Linux操作系统结构、IO调度器在内核栈中的位置图

1、典型的Linux操作系统结构

2、IO调度器在内核栈中所处的位置

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时间: 2024-11-08 20:13:44

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Linux IO Scheduler(Linux IO 调度器) 每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设备上的扇区号进行排列,以减少磁头的移动,提高效率.每个设备的请求队列里的请求将按顺序被响应.实际上,除了这个队列,每个调度器自身都维护有不同数量的队列,用来对递交上来的request进行处理,而排在队列最前面的request将适时被移

Linux IO Scheduler(Linux IO 调度器)

每个块设备或者块设备的分区,都对应有自身的请求队列(request_queue),而每个请求队列都可以选择一个I/O调度器来协调所递交的request.I/O调度器的基本目的是将请求按照它们对应在块设备上的扇区号进行排列,以减少磁头的移动,提高效率.每个设备的请求队列里的请求将按顺序被响应.实际上,除了这个队列,每个调度器自身都维护有不同数量的队列,用来对递交上来的request进行处理,而排在队列最前面的request将适时被移动到请求队列中等待响应. IO调度器在内核栈中所处位置如下: 内核

IO调度器

由于对blktrace的好奇,来到了block层.通过阅读block层的代码,自己的几个错误认知被纠正,比如 一) 同步操作时,进程是在驱动中睡觉真实情况是:进程在文件系统睡觉 二) 对同一个数据块的读写是在block控制 真实情况是:对同一数据块的是在文件系统中控制. 两个周来,对文件系统肃然起敬,文件系统是一个你要花至少一年,才只能读懂其50%的模块,甚至,要想领悟文件系统的精髓,你要读page-cache,要读block层,甚至要理解存储芯片的读/写/擦除特性,真是a long long

事件调度器及C++中的使用

转自:http://blog.ch-wind.com/ue4-event-dispatcher-and-delegate/ 事件调度器非常的适合在各个蓝图之间实现通信功能. 当前UE4版本4.8.3. 在蓝图中,事件调度器的作用就像是事件的派发器.通过将事件预先的绑定在事件调度器上,可以让系统可以在需要时将事件派发给所有已经绑定的事件. 事件调度器的使用 一个比较常见的使用事件调度器的地方,就是关卡蓝图. 关卡蓝图中的很多物体的Actor及其逻辑,如果要脱离关卡蓝图的话会比较难于使用.因此,可以

IO调度器(二) IO的中断返回

IO的中断返回也是相当让人激动的一件事情: 28470  1)               |        handle_irq() { 28471  1)   0.237 us    |          irq_to_desc(); 28472  1)               |          handle_edge_irq() { 28473  1)   0.060 us    |            _raw_spin_lock(); 28474  1)           

Linux noop io 调度算法分析

定义了一个elevator_noop的调度器类型: static struct elevator_type elevator_noop = { .ops = { .elevator_merge_req_fn = noop_merged_requests,//查询一个request,用于将bio并入 .elevator_dispatch_fn = noop_dispatch,//将noop调度器链表中最前面的请求取出,分派给块设备的请求队列 .elevator_add_req_fn = noop_

Linux核心调度器之周期性调度器scheduler_tick--Linux进程的管理与调度(十八)

日期 内核版本 架构 作者 GitHub CSDN 2016-6-29 Linux-4.6 X86 & arm gatieme LinuxDeviceDrivers Linux进程管理与调度 我们前面提到linux有两种方法激活调度器:核心调度器和 一种是直接的, 比如进程打算睡眠或出于其他原因放弃CPU 另一种是通过周期性的机制, 以固定的频率运行, 不时的检测是否有必要 因而内核提供了两个调度器主调度器,周期性调度器,分别实现如上工作, 两者合在一起就组成了核心调度器(core schedu

Linux调度器 - deadline调度器

一.概述 实时系统是这样的一种计算系统:当事件发生后,它必须在确定的时间范围内做出响应.在实时系统中,产生正确的结果不仅依赖于系统正确的逻辑动作,而且依赖于逻辑动作的时序.换句话说,当系统收到某个请求,会做出相应的动作以响应该请求,想要保证正确地响应该请求,一方面逻辑结果要正确,更重要的是需要在最后期限(deadline)内作出响应.如果系统未能在最后期限内进行响应,那么该系统就会产生错误或者缺陷.在多任务操作系统中(如Linux),实时调度器(realtime scheduler)负责协调实时

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