简单介绍
线程是程序运行的基本执行单元。当操作系统(不包括单线程的操作系统,如微软早期的DOS)在执行一个程序时,会在系统中建立一个进程,而在这个进程中,必须至少建立一个线程(这个线程被称为主线程)来作为这个程序运行的入口点。因此,在操作系统中运行的任何程序都至少有一个主线程。
线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段线程不仅可以共享进程的内存,而且还拥有一个属于自己的内存空间,这段部所使用的数据,如线程执行函数中所定义的变量。
注意:任何一个线程在建立时都会执行一个函数,这个函数叫做线程执行函
线程类的一些常用方法
sleep(): 强迫一个线程睡眠N毫秒。
isAlive(): 判断一个线程是否存活。
join(): 等待线程终止。 //只有等到子线程结束了主线程才能执行。(Waits for this thread to die.)
activeCount(): 程序中活跃的线程数。
enumerate(): 枚举程序中的线程。
currentThread(): 得到当前线程。
isDaemon(): 一个线程是否为守护线程。
setDaemon(): 设置一个线程为守护线程。(用户线程和守护线程的区别在于,是否等待主线程依赖于主线程结束而结束)
setName(): 为线程设置一个名称。
wait(): 强迫一个线程等待。
notify(): 通知一个线程继续运行。
setPriority(): 设置一个线程的优先级
多线程的实现方式
通过以下两种方法创建 Thread 对象:
继承Thread
Java中“一切皆对象”,线程也被封装成一个对象。我们可以通过继承Thread类来创建线程。线程类中的的run()方法包含了该线程应该执行的指令。我们在衍生类中覆盖该方法,以便向线程说明要做的任务:
声明一个 Thread 类的子类,并覆盖 run() 方法
class myThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("继承Thread"); } }
简单例子
main执行
System.out.println("多线程开始:"); for(int i=1;i<=10;i++) { stat(i); }
//随机延迟
public static int reandom(int stop,int stat ){ return (int)Math.round(Math.random()*(stat-stop)+stop);}
public static void stat(int i){ System.out.print("线程:"+i+" 开始运行"); Thread t=new Thread(){ public void run(){ System.out.println(UUID.randomUUID()); } }; int s=reandom(5,2); System.out.print(" 延迟:"+s+"秒 唯一UUID:"); try { t.sleep(s*1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } t.start(); try { t.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
固定线程
//固定线程10 ExecutorService service =Executors.newFixedThreadPool(10); for (int i = 0; i < 23; i++) { service.execute(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread()); } }); }
原文地址:https://www.cnblogs.com/weibanggang/p/9468256.html