【java编程】java对象copy

(1)克隆

implements Cloneable

(2)序列化

implements Serializable

(3)利用反射机制copy

apache的BeanUtils方案

使用org.apache.commons.beanutils.BeanUtils进行对象深入复制时候,主要通过向BeanUtils框架注入新的类型转换器,因为默认情况下,BeanUtils对复杂对象的复制是引用,

可以发现,使用org.apache.commons.beanutils.BeanUtils复制引用时,主和源的引用为同一个,即改变了主的引用属性会影响到源的引用,所以这是一种浅拷贝

apache的PropertyUtils方案

PropertyUtils的copyProperties()方法几乎与BeanUtils.copyProperties()相同,主要的区别在于后者提供类型转换功能,即发现两个JavaBean的同名属性为不同类型时,在支持的数据类型范围内进行转换,PropertyUtils不支持这个功能,所以说BeanUtils使用更普遍一点,犯错的风险更低一点。而且它仍然属于浅拷贝。

Apache提供了 SerializationUtils.clone(T),T对象需要实现 Serializable 接口,他属于深克隆。

spring的BeanUtils方案

Spring中的BeanUtils,其中实现的方式很简单,就是对两个对象中相同名字的属性进行简单get/set,仅检查属性的可访问性。

可以看到, 成员变量赋值是基于目标对象的成员列表, 并且会跳过ignore的以及在源对象中不存在的, 所以这个方法是安全的, 不会因为两个对象之间的结构差异导致错误, 但是必须保证同名的两个成员变量类型相同.

dozer

Dozer(http://dozer.sourceforge.net/)能够实现深拷贝。Dozer是基于反射来实现对象拷贝,反射调用set/get 或者是直接对成员变量赋值 。 该方式通过invoke执行赋值,实现时一般会采用beanutil, Javassist等开源库。

MapStrcut

MapStrcut属于编译期的对象复制方案,它能够动态生成set/get代码的class文件 ,在运行时直接调用该class文件。该方式实际上扔会存在set/get代码,只是不需要自己写了。

BeanCopier

可以通过缓存BeanCopier的实例来提高性能。

fastjson和GSON

使用fastjson和GSON主要是通过对象json序列化和反序列化来完成对象复制,这里只是提供一种不一样的对象拷贝的思路,例子略。

Spring的BeanUtils比较稳定,不会因为量大了,耗时明显增加,但其实基准耗时比较长;apache的BeanUtils稳定性与效率都不行,不可取;Gson,因为做两个gson转换,所以正常项目中,可能耗时会更少一些;PojoUtils稳定不如spring,但是总耗时优势明显,原因是它只是根据项目的需求,实现的简单的转换模板,这个代码在其它的几个工具类均有。

而在网上的其他Blog中(参见Reference),对Apache的BeanUtils、PropertyUtils和CGLIB的BeanCopier作了性能测试。

测试结果:

性能对比: BeanCopier > BeanUtils. 其中BeanCopier的性能高出另外两个100数量级。

综上推荐使用:

  1. BeanUtils(简单,易用)
  2. BeanCopier(加入缓存后和手工set的性能接近)
  3. Dozer(深拷贝)
  4. fastjson(特定场景下使用)

原文地址:https://www.cnblogs.com/shangxiaofei/p/9134999.html

时间: 2024-11-05 04:52:19

【java编程】java对象copy的相关文章

1.JAVA 编程思想——对象入门

对象入门 欢迎转载,转载请标明出处:    http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040219 如果学JAVA,没有读透<JAVA 编程思想>这本书,实在不好意思和别人说自己学过JAVA.鉴于此,蛤蟆忙里偷闲,偷偷翻看这本传说中的牛书. 面向对象编程OOP具有多方面吸引力.实现了更快和更廉价的开发与维护过程.对分析与设计人员,建模处理变得更加简单,能生成清晰.已于维护的设计方案. 这些描述看上去非常吸引人的,不过蛤蟆还是没啥印象(至少到

10.JAVA编程思想——对象容纳

欢迎转载,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/notbaron/article/details/51040244 "如果一个程序只含有数量固定的对象,而且已知它们的存在时间,那么这个程序可以说是相当简单的." 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道的一些标准创建新对象.若非程序正式运行,否则我们根本不知道自己到底需要多少数量的对象,甚至不知道它们的准确类型.为了满足常规编程的需要,我们要求能在任何时候.任何地点创建任意数量的对象.所以不可依赖一个已命名的句柄来容

java编程思想---对象

一.对象 对于每种语言来说,都有自己操纵内存中元素的方法. 在java中,一切被视为对象.但是操纵对象的是一个"引用".举个例子,可以比作为遥控器对电视的操作,遥控器就是引用,而电视为对象. 引用可以建立,比如String s:但没有初始化,其没法使用.在使用过程中,要报错. 二.创建对象 在java中,提供了大量的类型,我们也可以自己创建类型. 有了类型后,我们就可以使用new来创建对象. 1.对象存放在哪里? 有五个地方可以存放数据.寄存器,堆栈,堆,常量存储,非ram存储. 我们

Java编程思想 4th 第2章 一切都是对象

Java是基于C++的,但Java是一种更纯粹的面向对象程序设计语言,和C++不同的是,Java只支持面向对象编程,因此Java的编程风格也是纯OOP风格的,即一切都是类,所有事情在类对象中完成. 在Java中,使用引用来操纵对象,在Java编程思想的第四版中,使用的术语是"引用(reference)",之前有读过Java编程思想第三版,在第三版中,使用的术语是"句柄(handle)",事实上,我觉得第三版的术语"句柄"更加形象传神,就像你用一个

JAVA编程思想学习笔记——第一章 对象导论

搞了一年多java,野路子出身,发现java基础这块还是相当的薄弱!故决定学习<Java编程思想>这本书.在此把学习的知识点记录下! 面向对象的五大特性 1.万物皆为对象 2.程序是对象的集合,它们通过发送消息来告诉彼此所要做的 3.每个对象都由自己的由其它对象所构成的存储 4.每个对象都拥有其类型 5.某一特定类型的所有对象都可以接收同样的信息  单根继承结构 所有的类都继承自单一的基类,Object.在单根集成结构中的所有对象都具有一个公用接口,所以他们归根到底都是相同的基本类型.单根集成

【java编程思想--学习笔记(四)】对象导论

写这篇博客的前言: 长话短说,我希望通过阅读<java编程思想>来使我的代码 简洁可用 . 目的的层次不同,首先具体的目标是,了解Java的特性和巩固Java的基础. 更抽象的目的如下: 1.期待以巩固基础的方式,使代码优美,简洁,高效. 2.使自己写的模块能够开放适度,好用. 3.形成一种对代码是否优美的审美观. 于是<Java编程思想>第一章 对象导论 由此开始. 1.1 抽象过程 java 相对于命令式语言的优势在于只针对于待解问题建模.后者所做的主要抽象要求所做问题基于计算

Java编程思想(一)——一切都是对象

<Java编程思想> 作者:Bruce Eckel 虽然这本书是经典,但是对于一个入门java,又没有其他编程经验的人来讲,实在难以看懂,前前后后看了三遍. 第一次什么都不懂的时候硬着头皮看,没看完,看了前面忘了后面,中间很多看不懂.第二次的时候,看懂了很多,但是不知道经典在何处. 第三次,是自己用了这门语言一年后,知道所谓的经典是什么,java的特性都在这里,这书不是从基础的JDK怎么装开始讲起.,大部头的一本书,现代人的话很少去翻了,其实可以当参考书,看哪一部分忘了,直接温故即可.一次在学

[Java编程思想-学习笔记]第1章 对象导论

1.1  抽象过程 Java是一门面向对象的语言,它的一个优点在于只针对待解问题抽象,而不用为具体的计算机结构而烦心,这使得Java有完美的移植性,也即Java的口号"Write Once, Run Anywhere". 所谓的抽象过程,可以理解为对待解问题建模.比如待解问题是一个人,那么我们可以对人进行建模,它的类型是人,有属性姓名.性别.年龄,还有行为吃饭.走路.Java能直接完全据此建模编码,而无需考虑具体的计算机结构.所以当我们阅读Java程序时,正如书上说的"当你在

『Java编程思想-第四版』第二章:一切都是对象

Java编程思想-第四版学习总结,此为第二章:一切都是对象. package com.w3cjava.second; @SuppressWarnings("all") public class Second { /** * Java编程思想(第四版) * 第2章 一切都是对象 * @param args */ public static void main(String[] args) { /** * 2.1 用引用操作对象 * 遥控器(引用)操作电视机(对象),改变音量,改变频道 *

【Java编程思想】二、一切都是对象

尽管Java是基于C++的,但是相比之下,Java是一种更“纯粹”的面向对象设计语言. 2.1 用引用操纵对象 一切都被视为对象, 因此可采用单一固定的语法.尽管一切都被看作对象,但操纵的标识符实际上是对象的一个“引用”. Java里的“引用”与C++中的“引用”是有区别的,但是这个概念不需要完全明白,学会处理引用就可以了. 2.2 必须由你创建所有对象 new关键字的意思就是“给我一个新对象”! 2.2.1对象存储到什么地方 1)寄存器 2)堆栈(RAM) 3)堆(RAM) 4)常量存储(RO