小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4

小猪的Android入门之路
Day 4 - part 4

Android事件处理机制之——事件处理机制拾遗

------------转载请注明出处——coder-pig

本节引言:

在前面三个部分中,对于android的事件处理机制的学习已经学得七七八八了,

基于监听与回调的时间处理机制,以及使用Handler传递信息的机制都已经学了;

在最后这个部分中会对一些小的知识点进行补充,比如触摸事件的两种形式,

Configuration类以及异步任务AsyncTask进行讲解,好了,开始本节的课程吧!

本节学习路线图:

正文:

触摸事件

对于触摸事件,有以下两种形式来实现,一个是基于监听的,一个是基于回调的,下面通过

简单的示例进行讲解:

①基于监听的TouchListener

效果图:

代码如下:

main.xml:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context=".MyActivity">

    <ImageView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/imgtouch"
        android:background="@drawable/touch"/>
</RelativeLayout>

MainAcitivity.java

package example.jay.com.touch1;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MyActivity extends ActionBarActivity {

    private ImageView imgtouch;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        imgtouch = (ImageView)findViewById(R.id.imgtouch);

        imgtouch.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
            @Override
            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(),"你通过监听器模式:OnTouchListener摸了伦家~",Toast.LENGTH_LONG).show();
                return true;
            }
        });
    }
}

代码解析:

就是简单的设置一个ImageView,然后setOnTouchListener,重写onTouch方法即可!很简单,其实这个在帧布局那一节已经有

个例子了:随手指移动的萌妹子

最后还要说下OnTouchListener的一些相关方法与属性:

onTouch(View v, MotionEvent event):这里面的参数依次是触发触摸事件的组件,触碰事件event

               封装了触发事件的详细信息,同样包括事件的类型、触发时间等信息。比如event.getX(),event.getY()

我们也可以对触摸的动作类型进行判断,使用event.getAction( )再进行判断;如:

event.getAction == MotionEvent.ACTION_DOWN,按下事件

event.getAction == MotionEvent.ACTION_MOVE:移动事件

event.getAction == MotionEvent.ACTION_UP:弹起事件

当然除了这几个还有多指触碰的,更多相关可查看开发文档,这里就不一一列出了!

②基于回调的onTouchEvent( )方法

同样式触碰事件,但是onTouchEvent更多的是用于自定义的view,所有的view类中都重写了该方法,而这种触摸事件是基于回调的,也就是说:

如果我们返回的值是false的话,那么事件会继续向外传播,由外面的容器或者Activity进行处理!当然还涉及到了手势(Gesture),这个我们

会在后面进行详细的讲解!onTouchEvent其实和onTouchListener是类似的,只是处理机制不用,前者是回调,后者是监听模式!

简单的代码示例:随手指移动的小球

自定义View

MyView.java

package example.jay.com.touch2;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MyView extends View{
    public float X = 50;
    public float Y = 50;

    //创建画笔
    Paint paint = new Paint();

    public MyView(Context context,AttributeSet set)
    {
        super(context,set);
    }

    @Override
    public void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawCircle(X,Y,30,paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        this.X = event.getX();
        this.Y = event.getY();
        //通知组件进行重绘
        this.invalidate();
        return true;
    }
}

main.xml布局文件:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"

    tools:context=".MyActivity">

    <example.jay.com.touch2.MyView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

</RelativeLayout>

运行截图:

用手指触摸进行移动~

响应系统设置的事件:Configuration类

Configuration类的使用:

该类是专门用于描述手机设备上的配置信息,比如屏幕方向,触摸屏的触摸方式等等

用法:①获取系统的Configuration对象

Configuration cfg = getResources().getConfiguration();

②接着要获取什么属性就cfg.XXX就可以了,用的较多就是屏幕的判断,其他需要时再来查表

fontScale:获取当前用户设置的字体的缩放因子。

keyboard:获取当前设备所关联的键盘类型。该属性的返回值:KEYBOARD_12KEY(只有12个键的小键盘)、KEYBOARD_NOKEYS、KEYBOARD_QWERTY(普通键盘)

keyboardHidden:该属性返回一个boolean值用于标识当前键盘是否可用。该属性不仅会判断系统的硬件键盘,也会判断系统的软键盘(位于屏幕)。

locale:获取用户当前的Locale.

mcc:获取移动信号的国家码

mnc:获取移动信号的网络码

ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商

navigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值:NAVIGATION_NONAV(无导航)、NAVIGATION_DPAD(DPAD导航)

NAVIGATION_TRACKBALL(轨迹球导航)、NAVIGATION_WHEEL(滚轮导航)

orientation:获取系统屏幕的方向。该属性的返回值:ORIENTATION_LANDSCAPE(横向屏幕)ORIENTATION_PORTRAIT(竖向屏幕)

touchscreen:获取系统触摸屏的触摸方式。该属性的返回值:TOUCHSCREEN_NOTOUCH(无触摸屏)、TOUCHSCREEN_STYLUS(触摸笔式触摸屏)、

TOUCHSCREEN_FINGER(接收手指的触摸屏)

重写onConfigurationChanged响应系统设置更改

该方法用于监听系统设置的更改,是基于回调的时间处理方法,当系统的设置发生改变时就会自动触发;

但是要注意一点,使用下面的方法监控的话,targetSdkVersion属性最高只能设置为12,高于12的话,该方法不会被激发!

关于监控系统设置的改变,再后面后继续研究,现在暂且先掌握这个!

代码示例:

简单的一个按钮,点击后切换横竖屏,然后Toast提示

效果图如下:

代码如下:

MainActivity.java

package com.example.configurationchangedemo;

import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		Button btn = (Button) findViewById(R.id.btncahange);
		btn.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			@Override
			public void onClick(View v) {
				Configuration config = getResources().getConfiguration();
				//如果是横屏的话切换成竖屏
				if(config.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
				{
					MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
				}
				//如果竖屏的话切换成横屏
				if(config.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
				{
					MainActivity.this.setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
				}
			}
		});
	}

	@Override
	public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
		super.onConfigurationChanged(newConfig);
		String screen = newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE?"横屏":"竖屏";
		Toast.makeText(MainActivity.this, "系统屏幕方向发生改变 \n 修改后的方向为" + screen, Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}
}

还需要配置以下AndroidManifest.xml文件:

在文件中加入以下代码:

权限:<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_CONFIGURATION" />

在<activity标签中添加:android:configChanges="orientation"

targetSdkVersion改为12以下的,12也可以

AsyncTask异步任务

AsyncTask的引入:

相关方法:

注意事项:

代码示例:

一个简单的进度条+按钮+文本框

因为我们还没讲到网络那块,所以这里用延时线程来模拟下载文件的过程

效果图:

main.xml布局文件:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MyActivity">

    <TextView
        android:id="@+id/txttitle"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

    <!--设置一个进度条,并且设置为水平方向-->
    <ProgressBar
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/pgbar"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:id="@+id/btnupdate"
        android:text="更新progressBar"/>
</LinearLayout>

自定义延时线程:

package example.jay.com.asynctaskdemo;

public class DelayOperator {
    //延时操作,用来模拟下载
    public void delay()
    {
        try {
            Thread.sleep(1000);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();;
        }
    }
}

自定义AsyncTask

package example.jay.com.asynctaskdemo;

import android.os.AsyncTask;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

/**
 * Created by Administrator on 8/7/2014.
 */
public class MyAsyncTask extends AsyncTask<Integer,Integer,String>
{
    private TextView txt;
    private ProgressBar pgbar;

    public MyAsyncTask(TextView txt,ProgressBar pgbar)
    {
        super();
        this.txt = txt;
        this.pgbar = pgbar;
    }

    //该方法不运行在UI线程中,主要用于异步操作,通过调用publishProgress()方法
    //触发onProgressUpdate对UI进行操作
    @Override
    protected String doInBackground(Integer... params) {
        DelayOperator dop = new DelayOperator();
        int i = 0;
        for (i = 10;i <= 100;i+=10)
        {
            dop.delay();
            publishProgress(i);
        }
        return  i + params[0].intValue() + "";
    }

    //该方法运行在UI线程中,可对UI控件进行设置
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        txt.setText("开始执行异步线程~");
    }

    //在doBackground方法中,每次调用publishProgress方法都会触发该方法
    //运行在UI线程中,可对UI控件进行操作

    @Override
    protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
        int value = values[0];
        pgbar.setProgress(value);
    }
}

MainActivity.java

package example.jay.com.asynctaskdemo;

import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;
import android.widget.TextView;

public class MyActivity extends ActionBarActivity {

    private TextView txttitle;
    private ProgressBar pgbar;
    private Button btnupdate;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_my);

        txttitle = (TextView)findViewById(R.id.txttitle);
        pgbar = (ProgressBar)findViewById(R.id.pgbar);
        btnupdate = (Button)findViewById(R.id.btnupdate);

        btnupdate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                MyAsyncTask myTask = new MyAsyncTask(txttitle,pgbar);
                myTask.execute(1000);
            }
        });
    }
}

ps:代码示例都是从网上参考的一些简单的例子,看懂应该不是什么大的问题,先弄懂基本原理,是我们目前要做的;

等以后做项目遇到在深入地去研究~

小猪的Android入门之路 Day 4 - part 4,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-05 23:54:29

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