Adapter 模式

在实际软件系统设计和开发中,会经常遇到这种问题:我们为了完成某项工作购买了一个第三方的库来加快开发。
这就带来了一个问题: 我们在应用程序中已经设计好了接口,与这个第三方提供的接口不一致,为了使得这些接口不兼容的类可以在一起工作,Adapter
模式提供了将一个类(第三方库)的接口转化为客户(购买使用者)希望的接口。


 1 //////////////Adapter.h//////////////////
2 #pragma once
3 class Target
4 {
5 public:
6 virtual ~Target();
7 virtual void Request();
8 Target();
9 protected:
10 private:
11 };
12
13 class Adaptee
14 {
15 public:
16 Adaptee();
17 ~Adaptee();
18 void SpecificRequest();
19 };
20
21 class Adapter : public Target ,private Adaptee
22 {
23 public:
24 Adapter();
25 ~Adapter();
26 void Request();
27 protected:
28 private:
29 };


//////////////Adapter.cpp////////////////////
#include "Adapter.h"
#include <iostream>
using namespace std ;

Target::Target()
{

}
Target::~Target()
{

}
void Target::Request()
{
cout<<"Target::Request"<<endl;
}

Adaptee::Adaptee()
{

}
Adaptee::~Adaptee()
{

}
void Adaptee::SpecificRequest()
{
cout<<"Adaptee::SpecificRequest"<<endl;
}

Adapter::Adapter()
{

}
Adapter::~Adapter()
{

}
void Adapter::Request()
{
this->SpecificRequest();
}


 1 //////////////main.cpp//////////////////////////////
2 #include "Adapter.h"
3 #include <iostream>
4 int main()
5 {
6 Target* t = new Adapter();
7 t->Request();
8 getchar();
9 return 0 ;
10 }

Adapter 模式,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-08-06 05:54:27

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