一个简单ArcMap插件进度消息通知窗口的实现方法。
一个进度窗体
①搞一个label,塞进一个gif动图,让窗体Show出来的时候一直转啊转啊转;
②搞一个label写点提示文字“请稍等”啥的;再搞一个label用来显示进度。
进度Form的代码如下:
一个进度窗体管理器
ProgressFormManger
代码如下:
进度消息的传递机制
一个委托
public delegate void ProgressChangedEventHandler(object o,ProgressChangedEventArgs e);
一个接口+一个事件
public interface IProgress
{
event ProgressChangedEventHandler ProgressChangedEvent;
}
一个进度消息结构体
/// <summary>
/// 进度消息结构体。
/// </summary>
public struct ProgressChangedEventArgs
{
/// <summary>
/// 当前处理进度
/// </summary>
public int CurrentIndex { get; set; }
/// <summary>
/// 总的要素个数
/// </summary>
public int FeatureCount { get; set; }
/// <summary>
/// 文字描述的进度消息
/// </summary>
public string Message { get; set; }
}
一个进度消息发送器
消息通知的发起
工作类继承IProgress接口,实现ProgressChangedEvent事件属性
工作类继承ProgressMessagesSender类,实现OnProgressChange方法。
OnProgressChange(checkProgressChangedEventHandler,index, featureCount);
OnProgressChange(this.progressChangeEventHandler, ">>> 创建待处理要素类的副本。");
进度窗口的更新
定义IProgressSetter接口、扩展方法
工具窗口继承IProgressSetter接口
通过GetArcMapRECT方法获取ArcMap窗口四角坐标的结构体,用以实例化进度窗口时确定其位置。
ShowProgressForm方法传入继承IProgress接口的“处理器”,进度消息窗口实例progressForm,进度消息窗口管理器实例manger,展示进度窗体。
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