震撼:多线程下的操作离不开synchronized

昨天在写一个聊天程序,在发送消息的时候是采用单独的一个线程,接收消息是在另一个线程中完成。

我在测试的过程中发现,有的时候当消息比较多时,比如:

当我刚刚发送完一条消息,这个时候要将我发送的消息添加到JTextPane元件中,刚好对方也发来一个消息,这个时间接收线程也将接收到的消息添加到了JTextPane元件,这就发生与线程“锁”有关的问题。

问题表现出的现象是,有的时候JTextPane无法正常显示消息内容,有的时候干脆就抛出元件内部的异常。

我当时也没想到是与线程有问,后来当我想到有可能与线程有关时,我在那个将消息添加到JtextPane中的两个方法:addMsg() 与 addReceiveMsg()前面加上synchronized 后,问题就没了。

显然,在使用多线程的时候,一定要注意,有时是必须要使用synchronized。

2007-04-17

时间: 2024-10-20 05:06:11

震撼:多线程下的操作离不开synchronized的相关文章

解决多线程下数据库操作问题

问题描述:在Controller中使用@Autowired注入的db对象,可以操作数据库,但是在多线程中注入的db为null,导致一直空指针异常 解决办法: 1.用单例模式创建一个数据库辅助类: public class DBHelper { private static DB db=null; public DBHelper(DB db) { DBHelper.db=db; } private DBHelper(){ } /** * 用于处理多线程中采集到的数据出现空指针情况 */ publi

普通int值在多线程下的递增操作

Java针对多线程下的数值安全计数器设计了一些类,这些类叫做原子类,其中一部分如下:  java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean;  java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;  java.util.concurrent.atomic.AtomicLong;  java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;  下面是一个对比 AtomicInteger 与 普通 int

Vector 是线程安全的,是不是在多线程下操作Vector就可以不用加Synchronized

如标题一样,如果之前让我回答,我会说,是的,在多线程的环境下操作Vector,不需要加Synchronized. 但是我今天无意间看到一篇文章,我才发现我之前的想法是错误的,这篇文章的地址: http://zhangbq168.blog.163.com/blog/static/2373530520082332459511/ 我摘抄关键的一部分: Vector 比 ArrayList慢,是因为vector本身是同步的,而arraylist不是所以,没有涉及到同步的推荐用arraylist. 看jd

C#中利用委托实现多线程跨线程操作

在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便. 其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件中使用的都是微软Framework类库中的控件的话,系统就不会再抛出你上面所说的

多线程下的NSOperation和NSOperationQueue的使用

多线程下的NSOperation和NSOperationQueue的使用 NSOperation和NSOperationQueue的介绍: NSOperation是Cocoa中的一个抽象类,用来封装单个任务和代码执行一项操作,由于是抽象类,所以不能直接实例化使用,必须定义子类继承该抽象类来实现,比较常用的NSOperation的子类有NSInvocationOperation,另外,也可以自己继承NSOperation来实现线程的操作. NSOperationQueue,它相当于一个线程队列或者

HashMap简单源码及多线程下的死循环

主要记录hashMap的一些基本操作源码实现原理以及多线程情况下get()操作的死循环引发原因 一.hashMap简介 1.hashMap集合的主要属性及方法 (默认初始化容量)DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 (默认最大容量)MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30 (默认加载因子)DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f (Entry数组)Entry[] table (Entry实例的数量)size put(K key, V value)

Qt 多线程与数据库操作需要注意的几点问题(QSqlDatabase对象只能在当前线程里使用)

彻底抛弃MFC, 全面应用Qt 已经不少时间了.除了自己看书按步就班做了十几个验证性的应用,还正式做了3个比较大的行业应用,总体感觉很好.Native C++ 下, Qt 基本是我用过的最简便的界面库了.遇到了一些问题,大都解决的很顺利,回头想想,还是有几个问题很有意思,尤其是数据库应用.这里把我的经历分享一下. 1.线程内注册与连接数据库的竞争问题 文档上对多线程下数据库应用的注意事项写的很简明,一个线程创建的 QSqlDatabase 对象和 查出来的 QSqlQuery 对象只能给本线程用

转发 FMDB多线程下&quot;is currently in use&quot; 或者 &quot;database is locked&quot; 问题

FMDB多线程下"is currently in use" 或者 "database is locked" 问题 问题一: "is currently in use" 出现的场景是这样的,多线程操作数据库,每个线程都使用了FMDatabase实例(注意没有使用FMDatabaseQueue). 问题二:“database is locked"出现的场景是这样的,多线程操作数据库,每个线程各自创建了FMDatabaseQueue实例操作数

多线程下HashMap与Hashtable

最近在多线程环境下操作HashMap,在程序中执行最多的是“查询”,但同时也要维护数据的“添加”和“删除” 早在开发前就知道Hashtable是同步的,而HashMap是异步的. 好吧在这里承认错误:限于没有犯过这个错误也没有见过实例场景,开发前未做好评估 现在说说我的这次需求吧: 1.要求新增一个功能页面,点击功能按钮弹出页面 2.页面前后台校验器两个(在这里不做追述) 3.提交修改后,提交按钮并disabled该按钮,页面特定区域显示动态Loading图标,并要求不影响主功能进程,若关闭弹出