设计模式之前提基础

设计模式之前提基础

学习设计模式我们要先了解它的设计原则,下面是我找的一张图

具体概念就不给出了,自行百度吧.

学习过一阵设计模式之后,会对这些设计原则有感触的,也就更能理解设计模式的目的了.

学会看图

在给一张图,让你学会怎么看图,连图都看不懂怎么能行呢

设计模式分类

再来一张图了解一下设计模式分为哪几类,都有哪些

原文地址:https://www.cnblogs.com/zkhbalance/p/9125965.html

时间: 2024-10-28 15:02:21

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UML关系基础 类之间的关系 泛化 类在继承中表现为泛化和实现. 继承关系为is-a的关系,两个对象之间用is-a表示为继承关系. eg,自行车是车,猫是动物. 泛化关系用空心箭头表示 如下图. A继承自B 用空心箭头表示A继承自B 泛化关系表示为继承抽象类. 抽象类可以继承一个具体的类的. 抽象类可以被实体类继承 抽象类可以被其他抽象类继承 实现关系 实现关系用空心箭头表示. 即指向C++中的抽象类(通过纯虚函数实现),java中的接口,表示实现关系. 即,无法直接定义对象的都被成为抽象类.

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