1、事件的概念:
JavaScript使我们有能力创建动态页面,网页中的每一个元素都可以产生某些触发JavaScript函数的事件。我们可以认为事件是可以被JavaScript侦测到的一种行为;
2、
事件分为DOM0级事件和Dom 2级事件,DOM2级事件也叫做事件监听。DOM 0级事件的缺点是如果事件相同 后者的事件会覆盖前者的事件
如上图,点击的时候则只会显示弹出2,而不会显示弹出1;
清楚事件的时候只要使用代码div.onclick = null则可.
3、DOM2级事件,又叫做事件监听.DOM二级事件有两个方法,用于处理制定和删除事件处理程序的操作(addEventListener和removeEventListener),里面有三个参数:
参数1:事件类型 不需要加on
参数2:回调函数
参数3:布尔值 true代表捕获 false代表冒泡;
而在IE中不存在这个方法,所以要用attachEvent(),解绑事件用detachEvent;在绑定的方法中有两个参数:
参数1:事件类型 需要加on
参数2:回调函数;
事件监听的优点:可同时绑定几个事件,且不会 被覆盖;
事件监听的缺点:不兼容 ;
4、事件流、事件冒泡、事件捕获
当一个HTML元素产生一个事件时,该事件会在元素节点与根节点之间的路径传播,路径所经过的节点都会收到该事件,这个传播的过程叫做DOM事件流
元素触发事件时,事件的传播过程称为事件流,过程分为捕获和冒泡两种
冒泡事件:微软提出的 事件由子元素传递到父元素的过程,叫做事件冒泡
捕获事件:网景提出的 事件由父元素到子元素传递的过程,叫做事件捕获
当事件冒泡和事件捕获同时存在时,会先执行捕获,再执行冒泡;
在IE中只存在事件冒泡而没有捕获,在火狐中只存在事件捕获;
6、事件代理/事件委托
利用事件冒泡的机制,将子级的事件绑定到父级身上,相当于让父级代理其去执行一个事件,当触发事件的时候,事件会冒泡到父级,而所有的子级都会触发这一个事件,所以我们需要当触发到指定子级的时候才触发.,所以这个时候我们需要通过事件源来查找这一个子级,当是所期望的子级的时候触发事件;怎么找到这个子级呢,可以用e.target来查找,当然,这么好用的东西一般都会有缺点,那就是兼容,所以为了兼容IE,我们需要这样写:target = e.target||e.srcElement.
7、事件委托的好处
1、可以实现对未来元素事件的绑定,以后如果使用DOM动态添加元素,也可以触发这个事件,而不需要重新绑定事件
2、减少事件绑定,提高浏览器性能
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