Android 编程:calledfromWrongThreadException 的原因

子线程更新UI会发生Android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException异常的解决方法

子线程更新UI

显然假如你的程序需要执行耗时的操作的话,假如像上例一样由主线程来负责执行该操作是错误的。所以我们需要在onClick方法中创建一个新的子线程来负责调用GOOGLE API来获得天气数据。刚接触Android的开发者最轻易想到的方式就是如下:

 public void onClick(View v) {

       //创建一个子线程执行耗时的从网络上获得天气信息的操作

       new Thread() {

           @Override

           public void run() {

              //获得用户输入的城市名称

              String city = editText.getText().toString();

              //调用Google 天气API查询指定城市的当日天气情况

              String weather = getWetherByCity(city);

              //把天气信息显示在title上

              setTitle(weather);

           }

       }.start();

    }

但是很不幸,你会发现Android会提示程序由于异常而终止。为什么在其他平台上看起来很简单的代码在Android上运行的时候依然会出错呢?假如你观察LogCat中打印的日志信息就会发现这样的错误日志:

android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

从错误信息不难看出Android禁止其他子线程来更新由UI thread创建的试图。本例中显示天气信息的title实际是就是一个由UI thread所创建的TextView,所以参试在一个子线程中去更改TextView的时候就出错了。这显示违反了单线程模型的原则:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行

2.2 Message Queue

在单线程模型下,为了解决类似的问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列),线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper组件进行信息交换。下面将对它们进行分别介绍:

l Message Queue

Message Queue是一个消息队列,用来存放通过Handler发布的消息。消息队列通常附属于某一个创建它的线程,可以通过Looper.myQueue()得到当前线程的消息队列。Android在第一启动程序时会默认会为UI thread创建一个关联的消息队列,用来管理程序的一些上层组件,activities,broadcast receivers 等等。你可以在自己的子线程中创建Handler与UI thread通讯。

l Handler

通过Handler你可以发布或者处理一个消息或者是一个Runnable的实例。没个Handler都会与唯一的一个线程以及该线程的消息队列管理。当你创建一个新的Handler时候,默认情况下,它将关联到创建它的这个线程和该线程的消息队列。也就是说,假如你通过Handler发布消息的话,消息将只会发送到与它关联的这个消息队列,当然也只能处理该消息队列中的消息。

主要的方法有:

1)   public final boolean sendMessage(Message msg)

把消息放入该Handler所关联的消息队列,放置在所有当前时间前未被处理的消息后。

2)   public void handleMessage(Message msg)

关联该消息队列的线程将通过调用Handler的handleMessage方法来接收和处理消息,通常需要子类化Handler来实现handleMessage。

l Looper

Looper扮演着一个Handler和消息队列之间通讯桥梁的角色。程序组件首先通过Handler把消息传送给Looper,Looper把消息放入队列。Looper也把消息队列里的消息广播给所有的Handler,Handler接受到消息后调用handleMessage进行处理。

1)   可以通过Looper类的静态方法Looper.myLooper得到当前线程的Looper实例,假如当前线程未关联一个Looper实例,该方法将返回空。

2)   可以通过静态方法Looper. getMainLooper方法得到主线程的Looper实例

线程,消息队列,Handler,Looper之间的关系可以通过一个图来展现:

在了解了消息队列及其相关组件的设计思想后,我们将把天气预告的案例通过消息队列来重新实现:

在了解了消息队列及其相关组件的设计思想后,我们将把天气预告的案例通过消息队列来重新实现:

private EditText editText;

    private Handler messageHandler;

    @Override

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.main);

        editText = (EditText) findViewById(R.id.weather_city_edit);

        Button button = (Button) findViewById(R.id.goQuery);

        button.setOnClickListener(this);

        //得到当前线程的Looper实例,由于当前线程是UI线程也可以通过Looper.getMainLooper()得到

        Looper looper = Looper.myLooper();

        //此处甚至可以不需要设置Looper,因为 Handler默认就使用当前线程的Looper

        messageHandler = new MessageHandler(looper);

    }

    @Override

    public void onClick(View v) {

        //创建一个子线程去做耗时的网络连接工作

        new Thread() {

            @Override

            public void run() {

                //活动用户输入的城市名称

                String city = editText.getText().toString();

                //调用Google 天气API查询指定城市的当日天气情况

                String weather = getWetherByCity(city);

                //创建一个Message对象,并把得到的天气信息赋值给Message对象

                Message message = Message.obtain();

                message.obj = weather;

                //通过Handler发布携带有天气情况的消息

                messageHandler.sendMessage(message);

            }

        }.start();

    }

    //子类化一个Handler

    class MessageHandler extends Handler {

        public MessageHandler(Looper looper) {

            super(looper);

        }

        @Override

        public void handleMessage(Message msg) {

            //处理收到的消息,把天气信息显示在title上

            setTitle((String) msg.obj);

        }

    }
通过消息队列改写过后的天气预告程序已经可以成功运行,因为Handler的handleMessage方法实际是由关联有该消息队列的UI thread调用,而在UI thread中更新title并没有违反Android的单线程模型的原则。
时间: 2024-10-16 05:17:28

Android 编程:calledfromWrongThreadException 的原因的相关文章

《Android编程权威指南》-读书笔记(三)Git初探

<Android编程权威指南>-读书笔记(三)Git初探 版本控制-Git 为什么要使用版本控制 什么是版本控制?我为什么要关心它呢?版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统.在本书所展示的例子中,我们仅对保存着软件源代码的文本文件作版本控制管理,但实际上,你可以对任何类型的文件进行版本控制. 如果你是位图形或网页设计师,可能会需要保存某一幅图片或页面布局文件的所有修订版本(这或许是你非常渴望拥有的功能).采用版本控制系统(VCS)是个明智的选择.有了它你就

Android编程权威指南-读书笔记(二)-第一个小程序

Android编程权威指南-读书笔记(二) -第一个小程序 第一个例子介绍 应用名为GeoQuiz.用户通过单击True或False按钮来回答屏幕上的问题,GeoQuiz可即时反馈答案正确与否. 这个例子为我们简单介绍了几个基本组件的使用,以及基本的事件监听.让我们对基本组件的使用和事件的监听有一个基本的了解. 这篇文章分为2个部分,第一部分就是创建简单的UI.第二个部分就是对这个UI增加代码来响应一些操作. (注:所有不明白或者不理解的东西其实都不重要,后面都会有更详细的介绍.) 本章的目标

重新开坑:开始自学Android编程

开坑原因 从高考后开始的这轮对于计算机知识的学习,最早的热情就是来自于学习Android Development.我们几百块钱就能买到一个不错的廉价Android设备,WLAN.GPS.NFC.4G.Screen.Camera等硬件一应俱全,利用这些硬件实现一些有趣的功能,让生活更高效,是我学习Android Development的最初动力.当然,事情不是我想象的那么简单,没有Java基础(或者说没有任何Computer Science基础)的我被搞得晕头转向,只得抱起厚厚的Core Java

Android编程动态创建视图View的方法

在Android开 发中,在Activity中关联视图View是一般使用setContentView方法,该方法一种参数是使用XML资源直接创 建:setContentView (int layoutResID),指定layout中的一个XML的ID即可,这种方法简单.另一个方法是 setContentView(android.view.View),参数是指定一个视图View对象,这种方法可以使用自定义的视图类. 在一些场合中,需要对View进行一些定制处理,比如获取到Canvas进行图像绘制,

菜鸟学Android编程——简单计算器《一》

菜鸟瞎搞,高手莫进 本人菜鸟一枚,最近在学Android编程,网上看了一些视频教程,于是想着平时手机上的计算器应该很简单,自己何不尝试着做一个呢? 于是就冒冒失失的开撸了. 简单计算器嘛,功能当然很少,加减乘除就可以. 第一步:设计布局文件 界面如下图: 由于刚开始学Android,对布局文件也不是很了解,边查边找,最后凑合着写好了布局文件. 注意事项:此布局文件用到了GridLayout布局,是在Android4.0以上才出现的(不知道谷歌有没有开发相应的包来适配4.0以下版本). 有关Gri

android编程之悬浮窗体

用过手机360和QQ手机管家等一些软件的朋友,会发现,在这些应用中,会出现一个悬浮窗体,例如QQ手机管家中打电话的场景: 这种窗体除了会显示外,还可以移动它的位置,并且一直显示.除了关闭当前程序外,窗口不会主动消失.其实,它的使用原理也很简单,就是借用了WindowManager这个管理类来实现的.注意:要在AndroidManifest.xml中添加使用权限: [html] view plaincopy <uses-permission android:name="android.per

Android 编程下 App Install Location

从 API 8 开始(参考官方文档:App Install Location | Android Developers),你可以将你的应用安装在外部储存中(例如,安装到设备的 SD 卡上).这是一个可选的特征,你可以在你的应用的 AndroidManifest.xml 中声明 android:installLocation 属性.如果你没有声明这个属性,你的应用程序将会被安装在内部储存,并且不能被移到外置储存中. 修改 AndroidManifest.xml 文件中 <manifest> 元素

Android编程实现WebView全屏播放的方法

这篇文章主要介绍了Android编程实现WebView全屏播放的方法,结合实例形式较为详细的分析了Android实现WebView全屏播放的布局与功能相关技巧,需要的朋友可以参考下! 本文实例讲述了Android编程实现WebView全屏播放的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近因为项目要用webview加载html5的视频,开始不能全屏播,做了很久才做出来!那按我的理解说下怎么实现全屏吧. 首先写布局文件activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:an

Android 编程下 java.lang.NoClassDefFoundError: cn.jpush.android.api.JPushInterface 报错

使用了极光推送的 jar 包项目在从 SVN 中检出后,假设不又一次对 jar 包和 Bulid Path 进行配置就会抛出 java.lang.NoClassDefFoundError: cn.jpush.android.api.JPushInterface 的错误,进行例如以下操作就可以消除这样的错误: 删除 libs 目录下的 jpush-sdk-release1.3.8.jar(极光推送的 jar 包),又一次在 libs 目录中增加  jpush-sdk-release1.3.8.ja

Android编程中的实用快捷键

作为一个优秀的程序员,不但要能开发出漂亮的软件,也要能熟练掌握编程的技巧,包括IDE的快捷键使用.比如linux 下的VI编辑器,对于不熟练快捷键的人来说就是一个噩梦,但一旦你熟练了VI的快捷键,VI的效率会比用鼠标的编辑器还高.甚至VI为了减少手指在主键盘 区和方向键之间切换的时间耗散,直接将方向键设为了hjkl,可见熟练键盘使用对程序员的意义是多么重要. Android官方推荐的开发平台Eclipse是一个非常强大的IDE环境,其数以百记的快捷键为Android开发人员提供了很大的便利,但难