时被拉伸,呈现出来的时候就模糊不清。下面从iPad3中,iPhone4和”三星“设备中截取的一些被栅格化的图像截图。

三星(Galaxy Nexus)下的效果

iPhone4下的效果

iPad 3下的效果

图片替换的技术

在这个案例中,为Retina替换图片,采用不同的技巧将会有不同的效果。

我们需要替换的第一张图片是顶部的logo。在此处确保只设置高度不设置宽度。

HTML 结构 

复制代码
代码如下:

<div class="ui-header"
>
<h1> My logo
</h1>
</div>

CSS代码

复制代码
代码如下:

.ui-header
h1{
color:#fff;
display: block;
outline: 0 none
!important;
overflow: hidden;
margin:0;
text-align:
center;
text-overflow: ellipsis;
white-space:
nowrap;
text-indent:-9999px;
background:url(img/logo.png) no-repeat center
center;
height:33px;
}

请注意:在这里只设置高度不要设置宽度

第二个就是给删除按钮添加图片。我们保留了文本,只是使用“:before”伪类为按钮添加一个“icon”。

HTML 结构 

复制代码
代码如下:

<p><a href="#" > Delete
item </a></p>

CSS代码

复制代码
代码如下:

.delete:before{
content: "
";
display:block;
width:20px;
height:20px;
position:absolute;
left:6px;
background:url(img/delete.png)
no-repeat;
}

此处,给元素同时设置了宽度和高度,但是没有设置内距。

接下来是给下载按钮添加图标。

HTML结构

复制代码
代码如下:

<p><a href="#" > Download
</a></p>

CSS 代码 

复制代码
代码如下:

.download {
background:rgb(222,
227, 232) url(img/nuage.png) no-repeat 8px 6px;
border:1px solid rgb(199,
206, 212);
padding: 25px 0 25px 120px;
font-size:20px;
color:rgb(144,
160, 176);
text-shadow: 0 1px 1px rgb(239, 242,
245);
}

这是调用图片的第三种方法,在这种方法里只设置了内距,并没有设置任何宽度和高度。

不过制作footer上的icon,我们还是设置了高度和宽度,而且还有内距。

HTML结构

复制代码
代码如下:

<a class="bubble button" href="#"
> bubble </a>

CSS代码

复制代码
代码如下:

.ui-footer
.button{
background-color:rgba(187, 185, 185, 0.2);
border:1px solid
rgb(22, 22, 22);
box-shadow: 0px 1px 2px rgba(22, 22, 22, 0.5) inset
;
text-indent:-9999px;
padding:10px
15px;
width:40px;
height:40px;
background-position: center
center;
background-repeat:no-repeat;
margin: 0
5px;
}
.bubble{
background-image:url(img/bubble.png);
}
在非视网膜下,我们还有别的不同方案来制作图片替换的效果。
像素(Pixel-Ratio)查询解决方案

接下来是想办法让这些设置加载质量更好的图片。我想起了“device-pixel-ratio”媒体查询像素比。我从来没有使用过,但是我决定试一试,使用这个属性,你需要加上一些浏览器厂商的前缀。

这个想法非常简单,我决定为Retina屏幕设备加载一张两倍大的图片,当我为IOS应用程序时,我选择了@2x的方式为Retina设备加载了高质量的图片。我最终是这样操作的。

复制代码
代码如下:

@media only screen and
(-webkit-min-device-pixel-ratio: 2),
only screen and
(min--moz-device-pixel-ratio: 2),
only screen and (-o-min-device-pixel-ratio:
2/1),
only screen and (min-device-pixel-ratio: 2)
{
#myelement{
background:url([email protected])
no-repeat;
}
}

你肯定会认为这样做就好了,是的,Retina设备加载了高质量的图片,但是问题是这张图片像素是普通设备加载的图片两倍大小。这样一来仍然没有解决问题。下图是三星设备上显示效果,图片不在模糊了,但还不是完美的方案。

借用background-size属性完成

现在我们加载了适合Retina设备的图片,但是我们需要解决图片显示的尺寸问题,让图片尺寸在Web中显示正确。为了实现这个效果,我们需要借用强大的background-size属性,根据需要调整背景图片的尺寸。你只需要使用“百分值”或“auto”值设置宽度。

在代码中是很简单就能实现,(注:在这里使用ID为“#retina”为这个案例设置了background-size,当然你可以根据你自己的需要进行编写代码)。

你不记得吗?我们在为头部的logo写样式时,就没有设置宽度,只设置了高度,这就是一个技巧,我们此时只需要给元素的background-size设置背景图片的高度和元素的高度一样,而其中宽度保留auto。

复制代码
代码如下:

#retina .ui-header
h1{
background:url(img/[email protected]) no-repeat center
center;
background-size: auto 33px
;
}

对于删除按钮,就更容易了,我们给元素同时设置了宽度和高度,而没有设置任何内距,我们只需要给background-size设置两个值为100%;这样做的意思就是让图片百分之百的填充元素。

复制代码
代码如下:

#retina
.delete:before{
background:url(img/[email protected])
no-repeat;
background-size: 100% 100%
;
}

对于下载按钮的图片就显得有点麻烦了,没有给元素设置任何宽度和高度,这个时候只能按照非视网膜下的图片尺寸来设置background-size的值。

复制代码
代码如下:

#retina .download
{
background:rgb(222, 227, 232) url(img/[email protected]) no-repeat 8px
6px;
background-size: 70px 68px
;
}

对于页脚的icon,虽然我们设置了元素的宽度和高度,但是我们还有一个内呀,这样一来我们不得不给background-size设置一个明确的值:

复制代码
代码如下:

#retina
.bubble{
background-image:url(img/[email protected]);
}
#retina
.loupe{
background-image:url(img/[email protected]);
}
#retina
.folder{
background-image:url(img/[email protected]);
}
#retina .ui-footer
.button{
background-size: 40px auto ;
}

现在看起来就完美了

HTML中的图片标签img怎么办?

上面介绍的只是样式中处理图片的方法,但是我们在HTML结构中也会有使用图片的。因为,你需要了解一些图片响应式的技巧。不过使用retina.js
也是一种很简单的方法,只需要在同一个文件目录下加载一张“@2x”的图片,然后同过js脚本来实现。除此之外还有一个Retina Images
插件可以实现,不过这个插件需要一些其他设置。

限制与结论

通过上面的案例你也看到了,每个案例都使用了不同的方法,如果你想做得比较好,你就需要熟悉background-size属性的使用。当然你也可以hack来实现,为非视膜和视网膜设置加载不同的图片。我也不是专家,我也不清楚为不同的设备加载不同的图片有何影响。如果你有兴趣可以测试一下。

background-size是css3的一个属性,这样就受到浏览器的限制。就算不使用background-size属性,而是使用两张不同的图片,这样缺点也不少,不易于维护,而且还要有足够的空间来加载这些图片。所以你要考虑清楚使用哪种技术,就算你加载了两倍大的图片来进行缩放,你也要考虑一下性能的问题。

总之,这是解决Retina屏幕下图片清晰流畅的好办法,但具体在项目中是否使用,应该不应该使用,还需要取决于你的项目需求。所以说,这种技巧并不适合于每个人。

进一步探索

如果你想不加载两个文件,让你的图标又好看,感兴趣的话,你可以看看制作的ICON或SVG制作的图片。你可以看看这篇文章,只可惜的是这里面介绍的技术还没有得到广泛的支持。

译者手语:初次翻译前端技术博文,整个翻译依照原文线路进行,并在翻译过程略加了个人对技术的理解。如果翻译有不对之处,还烦请同行朋友指点。谢谢!

时间: 2024-10-05 23:26:46

移动Web—CSS为Retina屏幕替换更高质量的图片的相关文章

CSS的各种居中——如何书写高质量代码

CSS的居中有水平居中和垂直居中,这两种居中又分为行内元素居中和块级元素居中,不同的居中用不同方法. 水平居中 1.行内元素水平居中(文本,图片) 给父层设置 text-align:center; 可以实现行内元素水平居中. [code] <!DOCTYPE HTML> <html lang=&qu CSS的居中有水平居中和垂直居中,这两种居中又分为行内元素居中和块级元素居中,不同的居中用不同方法. 水平居中 1.行内元素水平居中(文本,图片) 给父层设置 text-align:

使用Formik轻松开发更高质量的React表单(一)入门

前言 发现Formik是在我学习redux-form过程中从国外一篇博客上偶然发现的,看到作者的高度肯定后我立即转到github上,正如许多朋友所注意的,我发现其星数达8282,这个数字在github虽然不算很高,但是在探讨基于React技术开发跨平台表单这个主题的开源库角度来看,这个数字已经相当不错了.不自觉地,我对比了redux-form与Formik的几个数据,如下: 库 开源库的时间 星数 redux-form 3年以前 10210 Formik 1年前 8282 几个不太肯定的结论(欢

使用Formik轻松开发更高质量的React表单(四)其他几个API解析

(下面部分内容正处于翻译中,敬请稍等......) <Field /> <Field /> will automagically hook up inputs to Formik. It uses the name attribute to match up with Formik state. <Field /> will default to an <input /> element. To change the underlying element o

image-set实现Retina屏幕下图片显示[转载]

最近一直在学习Retina屏幕下图片的处理方法,从<走向视网膜(Retina)的Web时代>一文中知道了Retina这个新名词,同时知道了他是什么东东,同时也继续在探讨Retina方面的知识点,随后在<移动Web——CSS为Retian屏幕替换图片>和<使用css sprites来优化你的网站在Retina屏幕下显示>中学习了Retina屏幕下图片的设置方法,或者说技巧吧,接下来<Web设计师如何制作Retina图像>学习了Retina屏幕下的图片制作技巧.

css sprite、background-size、Retina屏幕详解

前面我写过如何优化Retina屏幕下的图像. 如何优化Retina屏幕下的图像一文中从CSS3的background-size切入,介绍了background-size的属性使用方法,然后转入正题,介绍了Retina屏幕下的图像优化.如果你对background-size属性不太了解,建议你先了解一下.不管是上一篇还是今天要介绍的这篇文章,background-size都是非常重要的一个属性.或者说,Retina屏幕下对图像的显示处理,background-size起着很重要的作用. 大漠 在如

7种方法解决移动端Retina屏幕1px边框问题

在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样.没有办法,只有在后面的版本中去修改了,但是要改的话,需要知道是为什么.所以查了很多资料,终于搞懂了这个问题,并且总结了几种方法. 造成边框变粗的原因 其实这个原因很简单,因为css中的1px并不等于移动设备的1px,这些由于不同的手机有不同的像素密度.在window对象中有一个devicePixe

WEB CSS

一.CSS CSS有三种用法:内联样式:内部样式:外部样式 二.CSS语法规范 CSS由多个样式规则组成,每个样式规则有两个部分:选择器和样式声明 eg: h1 {color:red; font-size:14px;} 这里的h1为选择器,color:red为一组声明key:value 三.CSS规则特性 1.继承性 父元素的CSS声明可以被子元素继承,如字体颜色等. 2.层叠性 同一个元素若存在多个css规则,对于不冲突的声明可以叠加. 3.优先级 同一个元素若存在多个css规则,对于冲突的声

Struts 2.x仍然明显落后于时代。 Struts 2.x这一类老牌Web MVC开发框架仅能用于开发瘦客户端应用,无法用来开发对于交互体验要求更高的应用。

后来我在工作中陆续使用过Struts 1.x和Struts 2.x.我曾经把一个开源的基于Struts 1.x的自助式广告联盟应用移植到Spring MVC,还基于Struts 2.x做过网站开发.Struts 1.x的主要问题是框架的侵入性太大,不利于代码重用和单元测试.Struts 2.x确实进步很大,完全基于POJO,学习曲线低了很多,还支持零配置(不需要XML配置,甚至也不需要Annotation).尽管如 此,Struts 2.x仍然明显落后于时代.  Struts 2.x这一类老牌W

Web App适配不同屏幕的几点建议

安卓设备在屏幕尺寸和像素密度上差别很大,因此在使用WebView加载网页时就需要考虑到这种差别,对我们的网页做出精心的设计以在不同的屏幕上都能得到合适的展现.通常情况下,我们需要考虑到两个因素:1.视区(viewport)所谓的视区指的是Web页面绘制的矩形区域.viewport有很多属性是我们可以设置的,比如视区的大小和初始比例.其中最重要的一个是要指定视区的宽度,它是网页展示的水平像素点的总数量(即CSS像素点的数量).2.屏幕密度WebView以及Android上的多数浏览器会把网页的CS